GameStop WKN: A0HGDX ISIN: US36467W1099 Kürzel: GME Branche: Medien, Entertainment, Freizeit, Dienstleistungen
Woran denn? An seiner Autobiographie?
Ich habe euch Trolle alle auf Igno, ihr seid die Diskussion und Zeit nicht wert. Aber geile Zusammenfassung. Der Lord denkt, GME wird die nächsten Jahre nicht mehr zweistellig sein. Er ist natürlich viel schlauer wie RC, LC und Attal, die zu höheren Kursen bei zweistellig nach gekauft haben. Lord Lord, du bist so schlecht und deine Absicht wird immer offensichtlicher 🤡
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News zu GameStop
21. Mär 10:01 Uhr • Artikel • dpa-AFX
12. Mär 8:39 Uhr • Artikel • dpa-AFX
23. Feb 6:00 Uhr • Artikel • dpa-AFX
16. Feb 10:12 Uhr • Partner • Wallstreet Online
7. Feb 12:11 Uhr • Partner • Wallstreet Online
29. Jan 11:09 Uhr • Partner • Wallstreet Online
07.12.2023 14:47 Uhr • Artikel • BörsenNEWS.de
02.12.2023 9:36 Uhr • Partner • Wallstreet Online
Kursdetails
Geld (bid) | 9,625 (994) |
---|---|
Brief (ask/offer) | 9,678 (994) |
Spread | 0,548 |
Geh. Stück | 0 |
Eröffnung | 9,751 |
Vortag | 9,751 |
Tageshoch | 9,940 |
Tagestief | 9,551 |
52W Hoch | 25,675 |
52W Tief | 9,345 |
Tagesvolumen
in EUR gehandelt | 27.497 Stk |
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in USD gehandelt | 958 Tsd. Stk |
in CHF gehandelt | 3 Stk |
Gesamt | 985 Tsd. Stk |
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21:27 Uhr • Artikel • dpa-AFX
20:44 Uhr • Artikel • dpa-AFX
19:17 Uhr • Artikel • dpa-AFX
19:01 Uhr • Partner • shareribs
Geld/Brief Kurse
Neu ladenBörse | Geld | Vol. | Brief | Vol. | Zeit | Vol. ges. | Kurs |
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Xetra | 9,716 | 52 Stk | 9,783 | 1.307 Stk | 1713368152 17:35 | 567 Stk | 9,797 EUR |
NYS | 10,310 | 600 Stk | 10,320 | 17.500 Stk | 1713384002 22:00 | 660 Tsd. Stk | 10,300 USD |
L&S Exchange | 9,625 | 994 Stk | 9,678 | 994 Stk | 1713385032 22:17 | 9.531 Stk | 9,652 EUR |
AMEX | 10,280 | 1.400 Stk | 10,330 | 1.400 Stk | 1713383938 21:58 | 6.240 Stk | 10,330 USD |
Baader Bank | 9,643 | 9.373 Stk | 9,690 | 9.377 Stk | 1713384000 22:00 | 9,662 EUR | |
Frankfurt | 9,552 | 500 Stk | 9,761 | 500 Stk | 1713383400 21:50 | 9,581 EUR | |
Tradegate | 9,595 | 1.042 Stk | 9,719 | 1.028 Stk | 1713384132 22:02 | 10.840 Stk | 9,657 EUR |
Lang & Schwarz | 9,625 | 994 Stk | 9,678 | 994 Stk | 1713385032 22:17 | 9,652 EUR | |
TTMzero RT | 1713384001 22:00 | 9,657 EUR | |||||
London | 173,000 | 1713377682 20:14 | 11.219 Stk | 10,469 USD | |||
Berlin | 9,648 | 795 Stk | 9,695 | 795 Stk | 1713333867 08:04 | 9,673 EUR | |
Düsseldorf | 9,628 | 1.160 Stk | 9,685 | 1.160 Stk | 1713375078 19:31 | 9,764 EUR | |
NYSE Arca | 10,300 | 200 Stk | 10,320 | 900 Stk | 1713384197 22:03 | 82.189 Stk | 10,300 USD |
Hamburg | 9,595 | 1.042 Stk | 9,719 | 1.028 Stk | 1713383978 21:59 | 100 Stk | 9,689 EUR |
München | 9,648 | 795 Stk | 9,695 | 795 Stk | 1713333862 08:04 | 9,674 EUR | |
Stuttgart | 9,578 | 7.500 Stk | 9,765 | 7.500 Stk | 1713374188 19:16 | 23 Stk | 9,752 EUR |
BX Swiss | 9,450 | 6.659 Stk | 9,498 | 6.659 Stk | 1713196802 15. Apr | 3 Stk | 9,953 CHF |
