Take-Two Interactive Software WKN: 914508 ISIN: US8740541094 Kürzel: TTWO Branche: Technologie, Unterhaltungselektronik

Kurs zur Take-Two Interactive Software Aktie
140,60 USD
-0,03 %-0,04
20. Apr, 02:00:00 Uhr, Nasdaq
Marktkapitalisierung 22,1 Mrd. USD
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TTWO mit Hebel
fallend
UBS
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W
Windrose, TAKE TWO Hauptdiskussion, 8. Apr 23:44 Uhr
https://www.deraktionaer.de/artikel/medien-ittk-technologie/take-two-satte-50-prozent-dank-gta-vi-20354624.html
El_Kek
El_Kek, TAKE TWO Hauptdiskussion, 8. Apr 11:02 Uhr
🤘
W
Windrose, TAKE TWO Hauptdiskussion, 4. Apr 7:31 Uhr
Guten Morgen zusammen ✌️ „ Laut einem Wall-Street-Analysten steigt die Take two interactive Aktie um 30%“. https://finance.yahoo.com/m/b3760990-f3fd-3b42-b807-c5220c792bc6/take-two-interactive-stock-is.html
S
SpammerBot, TAKE TWO Hauptdiskussion, 28. Mär 13:00 Uhr
Und wieder über die Ausgabe von neuen Aktien finanziert, genau wie Zynga. Jedesmal werden die Aktionäre verwässert
Titus249
Titus249, TAKE TWO Hauptdiskussion, 28. Mär 8:47 Uhr
The consideration at closing will be paid 100% in newly issued Take-Two shares. The number of Take-Two shares will be calculated by dividing the purchase price by the volume weighted average closing price per share on the Nasdaq Global Select Market during the five trading day period ending on the trading day immediately prior to the closing date. Embracer’s intent is to sell these shares to receive cash proceeds soon after closing. Closing is expected in Q1 FY 24/25, ending June 2024.
Titus249
Titus249, TAKE TWO Hauptdiskussion, 28. Mär 6:53 Uhr
https://www.businesswire.com/news/home/20240327928202/en/Take-Two-Interactive-Software-Inc.-to-Acquire-The-Gearbox-Entertainment-Company-Inc.-Developer-of-Highly-Successful-Borderlands-Franchise
Titus249
Titus249, TAKE TWO Hauptdiskussion, 28. Mär 6:53 Uhr
Take-Two übernimmt Gearbox von Embracer
M
Mavox, TAKE TWO Hauptdiskussion, 27. Mär 9:18 Uhr
GTA V ist ein Umsatztreiber und je näher der Release von GTA 6 rückt desto mehr werden dem alten Teil den Rücken kehren. Der Druck eines rechtzeitigen Releases ist immens. Immerhin wurde für das Geschäftsjahr 2024 ein Gewinn prognostiziert, in dem die Verkäufe von GTA 6 eingerechnet wurden (Geschäftsjahr ist April 24 bis März 25) eine Verschiebung auf Herbst 2025 alleine wäre schon schlimm, und dabei spreche ich nicht nur von den Spielefans. Die Spieleindustrie ist seit dem verkorksten Start von Cyberpunk sensibilisiert, von daher müssen solche Sachverhalte, wenn sie denn auf fundamentalen Tatsachen basieren, ernst genommen werden.
Titus249
Titus249, TAKE TWO Hauptdiskussion, 27. Mär 7:56 Uhr
"Zuvor hatte sich bereits der bekannte Leaker und Insider Tom Henderson zu den Gerüchten zu Wort gemeldet. "Ich bin mir nicht einmal sicher, was ich von dem Kotaku-Artikel zu GTA 6 halten soll", so Henderson zu der Berichterstattung. "Es gibt keine neuen Informationen und es scheint so, als würde man nur versuchen, die Sache auf der Grundlage der Bloomberg-Berichterstattung am Kochen zu halten.""
Titus249
Titus249, TAKE TWO Hauptdiskussion, 27. Mär 7:55 Uhr
"Die Gerüchte will jetzt der Journalist Mike Straw aus dem Weg räumen. Der Senior Editor bei Insider Gaming gab kürzlich über den Kurznachrichtendienst Twitter an, selbst mit seinen Quellen gesprochen zu haben. Diese sollen ihm mitgeteilt haben, dass das Spiel "im Zeitplan" liegen würde. Jede Andeutung einer Verzögerung an diesem Punkt der Entwicklung sei "reine Vermutung"."
Titus249
Titus249, TAKE TWO Hauptdiskussion, 27. Mär 7:54 Uhr
https://www.pcgameshardware.de/GTA-6-Spiel-55239/News/Sorgen-um-Release-Verschiebung-Mike-Straw-1443927/
Titus249
Titus249, TAKE TWO Hauptdiskussion, 25. Mär 18:30 Uhr
"Zwar sei noch immer ein Release im zweiten Quartal 2025 geplant, zumindest eine Verschiebung auf das dritte Quartal werde aber immer wahrscheinlicher, eine weitere Verzögerung bis 2026 sei der "Notfallplan"."
Rhage
Rhage, TAKE TWO Hauptdiskussion, 25. Mär 15:29 Uhr
Und sowas wie Coinbase geht durch die Decke -,- Oder sowas wie Synbiotic -,- Wenigstens bissl bei Nvidia drin , Aber Coinbase , nach dem drop nicht so aufm Schirm gehabt ^^ Leider ;)
Torkum
Torkum, TAKE TWO Hauptdiskussion, 25. Mär 15:18 Uhr
Überall brutale Verluste ;)
T
TheBossmitBizep, TAKE TWO Hauptdiskussion, 25. Mär 15:02 Uhr
Heftig! Das kann hier jetzt noch zu brutalen Verlusten führen.
Themen zum Wert
1 TAKE TWO Hauptdiskussion

