UBISOFT Entertainment WKN: 901581 ISIN: FR0000054470 Software : Standardsoftware

Kurs zur UBISOFT Entertainment Aktie
Geld 4,855 (2.596 Stk) • Brief 4,903 (2.596 Stk)
4,879 EUR
+0,83 % +0,040
19:00:45 Uhr, Lang & Schwarz
Marktkapitalisierung 659,9 Mio. EUR
KGV -0,35
Ergebnis je Aktie -11,15 EUR
k.A. HL Intervall: k.A. High: k.A. Low: k.A. Börse: k.A.
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NoFinnboNoParty
NoFinnboNoParty, UBISOFT Hauptdiskussion, Gestern 15:10 Uhr

Ja tencent darf seine Aktien nicht verkaufen aber sie könnten weitere Aktien Erwerben und dann ein delisting erzwingen solange sie die hedgefonds ein gutes Angebot machen da sie 90% für einen squeeze out benötigen um den Rest der Anteile einzupacken

Also die Sperrfrist gilt sowohl für Käufe und Verkäufe des Unternehmens. Das haben die guillemots extra einbauen lassen damit sie eben nicht übernommen werden können. Siehe Vivendi damals
W
Wickerl, UBISOFT Hauptdiskussion, Gestern 15:03 Uhr

Wie gesagt nicht in den nächsten 4 Jahren. Sperrfrist gilt bis November 2030!!!

Ja tencent darf seine Aktien nicht verkaufen aber sie könnten weitere Aktien Erwerben und dann ein delisting erzwingen solange sie die hedgefonds ein gutes Angebot machen da sie 90% für einen squeeze out benötigen um den Rest der Anteile einzupacken
NoFinnboNoParty
NoFinnboNoParty, UBISOFT Hauptdiskussion, Gestern 14:49 Uhr

Denkt ihr nicht das ein Übernahme Angebot von Tencent kommen wird um Ubisoft von der Börse zu nehmen

Wie gesagt nicht in den nächsten 4 Jahren. Sperrfrist gilt bis November 2030!!!
W
Wickerl, UBISOFT Hauptdiskussion, Gestern 14:43 Uhr
Ist doch das wahrscheinlichste
W
Wickerl, UBISOFT Hauptdiskussion, Gestern 14:42 Uhr
Denkt ihr nicht das ein Übernahme Angebot von Tencent kommen wird um Ubisoft von der Börse zu nehmen
W
Wickerl, UBISOFT Hauptdiskussion, Gestern 14:42 Uhr
EK von 3.6 ist super günstig
J
Joevanni89, UBISOFT Hauptdiskussion, Gestern 13:05 Uhr
3,6 € mein EK, kurz über lang wieder weit über 10 Euro
W
Wickerl, UBISOFT Hauptdiskussion, Gestern 11:44 Uhr
Was sind eure Einschätzungen hier und was ist euer EK wenn ich fragen darf
K
Kachunga, UBISOFT Hauptdiskussion, Freitag 17:55 Uhr

@Kachunga , dem würde ich kontern. Wenn jemand kommt und für jede Aktie 14 euro zahlt, dann würden die Finanzinvestoren dies möglicherweise durchaus interessant finden. Und selbst wenn die Brüder nein sagen, aber der Rest ja, sind die Brüder keine mehrheitseigner mehr. Tencent darf nicht überbehmen, aber könnte strategisch Ubisoft anteile verkaufen. Allerdings bewegen wir und da rein auf spekulativen Wegen. Doch wer heute glaubt das Ubisoft in 2-3 Jahren wieder richtig stark ist, sollte heute kaufen oder übernahme angebote machen. Nicht in 2-3 jahren, wenn der Kurs wieder teuer ist.

