InnoGames erreicht 2020 Rekordumsatz von 220 Millionen EUR /

Online-Spiele-Entwickler und -Publisher wächst nach 14 Jahren auf dem

Markt nachhaltig weiter und kündigt neue Spiele an (FOTO)

Hamburg (ots) - InnoGames, Deutschlands führender Entwickler und Publisher von

Mobile- und Online-Spielen, hat heute Kennzahlen für das Jahr 2020

bekanntgegeben. Das Unternehmen erreichte einen Rekordumsatz von 220 Millionen

Euro. Das entspricht einem Plus von mehr als 15 Prozent gegenüber dem Vorjahr.

InnoGames ist damit 14 Jahre in Folge kontinuierlich gewachsen. Gründe dafür

waren weitere Verbesserungen im Betrieb der Spiele und das anhaltende Wachstum

bei mobilen Umsätzen. Die Pandemie und die damit verbundenen Maßnahmen führten

zu einem zusätzlichen Anstieg neuer Spieler und weiter gesteigerten Spielzeiten,

die das Wachstum verstärkten. Wie in den Vorjahren hat InnoGames erneut

Effizienz und Nachhaltigkeit bewiesen. Die EBITDA Marge lag 2020 bei 29 Prozent.

"2020 war ein außergewöhnliches Jahr. Wir sind stolz auf unser nachhaltiges

Wachstum und die reibungslose Umstellung aufs Home-Office und bedanken uns bei

unseren Spielern, allen Kolleginnen und Kollegen sowie allen anderen Beteiligten

für ihr kontinuierliches Engagement und ihre Unterstützung. Unsere Stärken

konnten wir auch 2020 wieder einsetzen, um Spielern hochwertige virtuelle Welten

und damit auch eine Möglichkeit zum sicheren sozialen Kontakt zu bieten",

erklärt Hendrik Klindworth, Mitgründer und CEO von InnoGames. "Mit Blick auf die

Zukunft freuen wir uns darauf, unsere neuen Spiele mit unserer Expertise im

Marketing, in der Analyse und Live Operations in diesem Jahr zu Spielern auf der

ganzen Welt zu bringen. Gleichzeitig werden wir unsere großartigen und

nachhaltig erfolgreichen Klassiker und Hits fortlaufend weiter ausbauen und

optimieren."

InnoGames arbeitet an mehreren mobilen Spielen in fortgeschrittenen

Entwicklungsphasen. Sämtliche Produktionspläne konnten auch aus dem Home-Office

gehalten werden. Vorhandene Abläufe bei der Entwicklung neuer Spiele wurden

optimiert und stärker auf die Spieleraktivität ausgerichtet. Erste Tests haben

vielversprechende Ergebnisse bei einer deutlich gesteigerten

Produktionsgeschwindigkeit gezeigt. InnoGames plant, diese neuen Spiele 2021

offiziell zu starten und mit Investitionen in Marketingaktivitäten nachhaltig zu

skalieren.

Wesentlicher Baustein für den Erfolg von InnoGames im Jahr 2020 war das führende

Strategiespiel Forge of Empires , gefolgt von Elvenar und Klassikern wie Die

Stämme und Grepolis . Das Fantasy-Aufbauspiel Elvenar erreichte im Mai die

100-Millionen-Euro-Gesamtumsatzmarke (seit Launch des Spiels). Nach 17 Jahren

auf dem Markt erreichte Die Stämme 2020 ein Wachstum von mehr als 24 Prozent.

Über das gesamte Portfolio und alle Plattformen konnte der durchschnittliche

Umsatz der täglich aktiven Spieler um 13 Prozent gesteigert werden.

Die Gesamtspielzeit stieg 2020 auf mehr als 904 Millionen Stunden. Im Einklang

mit vorangegangenen Jahren waren auch 2020 die USA, Deutschland und Frankreich

die wichtigsten Märkte für InnoGames. In den USA betrug das Wachstum der mobilen

Umsätze 18 Prozent. In Deutschland und Frankreich erreichte InnoGames

Zuwachsraten von zehn beziehungsweise 15 Prozent.

Wegen der anhaltend starken Ergebnisse übernahm die Modern Times Group MTG AB

("MTG") am 7. Dezember 2020 weitere 17 Prozent der Anteile an InnoGames.

Bestandteil dieser Transaktion ist die Gründung einer neuen Gaming-Gruppe, deren

Anteile MTG und die Gründer von InnoGames halten und die diese gemeinsam

betreiben. Hutch Games Ltd., ein führender Entwickler und Publisher für mobile

Rennspiele mit Sitz in Großbritannien stieß am 8. Dezember als erstes

Unternehmen zur neu gegründeten Gaming-Gruppe hinzu.

Über InnoGames

InnoGames ist Deutschlands führender Entwickler und Publisher von Mobile- und

Online-Spielen. Das Unternehmen mit Sitz in Hamburg ist vor allem für Forge of

Empires, Elvenar und Die Stämme bekannt. InnoGames' gesamtes Portfolio umfasst

sieben Live-Spiele und mehrere Mobile-Games in der Produktion. Als Hobby

gestartet beschäftigt InnoGames heute mehr als 400 Mitarbeiter aus über 30

Nationen, die das Ziel verfolgen, einzigartige Spiele zu schaffen, die Spielern

aus der ganzen Welt jahrelangen Spielspaß bieten.

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