GameStop WKN: A0HGDX ISIN: US36467W1099 Kürzel: GME Branche: Medien, Entertainment, Freizeit, Dienstleistungen
Wer ist der gott
Ein Blick auf das neueste 1-Stunden-Chart lässt darauf schließen, dass sich hier ein neuer Trend herausbildet, der einen möglichen Ausbruch auf morgen oder Montag verschieben könnte. Mal sehen, ob die Bullen stark genug sind, um den Widerstand heute zu brechen, oder ob wir noch ein oder zwei Tage warten sollen. Das Muster ist immer noch gültig.
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News zu GameStop
21. Mär 10:01 Uhr • Artikel • dpa-AFX
12. Mär 8:39 Uhr • Artikel • dpa-AFX
23. Feb 6:00 Uhr • Artikel • dpa-AFX
16. Feb 10:12 Uhr • Partner • Wallstreet Online
07.02.2024 12:11 Uhr • Partner • Wallstreet Online
29.01.2024 11:09 Uhr • Partner • Wallstreet Online
07.12.2023 14:47 Uhr • Artikel • BörsenNEWS.de
02.12.2023 9:36 Uhr • Partner • Wallstreet Online
Kursdetails
Geld (bid) | 16,82 (1.483) |
---|---|
Brief (ask/offer) | 16,90 (1.483) |
Spread | 0,45 |
Geh. Stück | 1.598 |
Eröffnung | 17,00 |
Vortag | 16,68 |
Tageshoch | 17,00 |
Tagestief | 16,75 |
52W Hoch | 25,65 |
52W Tief | 9,32 |
Tagesvolumen
in EUR gehandelt | 22.122 Stk |
---|---|
in USD gehandelt | 8,1 Mio. Stk |
in CHF gehandelt | 152 Stk |
Gesamt | 8,1 Mio. Stk |
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Blogbeiträge
Aktien-News
8:13 Uhr • Partner • MediaFeed
8:10 Uhr • Meldungen • EQS News
Geld/Brief Kurse
Neu ladenBörse | Geld | Vol. | Brief | Vol. | Zeit | Vol. ges. | Kurs |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Xetra | 14,51 | 20 Stk | 14,56 | 1.984 Stk | 1715268940 9. May | 1.865 Stk | 14,40 EUR |
NYS | 18,01 | 10.600 Stk | 18,04 | 4.400 Stk | 1715299440 02:04 | 3,6 Mio. Stk | 18,01 USD |
L&S Exchange | 16,82 | 4.972 Stk | 16,89 | 4.972 Stk | 1715321687 08:14 | 1.251 Stk | 16,86 EUR |
AMEX | 18,33 | 100 Stk | 48,00 | 200 Stk | 1715299440 02:04 | 10.909 Stk | 17,92 USD |
Baader Bank | 16,82 | 1.483 Stk | 16,90 | 1.483 Stk | 1715321623 08:13 | 16,86 EUR | |
Frankfurt | 16,60 | 250 Stk | 17,10 | 250 Stk | 1715263978 9. May | 100 Stk | 15,01 EUR |
Tradegate | 16,82 | 100 Stk | 16,90 | 500 Stk | 1715321623 08:13 | 2.169 Stk | 16,90 EUR |
Lang & Schwarz | 16,82 | 4.972 Stk | 16,89 | 4.972 Stk | 1715321687 08:14 | 200 Stk | 16,86 EUR |
TTMzero RT | 1715321623 08:13 | 16,90 EUR | |||||
London | 173,00 | 1715320626 07:57 | 459 Stk | 18,51 USD | |||
Berlin | 16,70 | 591 Stk | 17,00 | 579 Stk | 1715234628 9. May | 14,65 EUR | |
Düsseldorf | 16,70 | 300 Stk | 17,00 | 300 Stk | 1715277512 9. May | 14,89 EUR | |
NYSE Arca | 18,01 | 100 Stk | 18,05 | 200 Stk | 1715299440 02:04 | 2,1 Mio. Stk | 18,07 USD |
Hamburg | 16,70 | 590 Stk | 17,00 | 579 Stk | 1715234439 9. May | 14,65 EUR | |
München | 16,70 | 591 Stk | 17,00 | 579 Stk | 1715284748 9. May | 14.464 Stk | 16,65 EUR |
Stuttgart | 16,71 | 600 Stk | 16,99 | 600 Stk | 1715283356 9. May | 470 Stk | 16,34 EUR |
BX Swiss | 9,50 | 500 Stk | 16,80 | 410 Stk | 1715069033 7. May | 152 Stk | 14,59 CHF |
Gettex | 16,82 | 1.483 Stk | 16,90 | 1.483 Stk | 1715321713 08:15 | 1.598 Stk | 16,82 EUR |