Ich bin sicher, dass ein Angebot von 14 € für einige Finanzinvestoren interessant wäre. Allerdings halten die Guillemots rund 20 % der Stimmrechte. Tencent dürfte in einem solchen Szenario sehr wahrscheinlich mit den Guillemots stimmen, womit man bereits bei rund 30 % der Stimmrechte läge. Eine feindliche Übernahme wäre unter diesen Voraussetzungen alles andere als einfach, das hat Vivendi bereits erfahren. Hinzu kommt, dass Tencent seine Beteiligung an Vantage Studios für mehrere Jahre nicht veräußern darf und generell eng mit den Guillemots verflochten ist (unter anderem durch die Beteiligung an deren Holding). Ein Verkauf von Ubisoft gegen den Willen der Guillemots halte ich daher für ein sehr unwahrscheinliches Szenario.
NoFinnboNoParty
NoFinnboNoParty, UBISOFT Hauptdiskussion, Freitag 15:52 Uhr

@Kachunga , dem würde ich kontern. Wenn jemand kommt und für jede Aktie 14 euro zahlt, dann würden die Finanzinvestoren dies möglicherweise durchaus interessant finden. Und selbst wenn die Brüder nein sagen, aber der Rest ja, sind die Brüder keine mehrheitseigner mehr. Tencent darf nicht überbehmen, aber könnte strategisch Ubisoft anteile verkaufen. Allerdings bewegen wir und da rein auf spekulativen Wegen. Doch wer heute glaubt das Ubisoft in 2-3 Jahren wieder richtig stark ist, sollte heute kaufen oder übernahme angebote machen. Nicht in 2-3 jahren, wenn der Kurs wieder teuer ist.

Also bei tencent gilt halt die Sperrfrist bist 2030. Ab da könnten die UBISOFT übernehmen..Frage ist natürlich ob der Staat es mitmacht und ob die es überhaupt wollen
d
ddoren, UBISOFT Hauptdiskussion, Freitag 15:24 Uhr
@Kachunga , dem würde ich kontern. Wenn jemand kommt und für jede Aktie 14 euro zahlt, dann würden die Finanzinvestoren dies möglicherweise durchaus interessant finden. Und selbst wenn die Brüder nein sagen, aber der Rest ja, sind die Brüder keine mehrheitseigner mehr. Tencent darf nicht überbehmen, aber könnte strategisch Ubisoft anteile verkaufen. Allerdings bewegen wir und da rein auf spekulativen Wegen. Doch wer heute glaubt das Ubisoft in 2-3 Jahren wieder richtig stark ist, sollte heute kaufen oder übernahme angebote machen. Nicht in 2-3 jahren, wenn der Kurs wieder teuer ist.
W
Wickerl, UBISOFT Hauptdiskussion, Freitag 11:42 Uhr

In den nächsten 2 Jahren wird es sicherlich keine Übernahme geben. Dafür ist der Kurs zu niedrig. Daher wird es kein Angebot geben, für dass die Guillemots verkaufen würden. Aus Sicht der Familie lohnt es sich nicht, das Unternehmen für 12-14€ die Aktie abzugeben. Da ist es sinnvoller die Umstrukturierung durchzuziehen und abzuwarten, bis der Kurs sich selbst erholt. Das Risiko ist hierbei deutlich geringer als in der aktuellen Situation der Schwäche vorzeitig für einen geringen Preis zu verkaufen.

Tencent ist mit fast der Hälfte bei den guillemots investiert
K
Kachunga, UBISOFT Hauptdiskussion, Freitag 10:51 Uhr
In den nächsten 2 Jahren wird es sicherlich keine Übernahme geben. Dafür ist der Kurs zu niedrig. Daher wird es kein Angebot geben, für dass die Guillemots verkaufen würden. Aus Sicht der Familie lohnt es sich nicht, das Unternehmen für 12-14€ die Aktie abzugeben. Da ist es sinnvoller die Umstrukturierung durchzuziehen und abzuwarten, bis der Kurs sich selbst erholt. Das Risiko ist hierbei deutlich geringer als in der aktuellen Situation der Schwäche vorzeitig für einen geringen Preis zu verkaufen.
N
Namejucktnicht, UBISOFT Hauptdiskussion, Freitag 10:27 Uhr

