Nintendo WKN: 864009 ISIN: JP3756600007 Kürzel: 0R1E Technologie : Unterhaltungselektronik
Ich habe schon ein wenig nachgelegt. Es könnte wohl noch diesen Monat der Leitzins in Japan angehoben werden. https://www.focus.de/finanzen/boerse/geldstrom-versiegt-japan-steuert-auf-finanzmarkt-armageddon-zu_e8536b12-aa5f-4443-b037-07f7c3aa4867.html
Gibt’s eigentlich Gründe für die aktuelle Performance
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Indizes mit Nintendo Aktie
| Index | Perf. |
|---|---|
| MSCI World Index | -0,94 % |
| Nikkei 225 Index | -1,93 % |
| iShares MSCI World ETF Index | -0,88 % |
Kursdetails
Tagesvolumen
| in EUR gehandelt | 13.198 Stk |
|---|---|
| in USD gehandelt | 8.287 Stk |
| in JPY gehandelt | 88.012 Stk |
| Gesamt | 109 Tsd. Stk |
News zur Nintendo Aktie
Mittwoch 11:18 Uhr • Partner • Wallstreet Online
2. Dez 7:15 Uhr • Partner • Aktienwelt360
13. Nov 7:15 Uhr • Partner • Aktienwelt360
5. Nov 11:00 Uhr • Partner • Aktienwelt360
4. Nov 10:27 Uhr • Artikel • dpa-AFX
3. Nov 15:25 Uhr • Service • BörsenNEWS.de
07.09.2025 6:55 Uhr • Partner • Aktienwelt360
20.08.2025 14:57 Uhr • Artikel • dpa-AFX
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Geld/Brief Kurse
Neu laden| Börse | Geld | Vol. | Brief | Vol. | Zeit | Vol. ges. | Kurs |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| L&S Exchange | 62,64 | 318 Stk | 63,66 | 318 Stk | 1765576820 12. Dec | 3.832 Stk | 63,15 EUR |
| Nasdaq OTC | 1765588200 02:10 | 8.287 Stk | 73,90 USD | ||||
| Baader Bank | 62,98 | 63,38 | 1765574740 12. Dec | 48 Stk | 63,18 EUR | ||
| Frankfurt | 62,66 | 312 Stk | 63,74 | 100 Stk | 1765572391 12. Dec | 1.722 Stk | 63,40 EUR |
| Tradegate | 62,88 | 160 Stk | 63,58 | 159 Stk | 1765574788 12. Dec | 5.470 Stk | 63,20 EUR |
| Lang & Schwarz | 62,64 | 318 Stk | 63,66 | 318 Stk | 1765576820 12. Dec | 584 Stk | 63,15 EUR |
| TTMzero RT | 1765573165 12. Dec | 11.562,29 JPY | |||||
| London | 13.100,00 | 146 Stk | 1765532700 12. Dec | 88.012 Stk | 11.730,00 JPY | ||
| Berlin | 62,86 | 160 Stk | 63,56 | 159 Stk | 1765536406 12. Dec | 49 Stk | 63,98 EUR |
| Düsseldorf | 62,58 | 240 Stk | 63,66 | 240 Stk | 1765564280 12. Dec | 62,90 EUR | |
| Hamburg | 62,84 | 90 Stk | 63,54 | 90 Stk | 1765523786 12. Dec | 63,76 EUR | |
| München | 62,84 | 160 Stk | 63,54 | 159 Stk | 1765569112 12. Dec | 400 Stk | 63,48 EUR |
| Stuttgart | 62,72 | 200 Stk | 63,52 | 200 Stk | 1765551467 12. Dec | 100 Stk | 64,22 EUR |
| Gettex | 62,98 | 130 Stk | 63,38 | 130 Stk | 1765575791 12. Dec | 641 Stk | 62,98 EUR |
| Quotrix Düsseldorf | 62,72 | 240 Stk | 63,52 | 240 Stk | 1765573215 12. Dec | 140 Stk | 63,12 EUR |
| Wien | 63,00 | 63,66 | 1765558206 12. Dec | 212 Stk | 63,26 EUR | ges. 109.497 Stk |
Börsennotierung
| Marktkapitalisierung in EUR |
|---|
| 82,1 Mrd. |
| Anzahl der Aktien |
| 1,3 Mrd. |
Termine
| 02/26 | Quartalsmitteilung |
