Nintendo WKN: 864009 ISIN: JP3756600007 Technologie : Unterhaltungselektronik
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Indizes mit Nintendo Aktie
| Index | Perf. |
|---|---|
| MSCI World Index | +0,37 % |
| Nikkei 225 Index | -1,51 % |
| iShares MSCI World ETF Index | +0,18 % |
Kursdetails
Tagesvolumen
| in EUR gehandelt | 16.629 Stk |
|---|---|
| in USD gehandelt | 7.614 Stk |
| in JPY gehandelt | 1.800 Stk |
| Gesamt | 26.043 Stk |
News zur Nintendo Aktie
Dienstag 12:07 Uhr • Artikel • dpa-AFX
6. Jul 17:38 Uhr • Artikel • dpa-AFX
1. Jul 20:17 Uhr • Artikel • dpa-AFX
29. Jun 18:39 Uhr • Partner • Wallstreet Online
29. Jun 17:25 Uhr • Partner • Wallstreet Online
29. Jun 12:53 Uhr • Partner • Wallstreet Online
29. Jun 9:49 Uhr • Partner • Wallstreet Online
29. Jun 8:18 Uhr • Partner • Wallstreet Online
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8:44 Uhr • Artikel • dpa-AFX
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Geld/Brief Kurse
Neu laden| Börse | Geld | Vol. | Brief | Vol. | Zeit | Vol. ges. | Kurs |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| L&S Exchange | 37,43 | 1.356 Stk | 38,03 | 1.356 Stk | 1784926805 24. Jul | 37,73 EUR | |
| Nasdaq OTC | 1784938200 25. Jul | 7.614 Stk | 42,76 USD | ||||
| Baader Bank | 37,51 | 130 Stk | 38,01 | 130 Stk | 1784923142 24. Jul | 16 Stk | 37,76 EUR |
| Sofia | 1723042803 7. Aug | 48,12 EUR | |||||
| Frankfurt | 37,26 | 1.000 Stk | 38,20 | 50 Stk | 1784922536 24. Jul | 710 Stk | 37,40 EUR |
| Tradegate | 37,40 | 300 Stk | 38,00 | 266 Stk | 1784924728 24. Jul | 5.010 Stk | 37,70 EUR |
| Lang & Schwarz | 37,43 | 1.336 Stk | 38,03 | 1.336 Stk | 1784977098 25. Jul | 37,73 EUR | |
| TTMzero RT | 1784922565 24. Jul | 7.023,19 JPY | |||||
| London | 8.280,00 | 20 Stk | 1784887020 24. Jul | 1.800 Stk | 6.969,00 JPY | ||
| Düsseldorf | 37,32 | 900 Stk | 38,14 | 900 Stk | 1784914307 24. Jul | 37,72 EUR | |
| Hamburg | 37,00 | 830 Stk | 38,40 | 800 Stk | 1784873521 24. Jul | 37,45 EUR | |
| München | 37,40 | 300 Stk | 38,00 | 266 Stk | 1784901793 24. Jul | 22 Stk | 37,49 EUR |
| Stuttgart | 37,40 | 375 Stk | 38,00 | 333 Stk | 1784923024 24. Jul | 10.238 Stk | 37,40 EUR |
| Gettex | 37,51 | 130 Stk | 38,01 | 130 Stk | 1784925867 24. Jul | 569 Stk | 38,00 EUR |
| Quotrix Düsseldorf | 37,43 | 882 Stk | 38,03 | 882 Stk | 1784923190 24. Jul | 30 Stk | 37,73 EUR |
| Wien | 37,25 | 37,85 | 1784908206 24. Jul | 34 Stk | 37,56 EUR | ges. 26.043 Stk |
Börsennotierung
| Marktkapitalisierung in EUR |
|---|
| 48,5 Mrd. |
| Anzahl der Aktien |
| 1,3 Mrd. |
Termine
| 31.07.2026 | Quartalsmitteilung |
|---|
Aktionärsstruktur %
| Freefloat | 97,36 |
| Institutionelle Aktionäre | 50,71 |
| Individuelle Aktionäre | 46,65 |
Grundlegende Daten zur Nintendo Aktie
| Finanzdaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026e | 2027e |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) | 3,82 | 4,19 | 4,22 | 3,80 | 5,75 | 10,26 | 4,52 | - |
| Gewinn je Aktie (EPS) | 217,12 | 409,45 | 410,31 | 371,72 | 421,39 | 239,47 | 366,08 | 349,07 |
| Verschuldungsgrad | 25,52 | 30,53 | 28,66 | 25,94 | 23,20 | 24,71 | 28,78 | - |
| Fundamentaldaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026e | 2027e |
| Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) | 14,39 | 12,04 | 24,71 | 18,86 | 20,80 | 989,90 | 36,04 | - |
| Dividendenrendite | 2,69 % | 3,53 % | 3,26 % | 2,48 % | 2,85 % | 1,17 % | 2,24 % | 3,00 % |
| Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) | 19,34 | 15,34 | 14,99 | 14,07 | 19,59 | 42,87 | 24,63 | 21,33 |
| Dividende je Aktie | 109,00 | 222,00 | 203,00 | 186,00 | 211,00 | 116,00 | 219,00 | 219,00 |
| Bilanzdaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026e | 2027e |
Info Nintendo Aktie
Nintendo
Nintendo Co., Ltd. entwickelt, produziert und vertreibt gemeinsam mit seinen Tochtergesellschaften Produkte für die Heimunterhaltung in Japan, Nord- und Südamerika, Europa sowie weltweit. Das Unternehmen bietet Hardware, Software, Zubehör und weitere Produkte für Heimkonsolen an. Das Unternehmen bietet außerdem verschiedene Dienste an, wie beispielsweise „Nintendo Switch Online“, sowie Inhalte über eine mobile App. Darüber hinaus bietet das Unternehmen die Entwicklung von geistigem Eigentum an, darunter Videoinhalte und mobile Apps. Das Unternehmen hieß früher Nintendo Playing Card Co., Ltd. und änderte seinen Namen in Nintendo Co., Ltd. im Jahr 1963. Nintendo Co., Ltd. wurde 1889 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Kyoto, Japan. Die Nintendo Aktie gehört zur Branche Technologie und dem Wirtschaftszweig Unterhaltungselektronik.
Kursentwicklung
Der letzte Kurs der Nintendo Aktie liegt bei 37,73 EUR (25. Juli 2026, 12:58 Uhr). Somit hat sich die Nintendo Aktie gegenüber dem Vortag noch nicht bewegt. Auf einen Monat gesehen, konnte die Nintendo Aktie um +2,37 % zulegen. Im Zeitraum eines Jahres, hat die Nintendo Aktie mit -50,32 %, keine gute Performance hinlegen können. Derzeit notiert die Aktie mit +7,75 % über ihrem 52-Wochen Tief aber bleibt mit -126,91 % unter dem 52-Wochen Hoch.
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) wird von Nintendo für das laufende Jahr 2026 mit 4,52 angegeben. Für Analysten stellen KUV-Werte unter eins eine Unterbewertung der jeweiligen Aktie dar. Das Kurs-Umsatz-Verhältnis unterliegt jedoch permanenten Schwankungen und sollte nicht als einzige Kennzahl betrachtet werden.
Dividende je Aktie und Dividendenrendite
Nintendo zahlt im Geschäftsjahr 2026 eine Dividende von 219,00 EUR je Aktie. Die Dividendenrendite wird für das laufende Jahr 2026 mit 2,24 % angegeben. Eine Dividendenrendite gibt den Ertrag einer Aktie als Verhältnis von Dividende und aktuellem Aktienkurs in Prozent an. Diese Information ermöglicht es, den Ertrag aus einer Aktie besser mit den Erträgen anderer Aktien vergleichen zu können. Sie wird berechnet, indem man die Dividende pro Aktie durch den aktuellen Aktienkurs dividiert und dann mit 100 multipliziert. Für die Nintendo Aktie, können wir mit der uns aus 2026 vorliegenden Dividende von 219,00 EUR je Aktie und dem aktuellen Kurs von 37,73 EUR, eine aktuelle Dividendenrendite von 580,52 % berechnen.
Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)
Das aktuell für Nintendo an uns übermittelte Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) für das laufende Geschäftsjahr 2026, liegt bei 36,04 und entspräche somit ungefähr der 36-fachen Kursnotierung gegenüber dem Cash-Flow. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis setzt den Aktienkurs eines Unternehmens mit seinem Cash-Flow ins Verhältnis. Der Wert gibt das Vielfache vom Aktienpreis im Vergleich zum Cash-Flow an. Je hoher das KCV, desto teurer ist ein Unternehmen. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis errechnet sich aus dem aktuellen Aktienkurs geteilt durch den Cash-Flow pro Aktie.
