UBISOFT Entertainment WKN: 901581 ISIN: FR0000054470 Software : Standardsoftware

UBISOFT Entertainment Aktie
Geld 5,322 (2.376 Stk) • Brief 5,336 (2.376 Stk)
5,329 EUR
+0,72 % +0,038
13:23:56 Uhr, Lang & Schwarz
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KGV -0,35
Ergebnis je Aktie -11,15 EUR
k.A. HL Intervall: k.A. High: k.A. Low: k.A. Börse: k.A.
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NoFinnboNoParty
NoFinnboNoParty, UBISOFT Hauptdiskussion, 12:04 Uhr
https://www.play3.de/2026/10/01/ubisoft-umbau-vier-studios-buendeln-sich-unter-dem-namen-massive-entertainment-samt-the-division-ghost-recon-und-splinter-cell/
d
ddoren, UBISOFT Hauptdiskussion, 7:25 Uhr
1 Oktober. Short.ln zeigt Ubisoft Shorts auf 10,6% Am 15 September waren es noch 11,42%. Das singt aktuell stärker als ich es mir erhofft hätte. Und das Obwohl jemand mit fast 1% short masse neu eingestiegen ist. Unter 10% bis zum 31 Dezember erscheint mir jetzt realistisch. Vorher war es nur ne hoffnung.
d
ddoren, UBISOFT Hauptdiskussion, 5:33 Uhr
Es waren nur 47% der Aktien vertretten? Dann waren die Stimmen ja ein leichtes für Ubisoft mit Tencent zusammen. Damit ist quasi alles einstimmig angenommen worden 😅 dann wird es interessant wie sie im November diese Darlehn umschichten/zurück zahlen, dass sie gegen die Option von zusatz Aktien unter anderem von Tencent und anderen bekommen haben. Oder obs einfach weiter läuft.
N
Namejucktnicht, UBISOFT Hauptdiskussion, Gestern 23:09 Uhr
Update Chat-GPT: Neues relevantes Update zur Ubisoft-HV: Die heute abgehaltene Hauptversammlung ist offenbar sehr positiv für das Management ausgegangen. * 47,65 % des ausstehenden Aktien waren auf der HV vertreten bzw. anwesend. * Alle zur Abstimmung stehenden Resolutionen wurden mit großer Mehrheit angenommen. * Damit wurde auch die Resolution zu Vantage Studios/Tencent angenommen. * Besonders bemerkenswert: Die Aktionäre stimmten außerdem der Ermächtigung zur Vergabe von Stock Options zu, die Ubisoft als zusätzliches Instrument zur Gewinnung und Bindung strategisch wichtiger Mitarbeiter bezeichnet. * Ubisoft wertet die Ergebnisse ausdrücklich als Unterstützung der aktuellen Strategie durch die Aktionäre. Für deine Ubisoft-These würde ich das leicht positiv einordnen: Es gibt heute keinen sichtbaren Widerstand der Aktionäre gegen die eingeschlagene Strategie oder die Tencent/Vantage-Struktur. Das ist zwar kein neuer operativer Beweis für eine bessere Geschäftsentwicklung, beseitigt aber zumindest ein mögliches Governance-/Transaktionsrisiko. Die exakten Prozentzahlen je Resolution sollen noch separat auf der Ubisoft-Website veröffentlicht werden.
d
ddoren, UBISOFT Hauptdiskussion, Gestern 20:51 Uhr
Die Geldbeschaffungs abstimmungen sind interessant. Der Rest ist eher beiwerk. Die Frage ist welche Strategie sie wirklich verfolgen und welche der Beschaffungsabstimmungen durch gekommen sind.
N
Namejucktnicht, UBISOFT Hauptdiskussion, Gestern 19:52 Uhr
Laut Report von Chat-GPT: Ubisoft hat heute offiziell bestätigt, dass die Hauptversammlung am 30. September 2026 stattgefunden hat. Sie wurde in Paris unter dem Vorsitz von Yves Guillemot abgehalten. * Wichtig: Ubisoft hat in dieser ersten Mitteilung noch keine einzelnen Abstimmungsergebnisse veröffentlicht. Das Unternehmen schreibt ausdrücklich, dass die Ergebnisse zu jeder einzelnen Resolution auf der Ubisoft-Website verfügbar gemacht werden. * Damit ist insbesondere Resolution 4 rund um Vantage Studios/Tencent noch offen bzw. die detaillierten Zahlen sind in der aktuell gefundenen Mitteilung noch nicht enthalten. * Zum operativen Geschäft enthält die heutige HV-Mitteilung keine neuen Aussagen zu Black Flag Resynced oder einer veränderten Finanzprognose. Also gedulden. Nichts Neues.
d
ddoren, UBISOFT Hauptdiskussion, Gestern 18:56 Uhr
Ich höre die auch nie. Warte auch auf news. Bisher kurs stabil. Sehe ich schon positiv
NoFinnboNoParty
NoFinnboNoParty, UBISOFT Hauptdiskussion, Gestern 17:45 Uhr