Quotrix Düsseldorf | 16,82 | 300 Stk | 16,90 | 300 Stk | 1715321472 08:11 | 5 Stk | 16,86 EUR |
Nasdaq | 1715299440 02:04 | 2,4 Mio. Stk | 18,12 USD | ||||
Wien | 14,63 | 14,71 | 1715269805 9. May | 14,42 EUR | ges. 8.101.664 Stk |
Börsennotierung
Marktkapitalisierung in EUR |
---|
5,1 Mrd. |
Anzahl der Aktien |
304,6 Mio. |
Termine
05.06.2024 | Quartalsmitteilung |
---|---|
04.09.2024 | Quartalsmitteilung |
04.12.2024 | Quartalsmitteilung |
Aktionärsstruktur %
Freefloat | 59,90 |
RC Ventures LLC | 11,90 |
Ryan Cohen | 11,90 |
The Vanguard Group | 7,80 |
BlackRock, Inc. | 6,80 |
George E. Sherman | 1,70 |
Grundlegende Daten zur GameStop Aktie
Finanzdaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024e | 2025e | 2026e |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) | 0,04 | 4,85 | 1,38 | 1,13 | 0,82 | - | - |
Gewinn je Aktie (EPS) | -1,81 | -0,71 | -1,25 | -1,03 | 0,02 | 0,01 | - |
Cash-Flow | -0,4 Mrd. | 123,7 Mio. | -0,4 Mrd. | 108,2 Mio. | -0,2 Mrd. | - | - |
Eigenkapitalquote | 21,69 % | 17,66 % | 45,79 % | 42,47 % | 47,18 % | - | - |
Verschuldungsgrad | 361,11 | 466,20 | 118,37 | 135,45 | 111,97 | - | - |
EBIT | 371,6 Mio. | -0,3 Mrd. | -0,4 Mrd. | -0,3 Mrd. | -29,7 Mio. | - | - |
Fundamentaldaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024e | 2025e | 2026e |
Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) | -0,60 | 198,17 | -19,04 | 62,49 | -21,24 | - | - |
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) | -0,53 | -114,44 | -21,79 | -21,23 | 711,50 | 1.647,00 | - |
Bilanzdaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024e | 2025e | 2026e |
Umsatzerlöse | 6,5 Mrd. | 5,1 Mrd. | 6,0 Mrd. | 5,9 Mrd. | 5,3 Mrd. | - | - |
Ergebnis vor Steuern | -0,4 Mrd. | -0,3 Mrd. | -0,4 Mrd. | -0,3 Mrd. | 13,1 Mio. | - | - |
Steuern | 44,1 Mio. | -55,3 Mio. | -14,1 Mio. | 11,0 Mio. | 6,4 Mio. | - | - |
Jahresüberschuss/–fehlbetrag | -0,5 Mrd. | -0,2 Mrd. | -0,4 Mrd. | -0,3 Mrd. | 6,7 Mio. | - | - |
Ausschüttungssumme | 40,5 Mio. | 300 Tsd. | 300 Tsd. | - | - | - | - |
Info GameStop Aktie
GameStop
GameStop gehört zu den weltweit größten Einzelhändlern im Bereich Computerspiele. Die Gesellschaft betreibt über 4.800 Filialen in 10 Ländern. Das Portfolio des Unternehmens umfasst neben dem Ver- und Ankauf von neuen und gebrauchten Videospielen, Spielekonsolen und dazugehörigem Equipment auch digitale Produkte wie Network-Cards, digitale und Online-Zeitkarten und digital herunterladbare Software. Das Angebot ist in allen Regionen weitestgehend gleich: Neben den Konsolen Sony PlayStation, der Microsoft Xbox und ihrer Erweiterung Kinect sowie der Nintendo Wii werden auch die zugehörigen Accessoires, darunter Controller, Memory Cards, Strategy-Guides, Magazine und Trading Cards verkauft. Der Hauptumsatz ergibt sich jedoch aus dem Verkauf von Videospielen von über 50 Herstellern, darunter Sony, Microsoft, Electronic Arts und Activision. Die Filialen laufen unter den Namen GameStop, EB Games und Micromania. Darüber hinaus betreibt GameStop die Browser-basierte Spiele-Website www.Kongregate.com, das Magazin Game Informer sowie das Streaming-Technologie-Unternehmen Spawn Labssowie die digitale Computerspiel-Plattform Impulse.