|---|---|
| 05/26 | Quartalsmitteilung |
Aktionärsstruktur %
| Freefloat | 75,11 |
| The Master Trust Bank of Japan, Ltd. (Trust Account) | 7,45 |
| Custody Bank of Japan, Ltd. (Trust Account) | 4,91 |
| JP Morgan Chase Bank 380815 | 4,90 |
| The Bank of Kyoto, Ltd. | 4,10 |
| The Nomura Trust and Banking Co., Ltd. | 3,53 |
Grundlegende Daten zur Nintendo Aktie
| Finanzdaten | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025e | 2026e | 2027e |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) | 4,19 | 4,22 | 3,80 | 5,75 | 10,26 | - | - |
| Gewinn je Aktie (EPS) | 409,45 | 410,31 | 371,72 | 421,39 | 239,47 | 349,87 | - |
| Cash-Flow | 612,1 Mrd. | 289,7 Mrd. | 322,8 Mrd. | 462,1 Mrd. | 12,1 Mrd. | - | - |
| Eigenkapitalquote | 76,60 % | 77,71 % | 79,40 % | 81,14 % | 80,16 % | - | - |
| Verschuldungsgrad | 30,53 | 28,66 | 25,94 | 23,20 | 24,71 | - | - |
| EBIT | 640,6 Mrd. | 592,8 Mrd. | 504,4 Mrd. | 528,9 Mrd. | 282,6 Mrd. | - | - |
| Fundamentaldaten | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025e | 2026e | 2027e |
| Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) | 12,04 | 24,71 | 18,86 | 20,80 | 989,90 | - | - |
| Dividendenrendite | 3,53 % | 3,26 % | 2,48 % | 2,85 % | 1,17 % | 2,26 % | - |
| Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) | 15,34 | 14,99 | 14,07 | 19,59 | 42,87 | 33,16 | - |
| Dividende je Aktie | 222,00 | 203,00 | 186,00 | 211,00 | 116,00 | 278,00 | - |
| Bilanzdaten | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025e | 2026e | 2027e |
| Umsatzerlöse | 1.758,9 Mrd. | 1.695,3 Mrd. | 1.601,7 Mrd. | 1.671,9 Mrd. | 1.164,9 Mrd. | - | - |
| Ergebnis vor Steuern | 681,3 Mrd. | 674,4 Mrd. | 600,8 Mrd. | 680,7 Mrd. | 372,3 Mrd. | - | - |
| Steuern | 200,9 Mrd. | 196,7 Mrd. | 168,0 Mrd. | 190,1 Mrd. | 93,5 Mrd. | - | - |
| Jahresüberschuss/–fehlbetrag | 480,4 Mrd. | 477,7 Mrd. | 432,8 Mrd. | 490,6 Mrd. | 278,8 Mrd. | - | - |
| Ausschüttungssumme | 194,0 Mrd. | 240,6 Mrd. | 238,7 Mrd. | 236,2 Mrd. | 193,2 Mrd. | - | - |
Info Nintendo Aktie
Nintendo
Der interaktive Unterhaltungskonzern Nintendo und seine internationalen Tochtergesellschaften entwickeln, produzieren und vertreiben Spielekonsolen und die damit verbundene Software. Zur Produktpalette gehören die TV-gebundene Konsole Wii™, der Nintendo 3DS™ und die mobile Nintendo DS™-Produktfamilie. Ergänzend zu den Geräten entwickelt und vermarktet Nintendo eine Reihe von Spielen. Die Gesellschaft hat bislang über 3,5 Milliarden Videospiele und über 577 Millionen Spielgeräte verkauft. Dazu zählen auch die „Gameboy“-Produktfamilie sowie der Nintendo GameCube. Im Bereich Videospiele kreierte der Konzern mit dem Pokémon und den Spielcharakteren Mario™, Donkey Kong™, Metroid™ und Zelda weltweit bekannte Figuren. Die Nintendo Aktie gehört zur Branche Technologie und dem Wirtschaftszweig Unterhaltungselektronik.