Gettex | 9,643 | 9.373 Stk | 9,690 | 9.373 Stk | 1713383015 21:43 | 4.707 Stk | 9,712 EUR |
Quotrix Düsseldorf | 9,633 | 1.160 Stk | 9,680 | 1.160 Stk | 1713383996 21:59 | 9,657 EUR | |
Nasdaq | 1713384185 22:03 | 198 Tsd. Stk | 10,320 USD | ||||
Wien | 9,662 | 9,882 | 1713369006 17:50 | 1.729 Stk | 9,828 EUR | ges. 985.159 Stk |
Börsennotierung
Marktkapitalisierung in EUR |
---|
2,9 Mrd. |
Anzahl der Aktien |
304,6 Mio. |
Termine
05.06.2024 | Quartalsmitteilung |
---|---|
04.09.2024 | Quartalsmitteilung |
04.12.2024 | Quartalsmitteilung |
Aktionärsstruktur %
Freefloat | 59,90 |
RC Ventures LLC | 11,90 |
Ryan Cohen | 11,90 |
The Vanguard Group | 7,80 |
BlackRock, Inc. | 6,80 |
George E. Sherman | 1,70 |
Grundlegende Daten zur GameStop Aktie
Finanzdaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024e | 2025e | 2026e |
---|---|---|---|---|---|---|---|
KUV | 0,04 | 4,85 | 1,38 | 1,13 | 0,82 | - | - |
Ergebnis je Aktie (bereinigt) | -1,81 | -0,71 | -1,25 | -1,03 | 0,02 | 0,01 | - |
Cashflow | -0,4 Mrd. | 123,7 Mio. | -0,4 Mrd. | 108,2 Mio. | -0,2 Mrd. | - | - |
Eigenkapitalquote | 21,69 % | 17,66 % | 45,79 % | 42,47 % | 47,18 % | - | - |
Verschuldungsgrad | 361,11 | 466,20 | 118,37 | 135,45 | 111,97 | - | - |
EBIT | 371,6 Mio. | -0,3 Mrd. | -0,4 Mrd. | -0,3 Mrd. | -29,7 Mio. | - | - |
Fundamentaldaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024e | 2025e | 2026e |
KCV | -0,60 | 198,17 | -19,04 | 62,49 | -21,24 | - | - |
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) | -0,53 | -114,44 | -21,79 | -21,23 | 711,50 | 1.077,00 | - |
Bilanzdaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024e | 2025e | 2026e |
Umsatzerlöse | 6,5 Mrd. | 5,1 Mrd. | 6,0 Mrd. | 5,9 Mrd. | 5,3 Mrd. | - | - |
Ergebnis vor Steuern | -0,4 Mrd. | -0,3 Mrd. | -0,4 Mrd. | -0,3 Mrd. | 13,1 Mio. | - | - |
Steuern | 44,1 Mio. | -55,3 Mio. | -14,1 Mio. | 11,0 Mio. | 6,4 Mio. | - | - |
Ausschüttungssumme | 40,5 Mio. | 300 Tsd. | 300 Tsd. | - | - | - | - |
Info GameStop Aktie
GameStop
GameStop gehört zu den weltweit größten Einzelhändlern im Bereich Computerspiele. Die Gesellschaft betreibt über 4.800 Filialen in 10 Ländern. Das Portfolio des Unternehmens umfasst neben dem Ver- und Ankauf von neuen und gebrauchten Videospielen, Spielekonsolen und dazugehörigem Equipment auch digitale Produkte wie Network-Cards, digitale und Online-Zeitkarten und digital herunterladbare Software. Das Angebot ist in allen Regionen weitestgehend gleich: Neben den Konsolen Sony PlayStation, der Microsoft Xbox und ihrer Erweiterung Kinect sowie der Nintendo Wii werden auch die zugehörigen Accessoires, darunter Controller, Memory Cards, Strategy-Guides, Magazine und Trading Cards verkauft. Der Hauptumsatz ergibt sich jedoch aus dem Verkauf von Videospielen von über 50 Herstellern, darunter Sony, Microsoft, Electronic Arts und Activision. Die Filialen laufen unter den Namen GameStop, EB Games und Micromania. Darüber hinaus betreibt GameStop die Browser-basierte Spiele-Website www.Kongregate.com, das Magazin Game Informer sowie das Streaming-Technologie-Unternehmen Spawn Labssowie die digitale Computerspiel-Plattform Impulse.
