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Nintendo WKN: 864009 ISIN: JP3756600007 Kürzel: 0R1E Branche: Technologie, Unterhaltungselektronik

Kurs zur Nintendo Aktie
46,15 EUR
±0,00 %±0,00
04. Mai, 13:00:52 Uhr, Lang & Schwarz
Marktkapitalisierung 59,8 Mrd. EUR
Dividendenrendite 2,47 %
KGV 20,95
Ergebnis je Aktie 393,36 EUR
Dividende je Aktie 189,00 EUR
k.A. % HL Intervall: k.A. High: k.A. Low: k.A. Börse: k.A.
k.A. % HL Intervall: k.A. High: k.A. Low: k.A. Börse: k.A.
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Hippiller_der_dritte_
Hippiller_der_dritte_, NINTENDO Hauptdiskussion, Donnerstag 14:21 Uhr
Ich bin jetzt auch mit einer kleinen posi drin. Wenn es weiter fallen sollte, kaufe ich nach
Larryson
Larryson, NINTENDO Hauptdiskussion, 3. Apr 11:54 Uhr
Ich bin jetzt eingestiegen, mal schauen
Michiback
Michiback, NINTENDO Hauptdiskussion, 3. Apr 11:14 Uhr
Bei 45 € wäre ich schwach und würde tatsächlich noch mal einsteigen
Hippiller_der_dritte_
Hippiller_der_dritte_, NINTENDO Hauptdiskussion, 3. Apr 9:15 Uhr
So langsam wird es interessant für eine erste Tranche. Mal gucken wie der April so verläuft.
P
Plippplipp, NINTENDO Hauptdiskussion, 3. Apr 8:49 Uhr
Nur ein Tag verspätet🤷
P
Plippplipp, NINTENDO Hauptdiskussion, 3. Apr 8:48 Uhr
Experten verwiesen auf technische Gründe: „Institutionelle Anleger verkaufen typischerweise Aktien, um am ersten Tag des neuen Geschäftsjahres Gewinne zu verbuchen“, sagte Shoichi Arisawa von IwaiCosmo Securities. Dieses beginnt am 1. April. https://www.handelsblatt.com/finanzen/maerkte/marktberichte/boersen-in-asien-kurssprung-an-chinas-boersen-nikkei-unter-druck/100029251.html Vermutlich das
Michiback
Michiback, NINTENDO Hauptdiskussion, 3. Apr 8:34 Uhr
Hoi was ist heute los?
Michiback
Michiback, NINTENDO Hauptdiskussion, 22. Mär 18:36 Uhr
Ich hoffe nur für alle uns Anleger, dass es kein zweiter Wii U Moment gibt !
E
Erer, NINTENDO Hauptdiskussion, 26. Feb 21:13 Uhr

Erholt sich recht schnell nach dem kleinen Rücksetzer. Das Momentum ist intakt 🙌

So wie ich früher geschrieben habe. Laut Gerüchte Switch 2 kommt im März 2025. Das sollte beruhigend auswirken. Ich vermute dass der Kurs weiter steigen wird
P
Pieczi, NINTENDO Hauptdiskussion, 26. Feb 11:45 Uhr
Erholt sich recht schnell nach dem kleinen Rücksetzer. Das Momentum ist intakt 🙌
E
Erer, NINTENDO Hauptdiskussion, 20. Feb 6:55 Uhr
Das sollte morgen wieder steigen, die Amis könnten heute auch abverkaufen, weil sie gestern nicht gehandelt haben, somit konnten sie auf die Gerüchte nicht reagieren
E
Erer, NINTENDO Hauptdiskussion, 20. Feb 6:54 Uhr

Ich hab meine erste Tranche getätigt

Börse in Tokio -1,59%
Michiback
Michiback, NINTENDO Hauptdiskussion, 19. Feb 22:26 Uhr
Ich hab meine erste Tranche getätigt
Highländer
Highländer, NINTENDO Hauptdiskussion, 19. Feb 17:44 Uhr
Was hat es mit dem Kursrutsch bei dem konservativen Spielehersteller auf sich? https://www.finanznachrichten.de/nachrichten-2024-02/61444359-nintendo-aktie-stuerzt-deutlich-ab-das-ist-passiert-486.htm
E
Erer, NINTENDO Hauptdiskussion, 19. Feb 8:51 Uhr

Anfängerfehler.