Hä? Gibts keinerlei Äußerungen oder News?

Hab nirgends was gefunden. Hab mir die Konferenz nicht angehört
N
Namejucktnicht, UBISOFT Hauptdiskussion, Gestern 17:19 Uhr
Hä? Gibts keinerlei Äußerungen oder News?
NoFinnboNoParty
NoFinnboNoParty, UBISOFT Hauptdiskussion, Gestern 16:25 Uhr
https://x.com/RinoTheBouncer/status/2105003815179026922 Anscheinend will Ubisoft am 2.10. neue Spiele enthüllen. Hab allerdings nichts offizielles. Deswegen mit Vorsicht genießen 😅
d
ddoren, UBISOFT Hauptdiskussion, Gestern 9:35 Uhr
Um 14 uhr beginnt die Versammlung.
NoFinnboNoParty
NoFinnboNoParty, UBISOFT Hauptdiskussion, Dienstag 18:21 Uhr

Morgen wird spannend.

Könnte sein. Je nachdem was sie alles so zu Black flag erzählen. Gerade bezogen auf Verkäufen und natürlich die kommenden releases. Die Quartalszahlen sind da normalerweise richtungsweisender
N
Namejucktnicht, UBISOFT Hauptdiskussion, Dienstag 15:43 Uhr
Morgen wird spannend.
d
ddoren, UBISOFT Hauptdiskussion, Samstag 12:49 Uhr
So muss es nur bleiben.
N
Namejucktnicht, UBISOFT Hauptdiskussion, 24. Sep 15:07 Uhr
Das Feedback zum neuen Trailer von Rayman ist auch mehr als positiv. Ubisoft stellt in der letzten Zeit ganz klar Qualität vor Quantität. Gefällt mir.
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Kursdetails
Spread
0,262
Geh. Stück
0
Eröffnung
5,289
Vortag
5,291
Tageshoch
5,356
Tagestief
5,195
52W Hoch
10,315
52W Tief
3,660
Tagesvolumen
in EUR gehandelt 529 Tsd. Stk
in USD gehandelt 804 Stk
in CHF gehandelt 581 Stk
Gesamt 530 Tsd. Stk
News zur UBISOFT Entertainment Aktie

30. Aug 19:16 Uhr • Artikel • dpa-AFX

27. Aug 14:36 Uhr • Artikel • dpa-AFX

27. Aug 11:35 Uhr • Artikel • dpa-AFX

25. Aug 19:24 Uhr • Artikel • dpa-AFX

20.06.2026 20:33 Uhr • Artikel • dpa-AFX

26.03.2026 14:47 Uhr • Artikel • dpa-AFX

22.01.2026 17:31 Uhr • Artikel • BörsenNEWS.de

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13:10 Uhr • Meldungen • EQS News