Wird hier eine komplette übernahme geben und Ablöse für die Investoren sonst würde hier nicht so viel zugekauft werden

Sehe die Chancen einer Übernahme aktuell eher gering. Solange Ubisoft den Betrieb eigenständig am laufen halten kann, werden die Brüder das Ding auch weiterhin durchziehen. Dafür sieht es aktuell noch zu gut aus. Game-Releases laufen & Cash ist erstmal ausreichend da. Je kritischer die Situation bei Ubisoft, desto wahrscheinlicher eine Übernahme. Für die IP‘s gäbe es bestimmt einige Interessenten.
C
Chica, UBISOFT Hauptdiskussion, Freitag 10:24 Uhr

Pommesbude 😂 einen der größten Publisher 🤓 MC Donalds ist auch ne Pommesbude

Hochverschuldet.
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Kursdetails
Spread
0,979
Geh. Stück
3
Eröffnung
4,871
Vortag
4,839
Tageshoch
4,879
Tagestief
4,855
52W Hoch
10,373
52W Tief
3,660
Tagesvolumen
in EUR gehandelt 2,4 Mio. Stk
in USD gehandelt 1.120 Stk
in CHF gehandelt 2.500 Stk
Gesamt 2,4 Mio. Stk
News zur UBISOFT Entertainment Aktie

20. Jun 20:33 Uhr • Artikel • dpa-AFX

26.03.2026 14:47 Uhr • Artikel • dpa-AFX

22.01.2026 17:31 Uhr • Artikel • BörsenNEWS.de

28.03.2025 13:35 Uhr • Artikel • BörsenNEWS.de

28.03.2025 13:35 Uhr • Artikel • BörsenNEWS.de

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Geld/Brief Kurse
Neu laden
Börse Geld Vol. Brief Vol. Zeit Vol. ges. Kurs
Xetra 4,601 593 Stk 4,832 1.016 Stk 1784907918 24. Jul 27.492 Stk 4,849 EUR
L&S Exchange 4,815 1.043 Stk 4,863 1.043 Stk 1784926858 24. Jul 1.661 Stk 4,839 EUR
Nasdaq OTC 1784851800 24. Jul 1.120 Stk 5,450 USD
Baader Bank 4,807 4,846 1784923502 24. Jul 4,827 EUR
Euronext Paris 5,398 124 Stk 5,460 19 Stk 1784821178 23. Jul 2,0 Mio. Stk 4,725 EUR
Frankfurt 4,776 1.100 Stk 4,912 1.100 Stk 1784906700 24. Jul 1.302 Stk 4,831 EUR
Tradegate 4,825 1.085 Stk 4,863 1.077 Stk 1784924728 24. Jul 99.055 Stk 4,844 EUR
Lang & Schwarz 4,855 2.596 Stk 4,903 2.596 Stk 1785085245 19:00 3 Stk 4,879 EUR
TTMzero RT 1784923199 24. Jul 4,845 EUR
London 4,670 7.500 Stk 4,909 7.500 Stk 1784910857 24. Jul 229 Tsd. Stk 4,571 EUR
Düsseldorf 4,818 1.700 Stk 4,876 1.700 Stk 1784873420 24. Jul 4,755 EUR
Hamburg 4,825 1.085 Stk 4,863 1.077 Stk 1784906725 24. Jul 4,804 EUR
München 4,825 1.085 Stk 4,863 1.077 Stk 1784877302 24. Jul 4,562 EUR
Hannover 4,825 1.085 Stk 4,863 1.077 Stk 1784906730 24. Jul 4,804 EUR
Stuttgart 4,825 1.356 Stk 4,863 1.346 Stk 1784923030 24. Jul 37.901 Stk 4,825 EUR
BX Swiss 4,448 2.633 Stk 4,464 2.633 Stk 1784217600 16. Jul 2.500 Stk 5,260 CHF
Gettex 4,806 500 Stk 4,846 500 Stk 1784925834 24. Jul 23.616 Stk 4,807 EUR
Quotrix Düsseldorf 4,823 1.695 Stk 4,871 1.695 Stk 1784923199 24. Jul 1.233 Stk 4,847 EUR
Wien 4,756 4,832 1784908206 24. Jul 13.856 Stk 4,794 EUR
ges. 2.418.091 Stk
Realtime / Verzögert
Börsennotierung
Marktkapitalisierung in EUR
659,9 Mio.
Anzahl der Aktien
136,2 Mio.
Termine
19.11.2026 Quartalsmitteilung
Aktionärsstruktur %
Freefloat 71,99
Institutionelle Aktionäre 49,87
Individuelle Aktionäre 22,11
Standortregion
Grundlegende Daten zur UBISOFT Entertainment Aktie
Finanzdaten 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026e 2027e
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) 5,18 3,62 2,42 1,66 1,08 0,80 0,37 -
Gewinn je Aktie (EPS) -1,02 0,83 0,62 -4,01 1,24 -1,21 -11,15 -1,1216
Verschuldungsgrad 173,68 194,45 174,32 215,53 172,78 161,67 173,94 -
Fundamentaldaten 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026e 2027e
Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) 13,75 8,39 -26,89 -8,48 4,64 8,98 1,85 -
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) -65,78 77,88 65,05 -6,09 15,83 -9,57 -0,35 -4,81
Bilanzdaten 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026e 2027e