Alles gut bei dir?
Themen zum Wert
1 NINTENDO Hauptdiskussion

News zu Nintendo

17. Apr 15:33 Uhr • Partner • Finanztrends

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5. Apr 11:53 Uhr • Partner • Finanztrends

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5. Feb 21:03 Uhr • Service • BörsenNEWS.de

02.02.2024 17:00 Uhr • Service • BörsenNEWS.de

31.12.2023 7:55 Uhr • Partner • Aktienwelt360

07.11.2023 8:51 Uhr • Partner • Aktienwelt360

03.08.2023 17:53 Uhr • Artikel • dpa-AFX

02.08.2023 14:10 Uhr • Partner • BörsenNEWS.de

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Kursdetails
Geld (bid) 45,78 (104)
Brief (ask/offer) 46,52 (104)
Spread 1,59
Geh. Stück 5
Eröffnung 46,15
Vortag 46,15
Tageshoch 46,52
Tagestief 46,15
52W Hoch 55,97
52W Tief 25,71
Tagesvolumen
in EUR gehandelt 2.492 Stk
in USD gehandelt 68 Stk
in JPY gehandelt 1.500 Stk
Gesamt 4.060 Stk
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Gestern 15:00 Uhr • Partner • Societe Generale

Gestern 6:37 Uhr • Partner • Societe Generale

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Aktien-News

Gestern 20:29 Uhr • Artikel • dpa-AFX

Gestern 20:25 Uhr • Artikel • dpa-AFX

Gestern 16:57 Uhr • Artikel • dpa-AFX

Gestern 16:08 Uhr • Artikel • dpa-AFX

Gestern 15:34 Uhr • Artikel • dpa-AFX

Geld/Brief Kurse
Neu laden
Börse Geld Vol. Brief Vol. Zeit Vol. ges. Kurs
L&S Exchange 45,78 42 Stk 46,52 42 Stk 1714770022 3. May 746 Stk 46,15 EUR
Nasdaq OTC 1714781400 4. May 68 Stk 49,34 USD
Baader Bank 46,07 46,38 1714766281 3. May 46,23 EUR
Sofia 1714658409 2. May 45,60 EUR
Frankfurt 45,72 50 Stk 46,44 100 Stk 1714765789 3. May 320 Stk 45,72 EUR
Tradegate 45,92 220 Stk 46,24 218 Stk 1714767984 3. May 1.304 Stk 46,08 EUR
Lang & Schwarz 45,78 104 Stk 46,52 104 Stk 1714820452 4. May 5 Stk 46,15 EUR
TTMzero RT 1714766280 3. May 7.584,24 JPY
London 7.130,00 1714644078 2. May 1.500 Stk 7.575,00 JPY
Berlin 45,92 220 Stk 46,24 218 Stk 1714716497 3. May 45,73 EUR
Düsseldorf 45,87 40 Stk 46,38 40 Stk 1714757460 3. May 45,65 EUR
München 45,92 100 Stk 46,24 100 Stk 1714716042 3. May 45,72 EUR
Stuttgart 45,23 200 Stk 46,11 200 Stk 1714716136 3. May 45,72 EUR
Gettex 46,07 108 Stk 46,38 108 Stk 1714766274 3. May 117 Stk 46,34 EUR
Quotrix Düsseldorf 45,23 34 Stk 46,11 34 Stk 1714766401 3. May 45,67 EUR
Wien 45,86 46,19 1714751406 3. May 46,04 EUR
ges. 4.060 Stk
Realtime / Verzögert
Börsennotierung
Marktkapitalisierung in EUR
59,8 Mrd.
Anzahl der Aktien
1,3 Mrd.
Termine
07.05.2024 Quartalsmitteilung
01.08.2024 Quartalsmitteilung
05.11.2024 Quartalsmitteilung
02/25 Quartalsmitteilung
Aktionärsstruktur %
Freefloat 75,11
The Master Trust Bank of Japan, Ltd. (Trust Account) 7,45
Custody Bank of Japan, Ltd. (Trust Account) 4,91
JP Morgan Chase Bank 380815 4,90
The Bank of Kyoto, Ltd. 4,10
The Nomura Trust and Banking Co., Ltd. 3,53
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Grundlegende Daten zur Nintendo Aktie
Finanzdaten 2020 2021 2022 2023 2024e 2025e 2026e
KUV 3,79 4,18 4,24 3,80 - - -
Ergebnis je Aktie (bereinigt) 217,12 409,45 410,31 371,72 393,36 319,87 -
Cashflow 347,8 Mrd. 612,1 Mrd. 289,7 Mrd. 322,8 Mrd. - - -
Eigenkapitalquote 79,66 % 76,60 % 77,71 % 79,40 % - - -
Verschuldungsgrad 25,52 30,53 28,66 25,94 - - -
EBIT 352,4 Mrd. 640,6 Mrd. 592,8 Mrd. 504,4 Mrd. - - -
Fundamentaldaten 2020 2021 2022 2023 2024e 2025e 2026e
KCV 14,26 12,00 24,83 18,86 - - -
Dividendenrendite 3,55 % 3,39 % 3,46 % 2,62 % 2,47 % - -
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) 19,17 15,29 15,06 14,07 20,95 24,03 -
Dividende je Aktie 222,00 203,00 186,00 189,00 189,00 - -
Bilanzdaten 2020 2021 2022 2023 2024e 2025e 2026e
Umsatzerlöse 1.308,5 Mrd. 1.758,9 Mrd. 1.695,3 Mrd. 1.601,7 Mrd. - - -
Ergebnis vor Steuern 361,3 Mrd. 681,3 Mrd. 674,4 Mrd. 600,8 Mrd. - - -
Steuern 102,6 Mrd. 200,9 Mrd. 196,7 Mrd. 168,0 Mrd. - - -
Ausschüttungssumme 108,3 Mrd. 194,0 Mrd. 240,6 Mrd. 238,7 Mrd. - - -

