GameStop WKN: A0HGDX ISIN: US36467W1099 Kürzel: GME Medien, Unterhaltung und Freizeit : Entertainment und Dienstleistungen

Mal was Anspruchsvolles für die großen Denker hier 😀 https://x.com/ODB123/status/1925295976887046277?t=yTV0LvgZaxwNsX9c4oegRw&s=19






Dazu ist mal grundsätzlich anzumerken, dass der Bonds Market der eigentliche Treiber für das weltweite Finanzgeschen, insbesondere für die weltweite Geldmarktpolitik hat wie denn der Aktienmarkt es ist!!! Zu diesem tweet sind wirklich klasse comments - insbesondere dieser hier, der damit rechnet, dass wir jetzt mit der aktuellen Eskalation auf eine Hochzinspolitik wie in den frühen 80ern zulaufen. Ich erinnere mich noch an die Zinsen bis zu 20% ...





Mit über 6 Milliarden Cash und keine Investitionsideen 🤦


Imagine it's Moass and you don't have/get any shares. 🤣😅🤣 🤷
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Indizes mit GameStop Aktie
Index | Perf. |
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Russell 2000 Index | -0,85 % |
NYSE Composite Index (Revised) | -1,68 % |
Kursdetails
Tagesvolumen
in EUR gehandelt | 57.773 Stk |
---|---|
in USD gehandelt | 1,8 Mio. Stk |
in CHF gehandelt | 215 Stk |
Gesamt | 1,8 Mio. Stk |
News zur GameStop Aktie
13. Mai 6:05 Uhr • Partner • Aktienwelt360
3. Apr 11:03 Uhr • Partner • Wallstreet Online
2. Apr 17:03 Uhr • Partner • Wallstreet Online
2. Apr 8:30 Uhr • Partner • Wallstreet Online
27. Mär 19:23 Uhr • Artikel • BörsenNEWS.de
27. Mär 6:18 Uhr • Partner • Wallstreet Online
26. Mär 10:34 Uhr • Partner • XTB
26. Mär 7:09 Uhr • Partner • Wallstreet Online
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14:35 Uhr • Artikel • dpa-AFX
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14:21 Uhr • Partner • Wallstreet Online
Blogbeiträge
Geld/Brief Kurse
Neu ladenBörse | Geld | Vol. | Brief | Vol. | Zeit | Vol. ges. | Kurs |
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Baader Bank | 24,97 | 25,01 | 1747917617 14:40 | 24,99 EUR | |||
Quotrix Düsseldorf | 25,01 | 410 Stk | 25,03 | 410 Stk | 1747917538 14:38 | 25,02 EUR | |
TTMzero RT | 1747917538 14:38 | 25,03 EUR | |||||
TTMzero RT (USD) | 1747917538 14:38 | 28,25 USD | |||||
Tradegate | 25,01 | 250 Stk | 25,03 | 400 Stk | 1747917537 14:38 | 28.613 Stk | 25,03 EUR |
Lang & Schwarz | 25,01 | 9 Stk | 25,03 | 9 Stk | 1747917503 14:38 | 2.065 Stk | 25,02 EUR |
L&S Exchange | 25,01 | 9 Stk | 25,03 | 9 Stk | 1747917503 14:38 | 19.057 Stk | 25,03 EUR |
Gettex | 24,94 | 795 Stk | 25,00 | 795 Stk | 1747917002 14:30 | 1.885 Stk | 24,90 EUR |
Nasdaq | 1747916662 14:24 | 30.060 Stk | 28,20 USD | ||||
NYSE Arca | 28,04 | 100 Stk | 28,08 | 100 Stk | 1747916227 14:17 | 18.200 Stk | 28,21 USD |
London | 27,46 | 600 Stk | 29,00 | 600 Stk | 1747915932 14:12 | 1.493 Stk | 28,25 USD |
Wien | 25,00 | 490 Stk | 25,04 | 490 Stk | 1747915680 14:08 | 1.840 Stk | 25,00 EUR |
Xetra | 24,94 | 1.156 Stk | 25,02 | 76 Stk | 1747915187 13:59 | 2.740 Stk | 24,93 EUR |
Frankfurt | 24,86 | 250 Stk | 25,13 | 250 Stk | 1747911121 12:52 | 207 Stk | 24,82 EUR |
Düsseldorf | 24,94 | 410 Stk | 25,02 | 410 Stk | 1747909856 12:30 | 1.100 Stk | 24,92 EUR |
Stuttgart | 24,97 | 600 Stk | 25,02 | 600 Stk | 1747909108 12:18 | 266 Stk | 24,94 EUR |
BX Swiss | 23,31 | 646 Stk | 23,43 | 646 Stk | 1747907357 11:49 | 215 Stk | 23,36 CHF |
Berlin | 24,94 | 795 Stk | 25,00 | 795 Stk | 1747893659 08:00 | 24,89 EUR | |
München | 24,94 | 795 Stk | 25,00 | 795 Stk | 1747893657 08:00 | 25,08 EUR | |
Hamburg | 24,96 | 410 Stk | 25,03 | 400 Stk | 1747893651 08:00 | 24,80 EUR | |