News zu Take-Two Interactive Software

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Kursdetails
Geld (bid) 140,59 (2.300)
Brief (ask/offer) 140,62 (100)
Spread 0,02
Geh. Stück 822 Tsd.
Eröffnung 139,02
Vortag 140,64
Tageshoch 144,33
Tagestief 139,02
52W Hoch 171,44
52W Tief 119,58
Tagesvolumen
in USD gehandelt 3,5 Mio. Stk
in EUR gehandelt 3.236 Stk
in CHF gehandelt 46 Stk
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Börse Geld Vol. Brief Vol. Zeit Vol. ges. Kurs
NYS 140,51 100 Stk 140,67 100 Stk 1713571200 02:00 86.795 Stk 140,62 USD
L&S Exchange 131,72 71 Stk 132,36 71 Stk 1713560340 19. Apr 909 Stk 132,04 EUR
TTMzero RT (USD) 1713556896 19. Apr 140,61 USD
AMEX 152,34 800 Stk 152,56 1.700 Stk 1713571200 02:00 140,72 USD
UTP Consolidated 140,59 2.300 Stk 140,62 100 Stk 1713571200 02:00 2,5 Mio. Stk 140,60 USD
Baader Bank 131,86 132,06 1713556800 19. Apr 131,96 EUR
Frankfurt 131,80 40 Stk 132,08 40 Stk 1713548460 19. Apr 110 Stk 131,90 EUR
Tradegate 131,72 75 Stk 132,24 75 Stk 1713558387 19. Apr 1.813 Stk 131,96 EUR
Lang & Schwarz 131,72 71 Stk 132,36 71 Stk 1713560340 19. Apr 21 Stk 132,04 EUR
TTMzero RT 1713556896 19. Apr 131,97 EUR
London 1713550425 19. Apr 916 Stk 140,34 USD
Berlin 131,82 310 Stk 132,10 310 Stk 1713506906 19. Apr 130,02 EUR
Düsseldorf 131,74 90 Stk 132,18 90 Stk 1713508676 19. Apr 130,60 EUR
München 131,84 310 Stk 132,10 310 Stk 1713508029 19. Apr 2 Stk 130,02 EUR
Stuttgart 131,84 4.000 Stk 132,08 4.000 Stk 1713556302 19. Apr 36 Stk 131,88 EUR
BX Swiss 127,18 160 Stk 127,60 160 Stk 1713542401 19. Apr 46 Stk 127,44 CHF
Gettex 131,84 115 Stk 132,08 115 Stk 1713556287 19. Apr 319 Stk 132,10 EUR
Quotrix Düsseldorf 131,82 90 Stk 132,10 90 Stk 1713556799 19. Apr 16 Stk 131,96 EUR
Nasdaq 140,59 2.300 Stk 140,62 100 Stk 1713571200 02:00 822 Tsd. Stk 140,60 USD
Wien 100,00 133,14 1713455405 18. Apr 10 Stk 134,02 EUR
ges. 3.456.382 Stk
Realtime / Verzögert
Börsennotierung
Marktkapitalisierung in EUR
22,1 Mrd.
Anzahl der Aktien
167,8 Mio.
Termine
15.05.2024 Quartalsmitteilung
06.08.2024 Quartalsmitteilung
06.11.2024 Quartalsmitteilung
02/25 Quartalsmitteilung
Aktionärsstruktur %
Freefloat 80,31
The Vanguard Group, Inc. 10,71
BlackRock, Inc. 8,98
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Grundlegende Daten zur Take-Two Interactive Software Aktie
Finanzdaten 2020 2021 2022 2023 2024e 2025e 2026e
KUV 4,46 6,11 7,37 3,80 - - -
Ergebnis je Aktie (bereinigt) 3,48 5,05 2,49 -6,60 2,31 6,00 -
Cashflow 685,7 Mio. 912,3 Mio. 258,0 Mio. 1,1 Mio. - - -
Eigenkapitalquote 51,31 % 55,27 % 58,20 % 57,01 % - - -
Verschuldungsgrad 94,89 80,92 71,83 75,42 - - -
EBIT 425,3 Mio. 629,4 Mio. 473,6 Mio. -1,2 Mrd. - - -
Fundamentaldaten 2020 2021 2022 2023 2024e 2025e 2026e
KCV 20,07 22,60 99,83 11.930,00 - - -
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) 34,08 34,99 61,74 -18,08 64,28 24,24 -
Bilanzdaten 2020 2021 2022 2023 2024e 2025e 2026e
Umsatzerlöse 3,1 Mrd. 3,4 Mrd. 3,5 Mrd. 5,3 Mrd. - - -
Ergebnis vor Steuern 458,4 Mio. 677,8 Mio. 465,4 Mio. -1,3 Mrd. - - -
Steuern 54,0 Mio. 88,9 Mio. 47,4 Mio. -0,2 Mrd. - - -
Ausschüttungssumme - - 200 Tsd. 108,1 Mio. - - -