13:09 Uhr • Artikel • dpa-AFX

Geld/Brief Kurse
Neu laden
Börse Geld Vol. Brief Vol. Zeit Vol. ges. Kurs
Xetra 5,300 2.850 Stk 5,332 1.640 Stk 1790839715 09:28 18 Stk 5,274 EUR
L&S Exchange 5,322 2.376 Stk 5,336 2.376 Stk 1790853836 13:23 5,329 EUR
Nasdaq OTC 1790640600 29. Sep 804 Stk 5,978 USD
Baader Bank 5,310 5,356 1790853834 13:23 5,333 EUR
Euronext Paris 5,398 124 Stk 5,460 19 Stk 1790782510 30. Sep 513 Tsd. Stk 5,286 EUR
Frankfurt 5,300 1.900 Stk 5,336 1.900 Stk 1790852946 13:09 500 Stk 5,300 EUR
Tradegate 5,322 1.900 Stk 5,336 1.900 Stk 1790852523 13:02 4.404 Stk 5,296 EUR
Lang & Schwarz 5,322 2.376 Stk 5,336 2.376 Stk 1790853836 13:23 5,329 EUR
TTMzero RT 1790853836 13:23 5,329 EUR
London 5,150 7.500 Stk 5,414 7.500 Stk 1790852388 12:59 6.522 Stk 5,274 EUR
Düsseldorf 5,306 1.890 Stk 5,330 1.890 Stk 1790838606 09:10 5,278 EUR
Hamburg 5,312 1.900 Stk 5,324 1.900 Stk 1790838602 09:10 5,286 EUR
München 5,312 1.900 Stk 5,324 1.900 Stk 1790835060 08:11 5,298 EUR
Hannover 5,312 1.900 Stk 5,324 1.900 Stk 1790838601 09:10 5,286 EUR
Stuttgart 5,312 92 Stk 5,324 5 Stk 1790852501 13:01 3.826 Stk 5,252 EUR
BX Swiss 5,008 482 Stk 5,039 482 Stk 1790697603 29. Sep 581 Stk 5,173 CHF
Gettex 5,310 500 Stk 5,354 500 Stk 1790853217 13:13 418 Stk 5,350 EUR
Quotrix Düsseldorf 5,322 1.879 Stk 5,336 1.879 Stk 1790853836 13:23 10 Stk 5,329 EUR
Wien 5,312 1.851 Stk 5,346 1.851 Stk 1790783395 30. Sep 5,368 EUR
ges. 529.962 Stk
Realtime / Verzögert
Börsennotierung
Marktkapitalisierung in EUR
732,2 Mio.
Anzahl der Aktien
139,0 Mio.
Termine
19.11.2026 Quartalsmitteilung
Aktionärsstruktur %
Freefloat 69,15
Institutionelle Aktionäre 50,07
Individuelle Aktionäre 19,08
Standortregion
Grundlegende Daten zur UBISOFT Entertainment Aktie
Finanzdaten 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026e 2027e
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) 5,11 3,63 2,38 1,67 1,08 0,77 0,37 -
Gewinn je Aktie (EPS) -1,02 0,83 0,62 -4,01 1,24 -1,21 -11,15 -1,1243
Cash-Flow 600,4 Mio. 957,9 Mio. -0,2 Mrd. -0,4 Mrd. 537,6 Mio. 168,8 Mio. 280,4 Mio. -
Eigenkapitalquote 36,47 % 33,90 % 36,44 % 31,67 % 36,64 % 38,19 % 37,19 % -
Verschuldungsgrad 173,68 194,45 174,32 215,53 172,78 161,67 173,94 -
EBIT -63,3 Mio. 289,4 Mio. 241,5 Mio. -0,6 Mrd. 313,6 Mio. -82,6 Mio. -1,3 Mrd. -
Fundamentaldaten 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026e 2027e
Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) 13,58 8,42 -26,47 -8,53 4,62 8,69 1,85 -
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) -64,96 78,10 64,03 -6,13 15,75 -9,27 -0,35 -4,79
Bilanzdaten 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026e 2027e
Umsatzerlöse 1,6 Mrd. 2,2 Mrd. 2,1 Mrd. 1,8 Mrd. 2,3 Mrd. 1,9 Mrd. 1,4 Mrd. -
Ergebnis vor Steuern -78,6 Mio. 237,9 Mio. 193,1 Mio. -0,6 Mrd. 254,6 Mio. -0,1 Mrd. -1,4 Mrd. -
Steuern 47,1 Mio. 134,8 Mio. 114,0 Mio. -0,1 Mrd. 96,8 Mio. 12,3 Mio. 86,5 Mio. -
Jahresüberschuss/–fehlbetrag -0,1 Mrd. 103,1 Mio. 79,1 Mio. -0,5 Mrd. 157,8 Mio. -0,2 Mrd. -1,5 Mrd. -
Ausschüttungssumme - 117,0 Mio. 158,3 Mio. - - - - -