AMEX | 27,99 | 200 Stk | 40,00 | 300 Stk | 1747872240 02:04 | 13.347 Stk | 28,18 USD |
NYS | 28,05 | 1.100 Stk | 28,07 | 100 Stk | 1747872240 02:04 | 1,7 Mio. Stk | 28,05 USD |
ges. 1.840.293 Stk |
Börsennotierung
Marktkapitalisierung in EUR |
---|
11,2 Mrd. |
Anzahl der Aktien |
447,3 Mio. |
Termine
09.06.2025 | Quartalsmitteilung |
---|---|
08.09.2025 | Quartalsmitteilung |
08.12.2025 | Quartalsmitteilung |
Aktionärsstruktur %
Freefloat | 59,90 |
RC Ventures LLC | 11,90 |
Ryan Cohen | 11,90 |
The Vanguard Group | 7,80 |
BlackRock, Inc. | 6,80 |
George E. Sherman | 1,70 |
Standortregion
Land | USA |
---|---|
Kontinent | Amerika, Nord-Amerika |
Region | USA und Kanada, Nördliches Amerika |
Abkommen | APEC, G20, G7, NATO, OAS, OECD, USMCA |
Grundlegende Daten zur GameStop Aktie
Finanzdaten | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025e | 2026e | 2027e |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) | 4,85 | 1,38 | 1,13 | 1,18 | 3,15 | - | - |
Gewinn je Aktie (EPS) | -0,71 | -1,25 | -1,03 | 0,02 | 0,29 | 0,455 | - |
Cash-Flow | 123,7 Mio. | -0,4 Mrd. | 108,2 Mio. | -0,2 Mrd. | 145,7 Mio. | - | - |
Eigenkapitalquote | 17,66 % | 45,79 % | 42,47 % | 49,41 % | 83,91 % | - | - |
Verschuldungsgrad | 466,20 | 118,37 | 135,45 | 102,38 | 19,18 | - | - |
EBIT | -0,3 Mrd. | -0,4 Mrd. | -0,3 Mrd. | -34,5 Mio. | -16,5 Mio. | - | - |
Fundamentaldaten | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025e | 2026e | 2027e |
Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) | 198,17 | -19,04 | 62,49 | -30,28 | 81,52 | - | - |
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) | -114,44 | -21,79 | -21,23 | 711,50 | 92,76 | 61,65 | - |
Bilanzdaten | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025e | 2026e | 2027e |
Umsatzerlöse | 5,1 Mrd. | 6,0 Mrd. | 5,9 Mrd. | 5,3 Mrd. | 3,8 Mrd. | - | - |
Ergebnis vor Steuern | -0,3 Mrd. | -0,4 Mrd. | -0,3 Mrd. | 13,1 Mio. | 137,2 Mio. | - | - |
Steuern | -55,3 Mio. | -14,1 Mio. | 11,0 Mio. | 6,4 Mio. | 5,9 Mio. | - | - |
Jahresüberschuss/–fehlbetrag | -0,2 Mrd. | -0,4 Mrd. | -0,3 Mrd. | 6,7 Mio. | 131,3 Mio. | - | - |
Ausschüttungssumme | 300 Tsd. | 300 Tsd. | - | - | - | - | - |
Info GameStop Aktie
GameStop
GameStop gehört zu den weltweit größten Einzelhändlern im Bereich Computerspiele. Die Gesellschaft betreibt über 4.800 Filialen in 10 Ländern. Das Portfolio des Unternehmens umfasst neben dem Ver- und Ankauf von neuen und gebrauchten Videospielen, Spielekonsolen und dazugehörigem Equipment auch digitale Produkte wie Network-Cards, digitale und Online-Zeitkarten und digital herunterladbare Software. Das Angebot ist in allen Regionen weitestgehend gleich: Neben den Konsolen Sony PlayStation, der Microsoft Xbox und ihrer Erweiterung Kinect sowie der Nintendo Wii werden auch die zugehörigen Accessoires, darunter Controller, Memory Cards, Strategy-Guides, Magazine und Trading Cards verkauft. Der Hauptumsatz ergibt sich jedoch aus dem Verkauf von Videospielen von über 50 Herstellern, darunter Sony, Microsoft, Electronic Arts und Activision. Die Filialen laufen unter den Namen GameStop, EB Games und Micromania. Darüber hinaus betreibt GameStop die Browser-basierte Spiele-Website www.Kongregate.com, das Magazin Game Informer sowie das Streaming-Technologie-Unternehmen Spawn Labssowie die digitale Computerspiel-Plattform Impulse. Die GameStop Aktie gehört zur Branche Medien, Unterhaltung und Freizeit und dem Wirtschaftszweig Entertainment und Dienstleistungen.
