GameStop WKN: A0HGDX ISIN: US36467W1099 Kürzel: GME Branche: Medien, Entertainment, Freizeit, Dienstleistungen
Seit heute, dem 17.4., sind sowohl Buy Buy Baby als auch 20230930Butterfly-20 AKTIVE Aktiengesellschaften im Bundesstaat Kalifornien $BBBY $BBBYQ
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News zu GameStop
21. Mär 10:01 Uhr • Artikel • dpa-AFX
12. Mär 8:39 Uhr • Artikel • dpa-AFX
23. Feb 6:00 Uhr • Artikel • dpa-AFX
16. Feb 10:12 Uhr • Partner • Wallstreet Online
7. Feb 12:11 Uhr • Partner • Wallstreet Online
29. Jan 11:09 Uhr • Partner • Wallstreet Online
07.12.2023 14:47 Uhr • Artikel • BörsenNEWS.de
02.12.2023 9:36 Uhr • Partner • Wallstreet Online
Kursdetails
Geld (bid) | 9,652 (4.972) |
---|---|
Brief (ask/offer) | 9,681 (4.972) |
Spread | 0,300 |
Geh. Stück | 0 |
Eröffnung | 9,650 |
Vortag | 9,651 |
Tageshoch | 9,773 |
Tagestief | 9,612 |
52W Hoch | 25,675 |
52W Tief | 9,345 |
Tagesvolumen
in EUR gehandelt | 5.922 Stk |
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in USD gehandelt | 1,2 Mio. Stk |
in CHF gehandelt | 100 Stk |
Gesamt | 1,2 Mio. Stk |
Partner-News
Anzeige13:30 Uhr • Partner • Societe Generale
11:55 Uhr • Partner • onemarkets Blog
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11:00 Uhr • Partner • Societe Generale
Blogbeiträge
Aktien-News
14:32 Uhr • Artikel • dpa-AFX
14:32 Uhr • Artikel • BörsenNEWS.de
14:32 Uhr • Meldungen • IRW-News
14:30 Uhr • Artikel • dpa-AFX
14:27 Uhr • Meldungen • EQS News
Geld/Brief Kurse
Neu ladenBörse | Geld | Vol. | Brief | Vol. | Zeit | Vol. ges. | Kurs |
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Xetra | 9,653 | 198 Stk | 9,738 | 120 Stk | 1713442444 14:14 | 128 Stk | 9,744 EUR |
NYS | 10,310 | 600 Stk | 10,320 | 17.500 Stk | 1713398640 02:04 | 1,2 Mio. Stk | 10,300 USD |
L&S Exchange | 9,652 | 4.972 Stk | 9,681 | 4.972 Stk | 1713443823 14:37 | 758 Stk | 9,667 EUR |
AMEX | 10,280 | 1.400 Stk | 10,330 | 1.400 Stk | 1713398640 02:04 | 6.240 Stk | 10,330 USD |
Baader Bank | 9,556 | 2.599 Stk | 9,684 | 2.598 Stk | 1713443781 14:36 | 9,620 EUR | |
Frankfurt | 9,453 | 250 Stk | 9,805 | 250 Stk | 1713425553 09:32 | 9,601 EUR | |
Tradegate | 9,557 | 1.040 Stk | 9,681 | 1.030 Stk | 1713443677 14:34 | 3.930 Stk | 9,561 EUR |
Lang & Schwarz | 9,652 | 4.972 Stk | 9,681 | 4.972 Stk | 1713443823 14:37 | 9,667 EUR | |
TTMzero RT | 1713443798 14:36 | 9,619 EUR | |||||
London | 173,000 | 1713398405 02:00 | 120 Stk | 10,300 USD | |||
Berlin | 9,552 | 1.000 Stk | 9,694 | 1.000 Stk | 1713420263 08:04 | 9,615 EUR | |
Düsseldorf | 9,552 | 630 Stk | 9,705 | 630 Stk | 1713436248 12:30 | 9,567 EUR | |
NYSE Arca | 10,300 | 200 Stk | 10,320 | 900 Stk | 1713442872 14:21 | 1.153 Stk | 10,380 USD |
Hamburg | 9,553 | 1.040 Stk | 9,705 | 1.030 Stk | 1713420039 08:00 | 9,618 EUR | |
München | 9,552 | 1.000 Stk | 9,694 | 1.000 Stk | 1713420245 08:04 | 9,674 EUR | |
Stuttgart | 9,605 | 600 Stk | 9,695 | 1.030 Stk | 1713420280 08:04 | 9,711 EUR | |
BX Swiss | 9,361 | 6.580 Stk | 9,399 | 6.580 Stk | 1713424605 09:16 | 100 Stk | 9,414 CHF |
Gettex | 9,556 | 2.599 Stk | 9,684 | 2.599 Stk | 1713442433 14:13 | 191 Stk | 9,620 EUR |