Info UBISOFT Entertainment Aktie

UBISOFT Entertainment

Ubisoft Entertainment SA produziert, veröffentlicht, vertreibt und betreibt Videospiele für Konsolen, PC, Smartphones und Tablets in physischer und digitaler Form in Europa, Nordamerika und weltweit. Das Unternehmen entwirft und entwickelt Software, darunter Szenarien, Animationen, Gameplay, Layouts und Spielregeln sowie Design-Tools und Spiel-Engines. Das Unternehmen wurde 1986 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Saint-Mandé, Frankreich. Die UBISOFT Entertainment Aktie gehört zur Branche Software und dem Wirtschaftszweig Standardsoftware.

Kursentwicklung

Der letzte Kurs der UBISOFT Entertainment Aktie liegt bei 5,329 EUR (13:23:56 Uhr). Damit ist die UBISOFT Entertainment Aktie zum Vortag um +0,72 % gestiegen und liegt mit +0,038 EUR über dem Schlusskurs vom letzten Handelstag. Auf einen Monat gesehen, konnte die UBISOFT Entertainment Aktie um +3,89 % zulegen. Im Zeitraum eines Jahres, hat die UBISOFT Entertainment Aktie mit -45,66 %, keine gute Performance hinlegen können. Derzeit notiert die Aktie mit +31,32 % über ihrem 52-Wochen Tief aber bleibt mit -93,56 % unter dem 52-Wochen Hoch.

Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)

Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) wird von UBISOFT Entertainment für das laufende Jahr 2026 mit 0,37 angegeben. Für Analysten stellen KUV-Werte unter eins eine Unterbewertung der jeweiligen Aktie dar. Das Kurs-Umsatz-Verhältnis unterliegt jedoch permanenten Schwankungen und sollte nicht als einzige Kennzahl betrachtet werden. Nach den uns zur Verfügung stehenden Daten, läge das KUV für die UBISOFT Entertainment Aktie aktuell bei 0,53 und wäre für Aktienanalysten per Definition empfehlenswert, da die Aktie unterbewertet zu sein scheint.

Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)

Das aktuell für UBISOFT Entertainment an uns übermittelte Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) für das laufende Geschäftsjahr 2026, liegt bei 1,85 und entspräche somit ungefähr der 2-fachen Kursnotierung gegenüber dem Cash-Flow. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis setzt den Aktienkurs eines Unternehmens mit seinem Cash-Flow ins Verhältnis. Der Wert gibt das Vielfache vom Aktienpreis im Vergleich zum Cash-Flow an. Je hoher das KCV, desto teurer ist ein Unternehmen. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis errechnet sich aus dem aktuellen Aktienkurs geteilt durch den Cash-Flow pro Aktie. Mit dem aktuell übermitteltem Cash-Flow von 280,4 Mio., beträgt der Cash-Flow pro Aktie 2,02 EUR und ergibt mit dem aktuellen Kurs der UBISOFT Entertainment Aktie von 5,329 EUR ein Kurs-Cashflow-Verhältnis von aktuell 2,64 und kann im Durchschnitt eines breiten Aktienmarktes als niedriger Wert und somit als gut bewertet werden. Jedoch sollte dieser Wert Branchenspezifisch betrachtet werden, da der Cash-Flow von vielen Faktoren wie u. a. Abschreibungen beeinflusst wird.

Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)

Für UBISOFT Entertainment wird das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) für 2026 mit -0,35 angegeben. Ein veröffentlichtes KGV aus Abschlussberichten eines Unternehmens wird, insbesondere bei Aktiengesellschaften mit mehr als einer Aktiengattung, wie Stamm- und Vorzugsaktien, mit den Durchschnittswerten der Aktien berechnet. Mit den uns vorliegenden Daten könnte man aktuell ein Kurs-Gewinn-Verhältnis für UBISOFT Entertainment in Höhe von -0,50 berechnen. Bei dieser Berechnung ist zu beachten, dass wir hierbei die bereitgestellten Daten zum Fehlbetrag in Höhe von -1,5 Mrd. EUR aus 2026 nutzen, diesen Wert durch die 139,0 Mio. ausstehenden Aktien teilen und mit dem aktuellen Kurs 5,329 EUR verrechnen. Pauschale Aussagen darüber, ob eine Aktie kaufenswert ist oder nicht, lässt die Kennzahl zum Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) nicht ohne weiteres zu. Ein niedriger KGV-Wert kann je nach Kontext positiv bewertet werden und deutet auf ein "günstiges" Unternehmen hin. Umgekehrt können Unternehmen mit einem niedrigen KGV auch hohe Verlustrisiken bergen. Eine umfassende Aktienanalyse kann das KGV jedoch nicht ersetzen, weshalb sie nur als Orientierungshilfe dienen sollte.

UBISOFT Entertainment S.A. ist ein weltweit führendes Unternehmen in der Videospielbranche, das sich auf die Entwicklung, Veröffentlichung und den Vertrieb von Videospielen und interaktiven Unterhaltungsprodukten spezialisiert hat. Die Aktien des Unternehmens sind an der Euronext Paris unter dem Ticker UBI gelistet.

Unternehmensprofil

UBISOFT wurde 1986 von den fünf Guillemot-Brüdern in Carentoir, Frankreich, gegründet. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Montreuil, Frankreich, und betreibt Studios und Niederlassungen in mehreren Ländern weltweit. UBISOFT ist bekannt für seine beliebten und erfolgreichen Spielereihen, die in verschiedenen Genres angesiedelt sind und eine breite Zielgruppe ansprechen.

Geschäftsbereiche und Produkte

UBISOFT operiert in mehreren Schlüsselbereichen der Videospielbranche:

  1. Spieleentwicklung und -veröffentlichung - UBISOFT entwickelt und veröffentlicht Videospiele für verschiedene Plattformen, darunter PC, Konsolen (PlayStation, Xbox, Nintendo), und mobile Geräte. Zu den bekanntesten Spielereihen gehören "Assassin's Creed", "Far Cry", "Tom Clancy's Rainbow Six", "Watch Dogs" und "Just Dance". Diese Spielereihen haben weltweit Millionen von Kopien verkauft und zahlreiche Auszeichnungen erhalten.

  2. Online- und Live-Services - Das Unternehmen bietet auch eine Reihe von Online- und Live-Services an, die kontinuierliche Updates, Erweiterungen und Community-Interaktionen für ihre Spiele umfassen. UBISOFTs Plattformen wie Uplay und Ubisoft Connect ermöglichen es den Spielern, ihre Spielerlebnisse zu personalisieren und plattformübergreifend zu genießen.

  3. E-Sport und Wettbewerbe - UBISOFT ist aktiv im E-Sport-Bereich und veranstaltet Wettbewerbe und Turniere für seine Spiele, insbesondere für "Tom Clancy's Rainbow Six Siege". Diese Veranstaltungen ziehen eine große Anzahl von Spielern und Zuschauern an und tragen zur Popularität der Spiele bei.

  4. Film und Fernsehen - UBISOFT expandiert auch in den Bereich Film und Fernsehen, indem es seine beliebten Spielereihen in verschiedene Medienformate adaptiert. Dies umfasst die Produktion von Filmen, Serien und animierten Inhalten, die auf UBISOFT-Spielen basieren.