Kursentwicklung
Der letzte Kurs der GameStop Aktie liegt bei 25,02 EUR (22. Mai, 14:38:22 Uhr). Damit ist die GameStop Aktie zum Vortag um +0,87 % gestiegen und liegt mit +0,22 EUR über dem Schlusskurs vom letzten Handelstag. Auf einen Monat gesehen, konnte die GameStop Aktie um +2,15 % zulegen. Im Zeitraum eines Jahres, hat sich die GameStop Aktie mit +23,82 % durchaus positiv entwickelt. Derzeit notiert die Aktie mit +35,85 % über ihrem 52-Wochen Tief aber bleibt mit -138,48 % unter dem 52-Wochen Hoch.
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) wird von GameStop für das laufende Jahr 2025 mit 3,15 angegeben. Für Analysten stellen KUV-Werte unter eins eine Unterbewertung der jeweiligen Aktie dar. Das Kurs-Umsatz-Verhältnis unterliegt jedoch permanenten Schwankungen und sollte nicht als einzige Kennzahl betrachtet werden. Nach den uns zur Verfügung stehenden Daten, läge das KUV für die GameStop Aktie aktuell bei 2,93 und wäre für Aktienanalysten per Definition nicht besonders empfehlenswert, da die Aktie überbewertet zu sein scheint.
Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)
Das aktuell für GameStop an uns übermittelte Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) für das laufende Geschäftsjahr 2025, liegt bei 81,52 und entspräche somit ungefähr der 82-fachen Kursnotierung gegenüber dem Cash-Flow. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis setzt den Aktienkurs eines Unternehmens mit seinem Cash-Flow ins Verhältnis. Der Wert gibt das Vielfache vom Aktienpreis im Vergleich zum Cash-Flow an. Je hoher das KCV, desto teurer ist ein Unternehmen. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis errechnet sich aus dem aktuellen Aktienkurs geteilt durch den Cash-Flow pro Aktie. Mit dem aktuell übermitteltem Cash-Flow von 145,7 Mio., beträgt der Cash-Flow pro Aktie 0,33 EUR und ergibt mit dem aktuellen Kurs der GameStop Aktie von 25,02 EUR ein Kurs-Cashflow-Verhältnis von aktuell 76,80 und würde im Durchschnitt eines breiten Aktienmarktes bereits als hoch angesehen. Jedoch sollte dieser Wert Branchenspezifisch betrachtet werden, da der Cash-Flow von vielen Faktoren wie u. a. Abschreibungen beeinflusst wird.
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)
Für GameStop wird das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) für 2025 mit 92,76 angegeben. Ein veröffentlichtes KGV aus Abschlussberichten eines Unternehmens wird, insbesondere bei Aktiengesellschaften mit mehr als einer Aktiengattung, wie Stamm- und Vorzugsaktien, mit den Durchschnittswerten der Aktien berechnet. Mit den uns vorliegenden Daten könnte man aktuell ein Kurs-Gewinn-Verhältnis für GameStop in Höhe von 85,22 berechnen. Bei dieser Berechnung ist zu beachten, dass wir hierbei die bereitgestellten Daten zum Jahresüberschuss in Höhe von 131,3 Mio. EUR aus 2025 nutzen, diesen Wert durch die 447,3 Mio. ausstehenden Aktien teilen und mit dem aktuellen Kurs 25,02 EUR verrechnen. Pauschale Aussagen darüber, ob eine Aktie kaufenswert ist oder nicht, lässt die Kennzahl zum Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) nicht ohne weiteres zu. Ein niedriger KGV-Wert kann je nach Kontext positiv bewertet werden und deutet auf ein "günstiges" Unternehmen hin. Umgekehrt können Unternehmen mit einem niedrigen KGV auch hohe Verlustrisiken bergen. Eine umfassende Aktienanalyse kann das KGV jedoch nicht ersetzen, weshalb sie nur als Orientierungshilfe dienen sollte.