Quotrix Düsseldorf | 9,557 | 630 Stk | 9,681 | 630 Stk | 1713443798 14:36 | 9,619 EUR | |
Nasdaq | 1713440134 13:35 | 685 Stk | 10,400 USD | ||||
Wien | 9,650 | 814 Stk | 9,683 | 814 Stk | 1713369006 17. Apr | 915 Stk | 9,828 EUR | ges. 1.200.893 Stk |
Börsennotierung
Marktkapitalisierung in EUR |
---|
2,9 Mrd. |
Anzahl der Aktien |
304,6 Mio. |
Termine
05.06.2024 | Quartalsmitteilung |
---|---|
04.09.2024 | Quartalsmitteilung |
04.12.2024 | Quartalsmitteilung |
Aktionärsstruktur %
Freefloat | 59,90 |
RC Ventures LLC | 11,90 |
Ryan Cohen | 11,90 |
The Vanguard Group | 7,80 |
BlackRock, Inc. | 6,80 |
George E. Sherman | 1,70 |
Grundlegende Daten zur GameStop Aktie
Finanzdaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024e | 2025e | 2026e |
---|---|---|---|---|---|---|---|
KUV | 0,04 | 4,85 | 1,38 | 1,13 | 0,82 | - | - |
Ergebnis je Aktie (bereinigt) | -1,81 | -0,71 | -1,25 | -1,03 | 0,02 | 0,01 | - |
Cashflow | -0,4 Mrd. | 123,7 Mio. | -0,4 Mrd. | 108,2 Mio. | -0,2 Mrd. | - | - |
Eigenkapitalquote | 21,69 % | 17,66 % | 45,79 % | 42,47 % | 47,18 % | - | - |
Verschuldungsgrad | 361,11 | 466,20 | 118,37 | 135,45 | 111,97 | - | - |
EBIT | 371,6 Mio. | -0,3 Mrd. | -0,4 Mrd. | -0,3 Mrd. | -29,7 Mio. | - | - |
Fundamentaldaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024e | 2025e | 2026e |
KCV | -0,60 | 198,17 | -19,04 | 62,49 | -21,24 | - | - |
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) | -0,53 | -114,44 | -21,79 | -21,23 | 711,50 | 1.037,00 | - |
Bilanzdaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024e | 2025e | 2026e |
Umsatzerlöse | 6,5 Mrd. | 5,1 Mrd. | 6,0 Mrd. | 5,9 Mrd. | 5,3 Mrd. | - | - |
Ergebnis vor Steuern | -0,4 Mrd. | -0,3 Mrd. | -0,4 Mrd. | -0,3 Mrd. | 13,1 Mio. | - | - |
Steuern | 44,1 Mio. | -55,3 Mio. | -14,1 Mio. | 11,0 Mio. | 6,4 Mio. | - | - |
Ausschüttungssumme | 40,5 Mio. | 300 Tsd. | 300 Tsd. | - | - | - | - |
Info GameStop Aktie
GameStop
GameStop gehört zu den weltweit größten Einzelhändlern im Bereich Computerspiele. Die Gesellschaft betreibt über 4.800 Filialen in 10 Ländern. Das Portfolio des Unternehmens umfasst neben dem Ver- und Ankauf von neuen und gebrauchten Videospielen, Spielekonsolen und dazugehörigem Equipment auch digitale Produkte wie Network-Cards, digitale und Online-Zeitkarten und digital herunterladbare Software. Das Angebot ist in allen Regionen weitestgehend gleich: Neben den Konsolen Sony PlayStation, der Microsoft Xbox und ihrer Erweiterung Kinect sowie der Nintendo Wii werden auch die zugehörigen Accessoires, darunter Controller, Memory Cards, Strategy-Guides, Magazine und Trading Cards verkauft. Der Hauptumsatz ergibt sich jedoch aus dem Verkauf von Videospielen von über 50 Herstellern, darunter Sony, Microsoft, Electronic Arts und Activision. Die Filialen laufen unter den Namen GameStop, EB Games und Micromania. Darüber hinaus betreibt GameStop die Browser-basierte Spiele-Website www.Kongregate.com, das Magazin Game Informer sowie das Streaming-Technologie-Unternehmen Spawn Labssowie die digitale Computerspiel-Plattform Impulse.