Die Aktie von GameStop, notiert unter dem Tickersymbol "GME", repräsentiert das Eigenkapital in einem der größten Einzelhandelsunternehmen für Videospiele und Unterhaltungssoftware. GameStop Corp., mit Hauptsitz in Grapevine, Texas, USA, ist auf den Verkauf von Videospielen, Konsolen und Zubehör sowohl in physischen Geschäften als auch über Online-Plattformen spezialisiert.
Unternehmensprofil
GameStop wurde 1984 gegründet und hat sich zu einem führenden Anbieter im Bereich Videospiele und Unterhaltungsprodukte entwickelt. Neben dem Verkauf neuer und gebrauchter Videospiele betreibt das Unternehmen auch eine E-Commerce-Plattform und bietet eine Reihe von Produkten an, die mit der Gaming-Kultur verbunden sind, wie Sammlerstücke und Merchandise.
Finanzielle Leistung
Die finanzielle Performance von GameStop wird von Faktoren wie den Verkaufszahlen von Videospielen und Konsolen, den Trends in der Gaming-Industrie, dem Wettbewerb mit anderen Einzelhändlern und digitalen Vertriebsplattformen sowie der allgemeinen Wirtschaftslage beeinflusst. In den letzten Jahren hat GameStop Herausforderungen aufgrund des Übergangs der Branche zu digitalen Vertriebsmodellen und dem Wettbewerb mit Online-Händlern erlebt.
Aktienperformance
Die Aktie von GameStop hat in der jüngsten Vergangenheit erhebliche Aufmerksamkeit erlangt, insbesondere im Zusammenhang mit Phänomenen wie dem Short Squeeze, der durch Aktivitäten von Kleinanlegern auf Plattformen wie Reddit ausgelöst wurde. Der Aktienkurs ist daher nicht nur von traditionellen Geschäftsfaktoren, sondern auch von marktexogenen Spekulationen und Investorentrends beeinflusst worden.
Dividenden und Aktionärsrendite
GameStop hat in der Vergangenheit Dividenden ausgezahlt, jedoch kann die Dividendenpolitik je nach finanzieller Situation und strategischer Ausrichtung des Unternehmens variieren. Zukünftige Dividendenentscheidungen werden von der finanziellen Gesundheit und den operativen Prioritäten des Unternehmens abhängen.
Innovation und Marktentwicklung
Um wettbewerbsfähig zu bleiben, hat GameStop Initiativen zur Steigerung seiner Online-Präsenz und zur Erweiterung seines Produktangebots unternommen. Das Unternehmen passt sich an die sich ändernden Verbraucherpräferenzen an und erforscht neue Geschäftsmodelle, um sein traditionelles Einzelhandelsgeschäft zu ergänzen.
Herausforderungen und Ausblick
GameStop steht vor wesentlichen Herausforderungen, einschließlich der Anpassung an die Digitalisierung des Spielevertriebs, der Bewältigung des Wettbewerbs durch Online-Plattformen und der Erneuerung seines Geschäftsmodells. Die Zukunft des Unternehmens wird davon abhängen, wie erfolgreich es ist, sich an die sich schnell verändernde Landschaft der Gaming-Industrie anzupassen und neue Einnahmequellen zu erschließen.
Fazit
Die GameStop-Aktie bietet Investoren die Möglichkeit, in ein bekanntes Einzelhandelsunternehmen in der Gaming-Branche zu investieren. Sie ist attraktiv für Anleger, die das Potenzial des Unternehmens zur Neuausrichtung und Anpassung an die digitale Ära erkennen. Investoren sollten jedoch die volatilen Marktbedingungen und die spezifischen Herausforderungen der Branche berücksichtigen.