Die Aktie von GameStop, notiert unter dem Tickersymbol "GME", repräsentiert das Eigenkapital in einem der größten Einzelhandelsunternehmen für Videospiele und Unterhaltungssoftware. GameStop Corp., mit Hauptsitz in Grapevine, Texas, USA, ist auf den Verkauf von Videospielen, Konsolen und Zubehör sowohl in physischen Geschäften als auch über Online-Plattformen spezialisiert.
Unternehmensprofil
GameStop wurde 1984 gegründet und hat sich zu einem führenden Anbieter im Bereich Videospiele und Unterhaltungsprodukte entwickelt. Neben dem Verkauf neuer und gebrauchter Videospiele betreibt das Unternehmen auch eine E-Commerce-Plattform und bietet eine Reihe von Produkten an, die mit der Gaming-Kultur verbunden sind, wie Sammlerstücke und Merchandise.
Finanzielle Leistung
Die finanzielle Performance von GameStop wird von Faktoren wie den Verkaufszahlen von Videospielen und Konsolen, den Trends in der Gaming-Industrie, dem Wettbewerb mit anderen Einzelhändlern und digitalen Vertriebsplattformen sowie der allgemeinen Wirtschaftslage beeinflusst. In den letzten Jahren hat GameStop Herausforderungen aufgrund des Übergangs der Branche zu digitalen Vertriebsmodellen und dem Wettbewerb mit Online-Händlern erlebt.
Aktienperformance
Die Aktie von GameStop hat in der jüngsten Vergangenheit erhebliche Aufmerksamkeit erlangt, insbesondere im Zusammenhang mit Phänomenen wie dem Short Squeeze, der durch Aktivitäten von Kleinanlegern auf Plattformen wie Reddit ausgelöst wurde. Der Aktienkurs ist daher nicht nur von traditionellen Geschäftsfaktoren, sondern auch von marktexogenen Spekulationen und Investorentrends beeinflusst worden.
Dividenden und Aktionärsrendite
GameStop hat in der Vergangenheit Dividenden ausgezahlt, jedoch kann die Dividendenpolitik je nach finanzieller Situation und strategischer Ausrichtung des Unternehmens variieren. Zukünftige Dividendenentscheidungen werden von der finanziellen Gesundheit und den operativen Prioritäten des Unternehmens abhängen.
Innovation und Marktentwicklung
Um wettbewerbsfähig zu bleiben, hat GameStop Initiativen zur Steigerung seiner Online-Präsenz und zur Erweiterung seines Produktangebots unternommen. Das Unternehmen passt sich an die sich ändernden Verbraucherpräferenzen an und erforscht neue Geschäftsmodelle, um sein traditionelles Einzelhandelsgeschäft zu ergänzen.
Herausforderungen und Ausblick
GameStop steht vor wesentlichen Herausforderungen, einschließlich der Anpassung an die Digitalisierung des Spielevertriebs, der Bewältigung des Wettbewerbs durch Online-Plattformen und der Erneuerung seines Geschäftsmodells. Die Zukunft des Unternehmens wird davon abhängen, wie erfolgreich es ist, sich an die sich schnell verändernde Landschaft der Gaming-Industrie anzupassen und neue Einnahmequellen zu erschließen.
Fazit
Die GameStop-Aktie bietet Investoren die Möglichkeit, in ein bekanntes Einzelhandelsunternehmen in der Gaming-Branche zu investieren. Sie ist attraktiv für Anleger, die das Potenzial des Unternehmens zur Neuausrichtung und Anpassung an die digitale Ära erkennen. Investoren sollten jedoch die volatilen Marktbedingungen und die spezifischen Herausforderungen der Branche berücksichtigen.