Marktposition und Wettbewerb

UBISOFT operiert in einem wettbewerbsintensiven globalen Markt für Videospiele und interaktive Unterhaltung. Das Unternehmen konkurriert mit anderen großen Spieleentwicklern und -verlegern wie Electronic Arts, Activision Blizzard, Take-Two Interactive und Square Enix. Die Wettbewerbsfähigkeit von UBISOFT basiert auf seiner Fähigkeit, qualitativ hochwertige und innovative Spiele zu entwickeln, seine starken Marken und Franchises zu nutzen und neue Technologien und Plattformen zu integrieren.

Das Unternehmen profitiert auch von der zunehmenden Popularität von Videospielen als Freizeitbeschäftigung und der wachsenden Bedeutung von Online- und Live-Services, die wiederkehrende Einnahmen generieren.

Finanzielle Leistung

UBISOFT hat in den letzten Jahren ein starkes Umsatz- und Gewinnwachstum verzeichnet, unterstützt durch die Veröffentlichung erfolgreicher Spiele und die Expansion seiner Online- und Live-Services. Die finanzielle Performance des Unternehmens wird durch die Verkaufszahlen seiner Spiele, die Betriebskosten, die Entwicklung neuer Titel und die Expansion in neue Märkte beeinflusst.

Investoren sollten die finanziellen Berichte des Unternehmens, einschließlich der Umsatzentwicklung, Margen und Investitionen in Forschung und Entwicklung, genau verfolgen. Erfolgreiche Produkteinführungen und die Erweiterung des Serviceangebots könnten das Potenzial für zukünftige Einnahmen und eine positive finanzielle Performance erheblich erhöhen.

Forschung und Entwicklung

Ein wesentlicher Bestandteil der Strategie von UBISOFT ist die kontinuierliche Investition in Forschung und Entwicklung (F&E). Das Unternehmen arbeitet daran, die Grafik, Spielmechanik und Spielerfahrung seiner Spiele kontinuierlich zu verbessern und neue Technologien wie Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) zu integrieren. Diese F&E-Aktivitäten sind entscheidend, um die Wettbewerbsfähigkeit zu stärken und technologische Innovationen voranzutreiben.

Nachhaltigkeit und soziale Verantwortung

UBISOFT legt großen Wert auf Nachhaltigkeit und soziale Verantwortung. Das Unternehmen setzt sich für umweltfreundliche Praktiken, Diversität und Inklusion sowie den Schutz der Rechte seiner Mitarbeiter und Spieler ein. UBISOFT engagiert sich auch in verschiedenen sozialen Initiativen und Partnerschaften, um positive Auswirkungen auf die Gemeinschaften zu haben, in denen es tätig ist.

Aktienkurs und Anlagestrategien

Der Aktienkurs von UBISOFT kann stark schwanken und wird von verschiedenen Faktoren beeinflusst, darunter die Veröffentlichung neuer Spiele, Markttrends im Bereich Videospiele, regulatorische Entwicklungen und die finanzielle Performance des Unternehmens. Investoren, die in UBI-Aktien investieren möchten, sollten die Unternehmensnachrichten, Markttrends und wirtschaftlichen Rahmenbedingungen genau beobachten.

Langfristige Anleger könnten von UBISOFTs starkem Engagement in der Entwicklung innovativer Spiele und der kontinuierlichen Expansion seiner Marktpräsenz profitieren. Kurzfristige Anleger sollten sich der Volatilität und den Risiken bewusst sein, die mit Investitionen in die Videospielbranche verbunden sind.

Fazit

UBISOFT Entertainment S.A. ist ein führendes Unternehmen im Bereich Videospiele und interaktive Unterhaltung, das durch seine erfolgreichen Spielereihen und umfassenden Dienstleistungen eine bedeutende Rolle im globalen Markt spielt. Mit einem klaren Fokus auf Forschung und Entwicklung, strategische Partnerschaften und die Anpassung an veränderte Marktbedingungen bietet das Unternehmen Potenzial für langfristiges Wachstum. Investoren sollten die Fortschritte des Unternehmens und die Entwicklungen im globalen Markt für Videospiele genau beobachten, um fundierte Anlageentscheidungen zu treffen.

AI MODIFIED Inhalte teilweise mit KI erstellt.