IRW-PRESS: Movella Holdings Inc.: Motion-Capture-Lösungen von Movella ermöglichen Globalisierung der Animationsbranche

3rd World Studios in Pakistan verwenden ein kostengünstiges und vielseitiges Inertial Motion Capture-System, um hochwertige Spielfilme zu erstellen.

HENDERSON, NV/ACCESSWIRE/13. Juli 2023/Movella Holdings Inc. (NASDAQ:MVLA) (Movella), ein führender Komplettanbieter von Sensoren, Software und Analytik, die die Digitalisierung von Bewegungen ermöglichen, stellt die Motion-Capture-Technologie für die in Pakistan ansässigen 3rd World Studios bereit, um ihre Animations-Workflows auf dem globalen Markt konkurrenzfähig zu machen.

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Animation hat in den letzten Jahren einen Quantensprung erlebt. Mit neuen Technologien und Tools, wie Unreal Engine und Unity, die den Künstlern zur Verfügung stehen, ist es eine spannende neue Möglichkeit, animierte Spielfilme und lange Videos zu erstellen. Außerhalb der westlichen Welt sind die Ressourcen jedoch begrenzt, die für die Bereitstellung hochwertiger Animationen erforderlich sind.

Im Jahr 2016 bauten 3rd World Studios in Pakistan einen Talentpool zur Behebung dieses Problems auf, der sich auf die Erstellung von computergenerierten Inhalten mit möglichst hoher Effizienz konzentrierte. Und um ihren Projekten das gewünschte Ergebnis zu verleihen, entschieden sich die Gründer für modernste Technologie, um mit Studios in den USA, dem Vereinigten Königreich und Kanada konkurrieren zu können.

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Wir wussten, dass wir einen Weg finden mussten, um Charaktere schnell zu animieren, aber ohne Kompromisse bei der Qualität, sagt Uzair Zaheer Khan, Mitbegründer von 3rd World Studios. Die einzige brauchbare Lösung für uns bestand darin, eine Möglichkeit zu finden, viele Bewegungsvariablen auf kontrollierte Weise zu erstellen und sie zu iterieren, weshalb wir uns der Bewegungserfassung (Motion Capture) zugewandt haben.

Durch die Verwendung von Motion Capture (Mocap) - eine Technologie, die sowohl in Billigproduktionen als auch in großen Produktionen zu finden ist - konnten Uzair und sein Team den normalerweise mühsamen Prozess umgehen, Charaktere von Hand zu animieren, wodurch ihr Workflow kein großes Team professioneller, erfahrener Animatoren mehr brauchte.

Durch die Verwendung von Motion Capture hatten wir viel Zeit zum Experimentieren und wir fanden schnell heraus, dass Xsens das perfekte Tool für unsere Bedürfnisse ist, fährt Uzair fort. Unsere Darsteller konnten einfach einen Anzug anziehen und all unsere Charaktere in Echtzeit animieren. Da die erfassten Daten so sauber waren, konnten wir uns darauf konzentrieren, das Aussehen der Umgebung und der Charaktere selbst zu entwickeln. Und es war von Anfang an klar, dass Inertial Motion Capture der beste Ansatz war.

Inertial Motion Capture ist eine kostengünstige Alternative zur Bild-für-Bild-Animation, da keine speziellen Studios und Kameras wie bei der Verwendung von optischen Mocap-Systemen erforderlich sind. Movellas MVN Awinda bietet Produzenten die Möglichkeit, Mocap-Sessions überall auf der Welt durchzuführen - ohne komplette Studio-Umgebung. Mit der neuesten gyroskopischen Bewegungsaufzeichnung verfolgt MVN Awinda Bewegungen präzise bis ins kleinste Detail, ohne dass leistungsfähige Computer zur Verarbeitung von Daten oder Kameras benötigt werden, um dem Geschehen zu folgen. Im Wesentlichen können kreative Köpfe digitale Action in ihren Büros, Häusern und Hinterhöfen aufzeichnen - überall dort, wo ausreichend Platz vorhanden ist, sich zu bewegen.

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Für 3rd World Studios eröffnete Initial Motion Capture eine neue Dimension an Möglichkeiten. Ohne wochenlange manuelle Animationen und Kosten für neue Geräte, die durch Effizienzsteigerungen leicht absorbiert werden können, konnte das Team visuell ansprechende Geschichten kreieren, ohne dabei Kompromisse in Bezug auf Qualität oder Zeit einzugehen.

Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit 3rd World Studios und auf unsere Teilnahme an der wachsenden Animationsbranche in Pakistan, so Dale Pistilli, VP of Marketing bei Movella. Durch die Bereitstellung hochwertiger Motion-Tracking-Dienstleistungen helfen wir Filmemachern weltweit, ihre kreativen Visionen zum Leben zu erwecken.