Kursentwicklung
Der letzte Kurs der GameStop Aktie liegt bei 16,82 EUR (10. Mai, 08:15:13 Uhr). Damit ist die GameStop Aktie zum Vortag um +0,86 % gestiegen und liegt mit +0,14 EUR über dem Schlusskurs vom letzten Handelstag. Auf einen Monat gesehen, konnte die GameStop Aktie um +62,43 % zulegen. Im Zeitraum eines Jahres, hat die GameStop Aktie mit -11,18 %, keine gute Performance hinlegen können. Derzeit notiert die Aktie mit +44,60 % über ihrem 52-Wochen Tief aber bleibt mit -52,45 % unter dem 52-Wochen Hoch.
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) wird von GameStop für das laufende Jahr 2024 mit 0,82 angegeben. Für Analysten stellen KUV-Werte unter eins eine Unterbewertung der jeweiligen Aktie dar. Das Kurs-Umsatz-Verhältnis unterliegt jedoch permanenten Schwankungen und sollte nicht als einzige Kennzahl betrachtet werden. Nach den uns zur Verfügung stehenden Daten, läge das KUV für die GameStop Aktie aktuell bei 0,97 und wäre für Aktienanalysten per Definition empfehlenswert, da die Aktie unterbewertet zu sein scheint.
Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)
Das aktuell für GameStop an uns übermittelte Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) für das laufende Geschäftsjahr 2024, liegt bei -21,24 und entspräche somit ungefähr der -21-fachen Kursnotierung gegenüber dem Cash-Flow. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis setzt den Aktienkurs eines Unternehmens mit seinem Cash-Flow ins Verhältnis. Der Wert gibt das Vielfache vom Aktienpreis im Vergleich zum Cash-Flow an. Je hoher das KCV, desto teurer ist ein Unternehmen. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis errechnet sich aus dem aktuellen Aktienkurs geteilt durch den Cash-Flow pro Aktie. Mit dem aktuell übermitteltem Cash-Flow von -0,2 Mrd., beträgt der Cash-Flow pro Aktie -0,67 EUR und ergibt mit dem aktuellen Kurs der GameStop Aktie von 16,82 EUR ein Kurs-Cashflow-Verhältnis von aktuell -25,15 und kann im Durchschnitt eines breiten Aktienmarktes als niedriger Wert und somit als gut bewertet werden. Jedoch sollte dieser Wert Branchenspezifisch betrachtet werden, da der Cash-Flow von vielen Faktoren wie u. a. Abschreibungen beeinflusst wird.
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)
Für GameStop wird das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) für 2024 mit 711,50 angegeben. Ein veröffentlichtes KGV aus Abschlussberichten eines Unternehmens wird, insbesondere bei Aktiengesellschaften mit mehr als einer Aktiengattung, wie Stamm- und Vorzugsaktien, mit den Durchschnittswerten der Aktien berechnet. Mit den uns vorliegenden Daten könnte man aktuell ein Kurs-Gewinn-Verhältnis für GameStop in Höhe von 764,72 berechnen. Bei dieser Berechnung ist zu beachten, dass wir hierbei die bereitgestellten Daten zum Jahresüberschuss in Höhe von 6,7 Mio. EUR aus 2024 nutzen, diesen Wert durch die 304,6 Mio. ausstehenden Aktien teilen und mit dem aktuellen Kurs 16,82 EUR verrechnen. Pauschale Aussagen darüber, ob eine Aktie kaufenswert ist oder nicht, lässt die Kennzahl zum Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) nicht ohne weiteres zu. Ein niedriger KGV-Wert kann je nach Kontext positiv bewertet werden und deutet auf ein "günstiges" Unternehmen hin. Umgekehrt können Unternehmen mit einem niedrigen KGV auch hohe Verlustrisiken bergen. Eine umfassende Aktienanalyse kann das KGV jedoch nicht ersetzen, weshalb sie nur als Orientierungshilfe dienen sollte.