Info UBISOFT Entertainment Aktie

UBISOFT Entertainment

Ubisoft Entertainment SA produziert, veröffentlicht, vertreibt und betreibt Videospiele für Konsolen, PC, Smartphones und Tablets in physischen und digitalen Formaten in Europa, Nordamerika und international. Das Unternehmen entwirft und entwickelt Software, einschließlich Szenarien, Animationen, Gameplay, Layouts und Spielregeln, und entwickelt Design-Tools und Game-Engines. Ubisoft Entertainment SA wurde 1986 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Saint-Mandé, Frankreich. Die UBISOFT Entertainment Aktie gehört zur Branche Software und dem Wirtschaftszweig Standardsoftware.

Kursentwicklung

Der letzte Kurs der UBISOFT Entertainment Aktie liegt bei 4,879 EUR (19:00:45 Uhr). Damit ist die UBISOFT Entertainment Aktie zum Vortag um +0,83 % gestiegen und liegt mit +0,040 EUR über dem Schlusskurs vom letzten Handelstag. Auf einen Monat gesehen, hat die UBISOFT Entertainment Aktie mittlerweile -8,39 % verloren. Im Zeitraum eines Jahres, hat die UBISOFT Entertainment Aktie mit -49,00 %, keine gute Performance hinlegen können. Derzeit notiert die Aktie mit +24,98 % über ihrem 52-Wochen Tief aber bleibt mit -112,59 % unter dem 52-Wochen Hoch.

Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)

Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) wird von UBISOFT Entertainment für das laufende Jahr 2026 mit 0,37 angegeben. Für Analysten stellen KUV-Werte unter eins eine Unterbewertung der jeweiligen Aktie dar. Das Kurs-Umsatz-Verhältnis unterliegt jedoch permanenten Schwankungen und sollte nicht als einzige Kennzahl betrachtet werden.

Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)

Das aktuell für UBISOFT Entertainment an uns übermittelte Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) für das laufende Geschäftsjahr 2026, liegt bei 1,85 und entspräche somit ungefähr der 2-fachen Kursnotierung gegenüber dem Cash-Flow. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis setzt den Aktienkurs eines Unternehmens mit seinem Cash-Flow ins Verhältnis. Der Wert gibt das Vielfache vom Aktienpreis im Vergleich zum Cash-Flow an. Je hoher das KCV, desto teurer ist ein Unternehmen. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis errechnet sich aus dem aktuellen Aktienkurs geteilt durch den Cash-Flow pro Aktie.

Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)

Für UBISOFT Entertainment wird das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) für 2026 mit -0,35 angegeben. Ein veröffentlichtes KGV aus Abschlussberichten eines Unternehmens wird, insbesondere bei Aktiengesellschaften mit mehr als einer Aktiengattung, wie Stamm- und Vorzugsaktien, mit den Durchschnittswerten der Aktien berechnet. Pauschale Aussagen darüber, ob eine Aktie kaufenswert ist oder nicht, lässt die Kennzahl zum Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) nicht ohne weiteres zu. Ein niedriger KGV-Wert kann je nach Kontext positiv bewertet werden und deutet auf ein "günstiges" Unternehmen hin. Umgekehrt können Unternehmen mit einem niedrigen KGV auch hohe Verlustrisiken bergen. Eine umfassende Aktienanalyse kann das KGV jedoch nicht ersetzen, weshalb sie nur als Orientierungshilfe dienen sollte.

UBISOFT Entertainment S.A. ist ein weltweit führendes Unternehmen in der Videospielbranche, das sich auf die Entwicklung, Veröffentlichung und den Vertrieb von Videospielen und interaktiven Unterhaltungsprodukten spezialisiert hat. Die Aktien des Unternehmens sind an der Euronext Paris unter dem Ticker UBI gelistet.

Unternehmensprofil

UBISOFT wurde 1986 von den fünf Guillemot-Brüdern in Carentoir, Frankreich, gegründet. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Montreuil, Frankreich, und betreibt Studios und Niederlassungen in mehreren Ländern weltweit. UBISOFT ist bekannt für seine beliebten und erfolgreichen Spielereihen, die in verschiedenen Genres angesiedelt sind und eine breite Zielgruppe ansprechen.

Geschäftsbereiche und Produkte

UBISOFT operiert in mehreren Schlüsselbereichen der Videospielbranche:

  1. Spieleentwicklung und -veröffentlichung - UBISOFT entwickelt und veröffentlicht Videospiele für verschiedene Plattformen, darunter PC, Konsolen (PlayStation, Xbox, Nintendo), und mobile Geräte. Zu den bekanntesten Spielereihen gehören "Assassin's Creed", "Far Cry", "Tom Clancy's Rainbow Six", "Watch Dogs" und "Just Dance". Diese Spielereihen haben weltweit Millionen von Kopien verkauft und zahlreiche Auszeichnungen erhalten.

  2. Online- und Live-Services - Das Unternehmen bietet auch eine Reihe von Online- und Live-Services an, die kontinuierliche Updates, Erweiterungen und Community-Interaktionen für ihre Spiele umfassen. UBISOFTs Plattformen wie Uplay und Ubisoft Connect ermöglichen es den Spielern, ihre Spielerlebnisse zu personalisieren und plattformübergreifend zu genießen.

  3. E-Sport und Wettbewerbe - UBISOFT ist aktiv im E-Sport-Bereich und veranstaltet Wettbewerbe und Turniere für seine Spiele, insbesondere für "Tom Clancy's Rainbow Six Siege". Diese Veranstaltungen ziehen eine große Anzahl von Spielern und Zuschauern an und tragen zur Popularität der Spiele bei.

  4. Film und Fernsehen - UBISOFT expandiert auch in den Bereich Film und Fernsehen, indem es seine beliebten Spielereihen in verschiedene Medienformate adaptiert. Dies umfasst die Produktion von Filmen, Serien und animierten Inhalten, die auf UBISOFT-Spielen basieren.

Marktposition und Wettbewerb

UBISOFT operiert in einem wettbewerbsintensiven globalen Markt für Videospiele und interaktive Unterhaltung. Das Unternehmen konkurriert mit anderen großen Spieleentwicklern und -verlegern wie Electronic Arts, Activision Blizzard, Take-Two Interactive und Square Enix. Die Wettbewerbsfähigkeit von UBISOFT basiert auf seiner Fähigkeit, qualitativ hochwertige und innovative Spiele zu entwickeln, seine starken Marken und Franchises zu nutzen und neue Technologien und Plattformen zu integrieren.