Kursentwicklung
Der letzte Kurs der Nintendo Aktie liegt bei 73,90 USD (02:10:00 Uhr). Damit ist die Nintendo Aktie zum Vortag um -0,67 % gefallen und liegt mit -0,50 USD unter dem Schlusskurs vom letzten Handelstag. Auf einen Monat gesehen, hat die Nintendo Aktie mittlerweile -9,49 % verloren. Im Zeitraum eines Jahres, hat sich die Nintendo Aktie mit +23,60 % durchaus positiv entwickelt. Derzeit notiert die Aktie mit +24,63 % über ihrem 52-Wochen Tief aber bleibt mit -36,68 % unter dem 52-Wochen Hoch.
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) wird von Nintendo für das laufende Jahr 2025 mit 10,26 angegeben. Für Analysten stellen KUV-Werte unter eins eine Unterbewertung der jeweiligen Aktie dar. Das Kurs-Umsatz-Verhältnis unterliegt jedoch permanenten Schwankungen und sollte nicht als einzige Kennzahl betrachtet werden. Nach den uns zur Verfügung stehenden Daten, läge das KUV für die Nintendo Aktie aktuell bei 0,08 und wäre für Aktienanalysten per Definition empfehlenswert, da die Aktie unterbewertet zu sein scheint.
Dividende je Aktie und Dividendenrendite
Nintendo zahlt im Geschäftsjahr 2025 eine Dividende von 116,00 USD je Aktie. Die Dividendenrendite wird für das laufende Jahr 2025 mit 1,17 % angegeben. Eine Dividendenrendite gibt den Ertrag einer Aktie als Verhältnis von Dividende und aktuellem Aktienkurs in Prozent an. Diese Information ermöglicht es, den Ertrag aus einer Aktie besser mit den Erträgen anderer Aktien vergleichen zu können. Sie wird berechnet, indem man die Dividende pro Aktie durch den aktuellen Aktienkurs dividiert und dann mit 100 multipliziert. Für die Nintendo Aktie, können wir mit der uns aus 2025 vorliegenden Dividende von 116,00 USD je Aktie und dem aktuellen Kurs von 73,90 USD, eine aktuelle Dividendenrendite von 156,97 % berechnen.
Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)
Das aktuell für Nintendo an uns übermittelte Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) für das laufende Geschäftsjahr 2025, liegt bei 989,90 und entspräche somit ungefähr der 990-fachen Kursnotierung gegenüber dem Cash-Flow. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis setzt den Aktienkurs eines Unternehmens mit seinem Cash-Flow ins Verhältnis. Der Wert gibt das Vielfache vom Aktienpreis im Vergleich zum Cash-Flow an. Je hoher das KCV, desto teurer ist ein Unternehmen. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis errechnet sich aus dem aktuellen Aktienkurs geteilt durch den Cash-Flow pro Aktie. Mit dem aktuell übermitteltem Cash-Flow von 12,1 Mrd., beträgt der Cash-Flow pro Aktie 9,29 USD und ergibt mit dem aktuellen Kurs der Nintendo Aktie von 73,90 USD ein Kurs-Cashflow-Verhältnis von aktuell 7,95 und kann im Durchschnitt eines breiten Aktienmarktes als niedriger Wert und somit als gut bewertet werden. Jedoch sollte dieser Wert Branchenspezifisch betrachtet werden, da der Cash-Flow von vielen Faktoren wie u. a. Abschreibungen beeinflusst wird.