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)
Für Nintendo wird das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) für 2026 mit 24,63 angegeben. Ein veröffentlichtes KGV aus Abschlussberichten eines Unternehmens wird, insbesondere bei Aktiengesellschaften mit mehr als einer Aktiengattung, wie Stamm- und Vorzugsaktien, mit den Durchschnittswerten der Aktien berechnet. Pauschale Aussagen darüber, ob eine Aktie kaufenswert ist oder nicht, lässt die Kennzahl zum Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) nicht ohne weiteres zu. Ein niedriger KGV-Wert kann je nach Kontext positiv bewertet werden und deutet auf ein "günstiges" Unternehmen hin. Umgekehrt können Unternehmen mit einem niedrigen KGV auch hohe Verlustrisiken bergen. Eine umfassende Aktienanalyse kann das KGV jedoch nicht ersetzen, weshalb sie nur als Orientierungshilfe dienen sollte.
Die Aktie von Nintendo, notiert unter dem Tickersymbol "0R1E", repräsentiert das Eigenkapital in einem der weltweit führenden Unternehmen in der Videospielindustrie. Nintendo Co., Ltd., mit Hauptsitz in Kyoto, Japan, ist ein global anerkannter Hersteller von Videospielkonsolen und -software.
Unternehmensprofil
Nintendo wurde 1889 gegründet und hat sich von einem traditionellen Spielkartenhersteller zu einem der bedeutendsten Akteure in der weltweiten Unterhaltungselektronik und Videospielbranche entwickelt. Das Unternehmen ist bekannt für seine innovativen Spielkonsolen, darunter die Nintendo Switch, sowie für eine Vielzahl beliebter Spieleserien wie "Super Mario", "The Legend of Zelda" und "Pokémon".
Finanzielle Leistung
Die finanzielle Performance von Nintendo wird von Faktoren wie den Verkaufszahlen seiner Konsolen und Spiele, der Entwicklung neuer Spiele und Technologien sowie der allgemeinen Marktbedingungen in der Unterhaltungselektronik und der Videospielbranche beeinflusst. Nintendo profitiert von seiner starken Markenidentität und einer loyalen Kundengemeinschaft.
Aktienperformance
Die Aktie von Nintendo spiegelt die wirtschaftliche und strategische Entwicklung des Unternehmens wider. Der Aktienkurs ist beeinflusst durch Unternehmensnachrichten, Produktveröffentlichungen, Geschäftsergebnisse und globale Trends in der Videospielindustrie.
Dividenden und Aktionärsrendite
Nintendo hat eine Geschichte der Dividendenausschüttung, wobei die Dividendenhöhe von der finanziellen Leistung des Unternehmens abhängt. Nintendo strebt danach, durch solide Geschäftspraktiken und stetige Einnahmen Wert für seine Aktionäre zu schaffen.
Marktstellung und Wettbewerb
Nintendo konkurriert in einem hochdynamischen und wettbewerbsintensiven Markt, der von anderen großen Videospielherstellern und Technologieunternehmen dominiert wird. Die Fähigkeit des Unternehmens, innovative Produkte zu entwickeln und sich an die sich schnell ändernden Präferenzen der Verbraucher anzupassen, ist entscheidend für seinen Erfolg.
Herausforderungen und Ausblick
Nintendo steht vor Herausforderungen wie der ständigen Notwendigkeit, seine Technologie zu aktualisieren, dem Druck durch Wettbewerber und der Anpassung an neue Gaming-Trends wie mobiles und Cloud-Gaming. Die Zukunft des Unternehmens wird von seiner Fähigkeit abhängen, innovative und ansprechende Produkte zu entwickeln und sich in einem sich ständig wandelnden Marktumfeld zu behaupten.
Fazit
Die Nintendo-Aktie bietet Investoren die Möglichkeit, in ein etabliertes und kreatives Unternehmen in der Videospielindustrie zu investieren. Sie ist attraktiv für Anleger, die an einem Unternehmen mit einer starken Markenidentität, einer langen Geschichte von Innovationen und einem soliden finanziellen Hintergrund interessiert sind. Investoren sollten jedoch die spezifischen Herausforderungen und Risiken der Unterhaltungselektronik und der Videospielbranche berücksichtigen.
AI MODIFIED Inhalte teilweise mit KI erstellt.