Die Aktie von GameStop, notiert unter dem Tickersymbol "GME", repräsentiert das Eigenkapital in einem der größten Einzelhandelsunternehmen für Videospiele und Unterhaltungssoftware. GameStop Corp., mit Hauptsitz in Grapevine, Texas, USA, ist auf den Verkauf von Videospielen, Konsolen und Zubehör sowohl in physischen Geschäften als auch über Online-Plattformen spezialisiert.
Unternehmensprofil
GameStop wurde 1984 gegründet und hat sich zu einem führenden Anbieter im Bereich Videospiele und Unterhaltungsprodukte entwickelt. Neben dem Verkauf neuer und gebrauchter Videospiele betreibt das Unternehmen auch eine E-Commerce-Plattform und bietet eine Reihe von Produkten an, die mit der Gaming-Kultur verbunden sind, wie Sammlerstücke und Merchandise.
Finanzielle Leistung
Die finanzielle Performance von GameStop wird von Faktoren wie den Verkaufszahlen von Videospielen und Konsolen, den Trends in der Gaming-Industrie, dem Wettbewerb mit anderen Einzelhändlern und digitalen Vertriebsplattformen sowie der allgemeinen Wirtschaftslage beeinflusst. In den letzten Jahren hat GameStop Herausforderungen aufgrund des Übergangs der Branche zu digitalen Vertriebsmodellen und dem Wettbewerb mit Online-Händlern erlebt.
Aktienperformance
Die Aktie von GameStop hat in der jüngsten Vergangenheit erhebliche Aufmerksamkeit erlangt, insbesondere im Zusammenhang mit Phänomenen wie dem Short Squeeze, der durch Aktivitäten von Kleinanlegern auf Plattformen wie Reddit ausgelöst wurde. Der Aktienkurs ist daher nicht nur von traditionellen Geschäftsfaktoren, sondern auch von marktexogenen Spekulationen und Investorentrends beeinflusst worden.
Dividenden und Aktionärsrendite
GameStop hat in der Vergangenheit Dividenden ausgezahlt, jedoch kann die Dividendenpolitik je nach finanzieller Situation und strategischer Ausrichtung des Unternehmens variieren. Zukünftige Dividendenentscheidungen werden von der finanziellen Gesundheit und den operativen Prioritäten des Unternehmens abhängen.
Innovation und Marktentwicklung
Um wettbewerbsfähig zu bleiben, hat GameStop Initiativen zur Steigerung seiner Online-Präsenz und zur Erweiterung seines Produktangebots unternommen. Das Unternehmen passt sich an die sich ändernden Verbraucherpräferenzen an und erforscht neue Geschäftsmodelle, um sein traditionelles Einzelhandelsgeschäft zu ergänzen.
Herausforderungen und Ausblick
GameStop steht vor wesentlichen Herausforderungen, einschließlich der Anpassung an die Digitalisierung des Spielevertriebs, der Bewältigung des Wettbewerbs durch Online-Plattformen und der Erneuerung seines Geschäftsmodells. Die Zukunft des Unternehmens wird davon abhängen, wie erfolgreich es ist, sich an die sich schnell verändernde Landschaft der Gaming-Industrie anzupassen und neue Einnahmequellen zu erschließen.
Fazit
Die GameStop-Aktie bietet Investoren die Möglichkeit, in ein bekanntes Einzelhandelsunternehmen in der Gaming-Branche zu investieren. Sie ist attraktiv für Anleger, die das Potenzial des Unternehmens zur Neuausrichtung und Anpassung an die digitale Ära erkennen. Investoren sollten jedoch die volatilen Marktbedingungen und die spezifischen Herausforderungen der Branche berücksichtigen.