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)
Für Nintendo wird das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) für 2025 mit 42,87 angegeben. Ein veröffentlichtes KGV aus Abschlussberichten eines Unternehmens wird, insbesondere bei Aktiengesellschaften mit mehr als einer Aktiengattung, wie Stamm- und Vorzugsaktien, mit den Durchschnittswerten der Aktien berechnet. Mit den uns vorliegenden Daten könnte man aktuell ein Kurs-Gewinn-Verhältnis für Nintendo in Höhe von 0,34 berechnen. Bei dieser Berechnung ist zu beachten, dass wir hierbei die bereitgestellten Daten zum Jahresüberschuss in Höhe von 278,8 Mrd. USD aus 2025 nutzen, diesen Wert durch die 1,3 Mrd. ausstehenden Aktien teilen und mit dem aktuellen Kurs 73,90 USD verrechnen. Pauschale Aussagen darüber, ob eine Aktie kaufenswert ist oder nicht, lässt die Kennzahl zum Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) nicht ohne weiteres zu. Ein niedriger KGV-Wert kann je nach Kontext positiv bewertet werden und deutet auf ein "günstiges" Unternehmen hin. Umgekehrt können Unternehmen mit einem niedrigen KGV auch hohe Verlustrisiken bergen. Eine umfassende Aktienanalyse kann das KGV jedoch nicht ersetzen, weshalb sie nur als Orientierungshilfe dienen sollte.
Die Aktie von Nintendo, notiert unter dem Tickersymbol "0R1E", repräsentiert das Eigenkapital in einem der weltweit führenden Unternehmen in der Videospielindustrie. Nintendo Co., Ltd., mit Hauptsitz in Kyoto, Japan, ist ein global anerkannter Hersteller von Videospielkonsolen und -software.
Unternehmensprofil
Nintendo wurde 1889 gegründet und hat sich von einem traditionellen Spielkartenhersteller zu einem der bedeutendsten Akteure in der weltweiten Unterhaltungselektronik und Videospielbranche entwickelt. Das Unternehmen ist bekannt für seine innovativen Spielkonsolen, darunter die Nintendo Switch, sowie für eine Vielzahl beliebter Spieleserien wie "Super Mario", "The Legend of Zelda" und "Pokémon".
Finanzielle Leistung
Die finanzielle Performance von Nintendo wird von Faktoren wie den Verkaufszahlen seiner Konsolen und Spiele, der Entwicklung neuer Spiele und Technologien sowie der allgemeinen Marktbedingungen in der Unterhaltungselektronik und der Videospielbranche beeinflusst. Nintendo profitiert von seiner starken Markenidentität und einer loyalen Kundengemeinschaft.
Aktienperformance
Die Aktie von Nintendo spiegelt die wirtschaftliche und strategische Entwicklung des Unternehmens wider. Der Aktienkurs ist beeinflusst durch Unternehmensnachrichten, Produktveröffentlichungen, Geschäftsergebnisse und globale Trends in der Videospielindustrie.
Dividenden und Aktionärsrendite
Nintendo hat eine Geschichte der Dividendenausschüttung, wobei die Dividendenhöhe von der finanziellen Leistung des Unternehmens abhängt. Nintendo strebt danach, durch solide Geschäftspraktiken und stetige Einnahmen Wert für seine Aktionäre zu schaffen.
Marktstellung und Wettbewerb
Nintendo konkurriert in einem hochdynamischen und wettbewerbsintensiven Markt, der von anderen großen Videospielherstellern und Technologieunternehmen dominiert wird. Die Fähigkeit des Unternehmens, innovative Produkte zu entwickeln und sich an die sich schnell ändernden Präferenzen der Verbraucher anzupassen, ist entscheidend für seinen Erfolg.
Herausforderungen und Ausblick
Nintendo steht vor Herausforderungen wie der ständigen Notwendigkeit, seine Technologie zu aktualisieren, dem Druck durch Wettbewerber und der Anpassung an neue Gaming-Trends wie mobiles und Cloud-Gaming. Die Zukunft des Unternehmens wird von seiner Fähigkeit abhängen, innovative und ansprechende Produkte zu entwickeln und sich in einem sich ständig wandelnden Marktumfeld zu behaupten.
Fazit
Die Nintendo-Aktie bietet Investoren die Möglichkeit, in ein etabliertes und kreatives Unternehmen in der Videospielindustrie zu investieren. Sie ist attraktiv für Anleger, die an einem Unternehmen mit einer starken Markenidentität, einer langen Geschichte von Innovationen und einem soliden finanziellen Hintergrund interessiert sind. Investoren sollten jedoch die spezifischen Herausforderungen und Risiken der Unterhaltungselektronik und der Videospielbranche berücksichtigen.