Info Take-Two Interactive Software Aktie

Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software Inc. ist ein führender Entwickler und Herausgeber interaktiver Entertainmentprodukte. Das Unternehmen entwickelt und produziert seine Produkte durch die hundertprozentigen Tochterfirmen Rockstar Games, Private Division, Social Point und 2K, welche ihre Titel unter den Marken 2K Games, 2K Sports und 2K Play vertreibt. Die Produkte werden für Spielekonsolen, tragbare Spielkonsolen und Computer entwickelt, darunter auch Smartphone und Tablet-PCs und werden über den Einzelhandel, digitalen Download, Onlineplattformen und Streamingservices vertrieben. Zu den bekanntesten Titeln und Reihen des Unternehmens gehören Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Max Payne, BioShock und Borderlands.

Die Aktie von Take-Two Interactive Software, notiert unter dem Tickersymbol "TTWO", repräsentiert das Eigenkapital in einem der führenden Unternehmen in der Entwicklung, Produktion und Vermarktung von interaktiver Unterhaltungssoftware. Take-Two Interactive Software, Inc., mit Hauptsitz in New York City, USA, ist bekannt für seine hochkarätigen Videospiel-Franchises und besitzt mehrere bedeutende Spieleentwicklerstudios.

Unternehmensprofil

Take-Two Interactive wurde 1993 gegründet und hat sich durch seine Tochtergesellschaften, insbesondere Rockstar Games und 2K, einen Namen in der Gaming-Industrie gemacht. Das Unternehmen ist verantwortlich für einige der erfolgreichsten und bekanntesten Videospiele und Franchises, darunter "Grand Theft Auto", "Red Dead Redemption", "NBA 2K", "BioShock" und "Borderlands". Neben AAA-Titeln entwickelt und veröffentlicht Take-Two auch Mobil- und Online-Spiele.

Finanzielle Leistung

Die finanzielle Performance von Take-Two Interactive wird von Faktoren wie dem Erfolg seiner Spielveröffentlichungen, dem Wachstum im digitalen Vertrieb, der Nachfrage nach DLCs (Downloadable Content) und Mikrotransaktionen sowie der allgemeinen Wirtschaftslage beeinflusst. Als Unternehmen in der dynamischen Spieleindustrie profitiert Take-Two von seiner starken Markenpräsenz und seiner Fähigkeit, qualitativ hochwertige Spieleinhalte zu produzieren.

Aktienperformance

Die Aktie von Take-Two Interactive reflektiert die wirtschaftliche und strategische Entwicklung des Unternehmens. Der Aktienkurs ist beeinflusst durch Unternehmensnachrichten, Erfolge bei Spielveröffentlichungen, Entwicklungen in der Spieleindustrie, strategische Akquisitionen und globale Unterhaltungs- und Medientrends.

Dividenden und Aktionärsrendite

Take-Two Interactive hat sich bisher auf Wachstum und Reinvestition von Gewinnen in das Unternehmen konzentriert und keine Dividenden ausgezahlt. Zukünftige Dividendenentscheidungen werden von der finanziellen Leistung und den strategischen Prioritäten des Unternehmens abhängen.

Innovation und Marktentwicklung

Take-Two Interactive investiert kontinuierlich in die Entwicklung neuer Spiele und Inhalte sowie in die Verbesserung bestehender Titel. Das Unternehmen setzt auf Innovation in Spielmechaniken, Grafik und Nutzererfahrung, um seine Position in der sich schnell entwickelnden Spieleindustrie zu stärken.

Herausforderungen und Ausblick

Take-Two Interactive steht vor Herausforderungen wie dem intensiven Wettbewerb in der Spieleindustrie, der Notwendigkeit, sich an sich ändernde Verbraucherpräferenzen und Spieltechnologien anzupassen, und der Bewältigung von Herausforderungen in der Spieleentwicklung. Die Zukunft des Unternehmens wird von seiner Fähigkeit abhängen, erfolgreich neue Spiele und digitale Erlebnisse zu entwickeln und zu vermarkten.

Fazit

Die Take-Two Interactive-Aktie bietet Investoren die Möglichkeit, in ein führendes Unternehmen in der interaktiven Unterhaltungsbranche zu investieren. Sie ist attraktiv für Anleger, die an einem Unternehmen mit starken Marken, einer soliden Marktpräsenz und einem Potenzial für kontinuierliches Wachstum interessiert sind. Investoren sollten jedoch die spezifischen Herausforderungen und Risiken der Spieleindustrie berücksichtigen.