Das Unternehmen profitiert auch von der zunehmenden Popularität von Videospielen als Freizeitbeschäftigung und der wachsenden Bedeutung von Online- und Live-Services, die wiederkehrende Einnahmen generieren.

Finanzielle Leistung

UBISOFT hat in den letzten Jahren ein starkes Umsatz- und Gewinnwachstum verzeichnet, unterstützt durch die Veröffentlichung erfolgreicher Spiele und die Expansion seiner Online- und Live-Services. Die finanzielle Performance des Unternehmens wird durch die Verkaufszahlen seiner Spiele, die Betriebskosten, die Entwicklung neuer Titel und die Expansion in neue Märkte beeinflusst.

Investoren sollten die finanziellen Berichte des Unternehmens, einschließlich der Umsatzentwicklung, Margen und Investitionen in Forschung und Entwicklung, genau verfolgen. Erfolgreiche Produkteinführungen und die Erweiterung des Serviceangebots könnten das Potenzial für zukünftige Einnahmen und eine positive finanzielle Performance erheblich erhöhen.

Forschung und Entwicklung

Ein wesentlicher Bestandteil der Strategie von UBISOFT ist die kontinuierliche Investition in Forschung und Entwicklung (F&E). Das Unternehmen arbeitet daran, die Grafik, Spielmechanik und Spielerfahrung seiner Spiele kontinuierlich zu verbessern und neue Technologien wie Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) zu integrieren. Diese F&E-Aktivitäten sind entscheidend, um die Wettbewerbsfähigkeit zu stärken und technologische Innovationen voranzutreiben.

Nachhaltigkeit und soziale Verantwortung

UBISOFT legt großen Wert auf Nachhaltigkeit und soziale Verantwortung. Das Unternehmen setzt sich für umweltfreundliche Praktiken, Diversität und Inklusion sowie den Schutz der Rechte seiner Mitarbeiter und Spieler ein. UBISOFT engagiert sich auch in verschiedenen sozialen Initiativen und Partnerschaften, um positive Auswirkungen auf die Gemeinschaften zu haben, in denen es tätig ist.

Aktienkurs und Anlagestrategien

Der Aktienkurs von UBISOFT kann stark schwanken und wird von verschiedenen Faktoren beeinflusst, darunter die Veröffentlichung neuer Spiele, Markttrends im Bereich Videospiele, regulatorische Entwicklungen und die finanzielle Performance des Unternehmens. Investoren, die in UBI-Aktien investieren möchten, sollten die Unternehmensnachrichten, Markttrends und wirtschaftlichen Rahmenbedingungen genau beobachten.

Langfristige Anleger könnten von UBISOFTs starkem Engagement in der Entwicklung innovativer Spiele und der kontinuierlichen Expansion seiner Marktpräsenz profitieren. Kurzfristige Anleger sollten sich der Volatilität und den Risiken bewusst sein, die mit Investitionen in die Videospielbranche verbunden sind.

Fazit

UBISOFT Entertainment S.A. ist ein führendes Unternehmen im Bereich Videospiele und interaktive Unterhaltung, das durch seine erfolgreichen Spielereihen und umfassenden Dienstleistungen eine bedeutende Rolle im globalen Markt spielt. Mit einem klaren Fokus auf Forschung und Entwicklung, strategische Partnerschaften und die Anpassung an veränderte Marktbedingungen bietet das Unternehmen Potenzial für langfristiges Wachstum. Investoren sollten die Fortschritte des Unternehmens und die Entwicklungen im globalen Markt für Videospiele genau beobachten, um fundierte Anlageentscheidungen zu treffen.

AI MODIFIED Inhalte teilweise mit KI erstellt.