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Mehr erfahren über 3rd World Studios

https://3rdworldstudios.com/

Über Movella Holdings Inc.

Movella ist ein führender Komplettanbieter von Sensoren, Software und Analysen, die die Digitalisierung von Bewegungen ermöglichen. Movella bedient die Unterhaltungs-, Gesundheits- und Sportmärkte sowie Automations- und Mobilitätsmärkte. Unsere Innovationen ermöglichen Kunden, den Wert der Bewegung zu nutzen, indem sie Daten in aussagekräftige und verwertbare Erkenntnisse umwandeln. In Zusammenarbeit mit weltweit führenden Marken wie Electronic Arts, EPIC Games, 20th Century Studios, Netflix, Toyota, Siemens und mehr als 500 Sportorganisationen schafft Movella außergewöhnliche Ergebnisse, die die Menschheit voranbringen. Weitere Informationen finden Sie unter www.movella.com.

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Diese Pressemitteilung enthält zukunftsgerichtete Aussagen im Sinne der US-amerikanischen Wertpapiergesetze. Die Wörter beschleunigen, antizipieren, glauben, fortsetzen, fortführen, ermöglichen, schätzen, erwarten, erweitern, antreiben, Zukunft, Wachstum, beabsichtigen, können, könnten, Gelegenheit, Ausblick, planen, positionieren, möglich, potenziell, vorhersagen, fortschreiten, prognostizieren, realisieren, anstreben, scheinen, sollten, werden, würden und ähnliche Ausdrücke oder die Verneinung solcher Ausdrücke können zukunftsgerichtete Aussagen kennzeichnen, aber das Fehlen dieser Wörter bedeutet nicht, dass eine Aussage nicht zukunftsgerichtet ist. Diese zukunftsgerichteten Aussagen beinhalten, sind aber nicht beschränkt auf, Aussagen über Folgendes: die Erwartungen, Hoffnungen, Überzeugungen, Absichten oder Strategien des Managementteams von Movella in Bezug auf die Zukunft und die Wettbewerbsposition des Unternehmens; die potenziellen Auswirkungen des Zusammenschlusses auf Movella und sein Geschäft, einschließlich der Möglichkeit für Movella, sein Geschäft weiterhin schnell zu vergrößern und weiter in marktführende Bewegungserfassungs- und Digitalisierungslösungen zu investieren; die potenziellen Vorteile und Erwartungen im Zusammenhang mit den Bedingungen der FP-Finanzierung, einschließlich, aber nicht beschränkt auf den Verkauf der von FP erworbenen Aktien und die Rückzahlung der Anleihe; die Fähigkeit der Lösungen von Movella, digitalisierte Bewegung in Echtzeit in den aufstrebenden und wachstumsstarken Bereichen des Metaverse, der nächsten Generation von Spielen, des Live-Streaming und anderer Anwendungen zu ermöglichen; die voraussichtliche Verwendung des aus der Transaktion stammenden Kapitals für die weitere Skalierung und das Wachstum des Unternehmens; die Überzeugung, dass Movellas firmeneigene Technologie, das skalierbare Geschäftsmodell und das erfahrene Führungsteam Movella in die Lage versetzen werden, seine Führungsposition auszubauen und weiterhin Innovationen zu liefern, die die Branche vorantreiben; die voraussichtlichen oder potenziellen Funktionen, Vorteile und Anwendungen für die Produkte und die Technologie von Movella sowie deren zeitliche Planung; die Marktchancen für die Produkte und die Technologie von Movella; oder andere Charakterisierungen zukünftiger Ereignisse oder Umstände, einschließlich der zugrunde liegenden Annahmen. 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Sollte sich eines dieser Risiken verwirklichen oder sollten sich die zugrunde liegenden Annahmen als falsch erweisen, könnten die tatsächlichen Ergebnisse erheblich von den Ergebnissen abweichen, die in diesen zukunftsgerichteten Aussagen enthalten sind. Es können zusätzliche Risiken bestehen, die Movella derzeit bekannt sind oder die Movella derzeit als unwesentlich erachtet, die ebenfalls dazu führen könnten, dass die tatsächlichen Ergebnisse von den in den zukunftsgerichteten Aussagen enthaltenen abweichen. Darüber hinaus spiegeln zukunftsgerichtete Aussagen Erwartungen, Pläne oder Prognosen zukünftiger Ereignisse und Ansichten zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieser Pressemitteilung wider. Movella geht davon aus, dass nachfolgende Ereignisse und Entwicklungen dazu führen werden, dass sich seine Einschätzungen ändern. 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