Die Aktie von GameStop, notiert unter dem Tickersymbol "GME", repräsentiert das Eigenkapital in einem der größten Einzelhandelsunternehmen für Videospiele und Unterhaltungssoftware. GameStop Corp., mit Hauptsitz in Grapevine, Texas, USA, ist auf den Verkauf von Videospielen, Konsolen und Zubehör sowohl in physischen Geschäften als auch über Online-Plattformen spezialisiert.
Unternehmensprofil
GameStop wurde 1984 gegründet und hat sich zu einem führenden Anbieter im Bereich Videospiele und Unterhaltungsprodukte entwickelt. Neben dem Verkauf neuer und gebrauchter Videospiele betreibt das Unternehmen auch eine E-Commerce-Plattform und bietet eine Reihe von Produkten an, die mit der Gaming-Kultur verbunden sind, wie Sammlerstücke und Merchandise.
Finanzielle Leistung
Die finanzielle Performance von GameStop wird von Faktoren wie den Verkaufszahlen von Videospielen und Konsolen, den Trends in der Gaming-Industrie, dem Wettbewerb mit anderen Einzelhändlern und digitalen Vertriebsplattformen sowie der allgemeinen Wirtschaftslage beeinflusst. In den letzten Jahren hat GameStop Herausforderungen aufgrund des Übergangs der Branche zu digitalen Vertriebsmodellen und dem Wettbewerb mit Online-Händlern erlebt.
Aktienperformance
Die Aktie von GameStop hat in der jüngsten Vergangenheit erhebliche Aufmerksamkeit erlangt, insbesondere im Zusammenhang mit Phänomenen wie dem Short Squeeze, der durch Aktivitäten von Kleinanlegern auf Plattformen wie Reddit ausgelöst wurde. Der Aktienkurs ist daher nicht nur von traditionellen Geschäftsfaktoren, sondern auch von marktexogenen Spekulationen und Investorentrends beeinflusst worden.
Dividenden und Aktionärsrendite
GameStop hat in der Vergangenheit Dividenden ausgezahlt, jedoch kann die Dividendenpolitik je nach finanzieller Situation und strategischer Ausrichtung des Unternehmens variieren. Zukünftige Dividendenentscheidungen werden von der finanziellen Gesundheit und den operativen Prioritäten des Unternehmens abhängen.
Innovation und Marktentwicklung
Um wettbewerbsfähig zu bleiben, hat GameStop Initiativen zur Steigerung seiner Online-Präsenz und zur Erweiterung seines Produktangebots unternommen. Das Unternehmen passt sich an die sich ändernden Verbraucherpräferenzen an und erforscht neue Geschäftsmodelle, um sein traditionelles Einzelhandelsgeschäft zu ergänzen.
Herausforderungen und Ausblick
GameStop steht vor wesentlichen Herausforderungen, einschließlich der Anpassung an die Digitalisierung des Spielevertriebs, der Bewältigung des Wettbewerbs durch Online-Plattformen und der Erneuerung seines Geschäftsmodells. Die Zukunft des Unternehmens wird davon abhängen, wie erfolgreich es ist, sich an die sich schnell verändernde Landschaft der Gaming-Industrie anzupassen und neue Einnahmequellen zu erschließen.
Fazit
Die GameStop-Aktie bietet Investoren die Möglichkeit, in ein bekanntes Einzelhandelsunternehmen in der Gaming-Branche zu investieren. Sie ist attraktiv für Anleger, die das Potenzial des Unternehmens zur Neuausrichtung und Anpassung an die digitale Ära erkennen. Investoren sollten jedoch die volatilen Marktbedingungen und die spezifischen Herausforderungen der Branche berücksichtigen.