Info Nintendo Aktie

Nintendo

Der interaktive Unterhaltungskonzern Nintendo und seine internationalen Tochtergesellschaften entwickeln, produzieren und vertreiben Spielekonsolen und die damit verbundene Software. Zur Produktpalette gehören die TV-gebundene Konsole Wii™, der Nintendo 3DS™ und die mobile Nintendo DS™-Produktfamilie. Ergänzend zu den Geräten entwickelt und vermarktet Nintendo eine Reihe von Spielen. Die Gesellschaft hat bislang über 3,5 Milliarden Videospiele und über 577 Millionen Spielgeräte verkauft. Dazu zählen auch die „Gameboy“-Produktfamilie sowie der Nintendo GameCube. Im Bereich Videospiele kreierte der Konzern mit dem Pokémon und den Spielcharakteren Mario™, Donkey Kong™, Metroid™ und Zelda weltweit bekannte Figuren.

Die Aktie von Nintendo, notiert unter dem Tickersymbol "0R1E", repräsentiert das Eigenkapital in einem der weltweit führenden Unternehmen in der Videospielindustrie. Nintendo Co., Ltd., mit Hauptsitz in Kyoto, Japan, ist ein global anerkannter Hersteller von Videospielkonsolen und -software.

Unternehmensprofil

Nintendo wurde 1889 gegründet und hat sich von einem traditionellen Spielkartenhersteller zu einem der bedeutendsten Akteure in der weltweiten Unterhaltungselektronik und Videospielbranche entwickelt. Das Unternehmen ist bekannt für seine innovativen Spielkonsolen, darunter die Nintendo Switch, sowie für eine Vielzahl beliebter Spieleserien wie "Super Mario", "The Legend of Zelda" und "Pokémon".

Finanzielle Leistung

Die finanzielle Performance von Nintendo wird von Faktoren wie den Verkaufszahlen seiner Konsolen und Spiele, der Entwicklung neuer Spiele und Technologien sowie der allgemeinen Marktbedingungen in der Unterhaltungselektronik und der Videospielbranche beeinflusst. Nintendo profitiert von seiner starken Markenidentität und einer loyalen Kundengemeinschaft.

Aktienperformance

Die Aktie von Nintendo spiegelt die wirtschaftliche und strategische Entwicklung des Unternehmens wider. Der Aktienkurs ist beeinflusst durch Unternehmensnachrichten, Produktveröffentlichungen, Geschäftsergebnisse und globale Trends in der Videospielindustrie.

Dividenden und Aktionärsrendite

Nintendo hat eine Geschichte der Dividendenausschüttung, wobei die Dividendenhöhe von der finanziellen Leistung des Unternehmens abhängt. Nintendo strebt danach, durch solide Geschäftspraktiken und stetige Einnahmen Wert für seine Aktionäre zu schaffen.

Marktstellung und Wettbewerb

Nintendo konkurriert in einem hochdynamischen und wettbewerbsintensiven Markt, der von anderen großen Videospielherstellern und Technologieunternehmen dominiert wird. Die Fähigkeit des Unternehmens, innovative Produkte zu entwickeln und sich an die sich schnell ändernden Präferenzen der Verbraucher anzupassen, ist entscheidend für seinen Erfolg.

Herausforderungen und Ausblick

Nintendo steht vor Herausforderungen wie der ständigen Notwendigkeit, seine Technologie zu aktualisieren, dem Druck durch Wettbewerber und der Anpassung an neue Gaming-Trends wie mobiles und Cloud-Gaming. Die Zukunft des Unternehmens wird von seiner Fähigkeit abhängen, innovative und ansprechende Produkte zu entwickeln und sich in einem sich ständig wandelnden Marktumfeld zu behaupten.

Fazit

Die Nintendo-Aktie bietet Investoren die Möglichkeit, in ein etabliertes und kreatives Unternehmen in der Videospielindustrie zu investieren. Sie ist attraktiv für Anleger, die an einem Unternehmen mit einer starken Markenidentität, einer langen Geschichte von Innovationen und einem soliden finanziellen Hintergrund interessiert sind. Investoren sollten jedoch die spezifischen Herausforderungen und Risiken der Unterhaltungselektronik und der Videospielbranche berücksichtigen.