Games Workshop Group WKN: 900512 ISIN: GB0003718474 Kürzel: GAW Technologie : Unterhaltungselektronik
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Themen zum Wert | ||
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| 1 | GAMES WORKSHOP GROUP Hauptdiskussion |
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Indizes mit Games Workshop Group Aktie
| Index | Perf. |
|---|---|
| STOXX Europe Total Market USD (Net Return) Index | +2,40 % |
| STOXX Europe 600 USD (Price) Index | +2,36 % |
| STOXX Europe 600 EUR (Net Return) Index | +0,11 % |
| STOXX Europe Total Market Small EUR (Net Return) Index | +1,92 % |
| STOXX Europe Total Market Small USD (Price) Index | +2,39 % |
Kursdetails
Tagesvolumen
| in EUR gehandelt | 461 Stk |
|---|---|
| in USD gehandelt | 121 Stk |
| in GBP gehandelt | 66.928 Stk |
| in CHF gehandelt | 0 Stk |
| Gesamt | 67.510 Stk |
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Geld/Brief Kurse
Neu laden| Börse | Geld | Vol. | Brief | Vol. | Zeit | Vol. ges. | Kurs |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| L&S Exchange | 198,00 | 25 Stk | 201,60 | 25 Stk | 1773180007 10. Mar | 129 Stk | 199,80 EUR |
| Nasdaq OTC | 1773177600 10. Mar | 121 Stk | 240,00 USD | ||||
| Baader Bank | 198,10 | 30 Stk | 201,40 | 30 Stk | 1773176401 10. Mar | 199,75 EUR | |
| Frankfurt | 198,10 | 30 Stk | 201,40 | 30 Stk | 1773126411 10. Mar | 197,30 EUR | |
| Tradegate | 198,10 | 27 Stk | 201,40 | 26 Stk | 1773177930 10. Mar | 290 Stk | 199,80 EUR |
| Lang & Schwarz | 198,00 | 25 Stk | 201,60 | 25 Stk | 1773180011 10. Mar | 6 Stk | 199,80 EUR |
| TTMzero RT | 1773174035 10. Mar | 172,85 GBP | |||||
| London | 173,50 | 173,70 | 1773164464 10. Mar | 66.928 Stk | 173,60 GBP | ||
| Düsseldorf | 197,80 | 40 Stk | 202,00 | 40 Stk | 1773167546 10. Mar | 198,30 EUR | |
| Hamburg | 197,50 | 200 Stk | 202,20 | 200 Stk | 1773127042 10. Mar | 196,40 EUR | |
| Stuttgart | 198,10 | 34 Stk | 201,40 | 33 Stk | 1773176117 10. Mar | 12 Stk | 198,20 EUR |
| BX Swiss | 179,08 | 328 Stk | 182,05 | 328 Stk | 1773073428 9. Mar | 174,66 CHF | |
| Gettex | 198,10 | 30 Stk | 201,40 | 30 Stk | 1773179048 10. Mar | 22 Stk | 200,00 EUR |
| Quotrix Düsseldorf | 198,00 | 21 Stk | 201,60 | 21 Stk | 1773176522 10. Mar | 2 Stk | 199,80 EUR | ges. 67.510 Stk |
Börsennotierung
| Marktkapitalisierung in EUR |
|---|
| 6,6 Mrd. |
| Anzahl der Aktien |
| 33,0 Mio. |
Termine
| 28.07.2026 | Quartalsmitteilung |
|---|
Aktionärsstruktur %
| Freefloat | 98,17 |
| Institutionelle Aktionäre | 70,51 |
| Individuelle Aktionäre | 27,65 |
Standortregion
| Land | Großbritannien |
|---|---|
| Kontinent | Europa |
| Region | Europa und Zentralasien, Nordeuropa |
| Abkommen | G20, G7, NATO, OECD |
Grundlegende Daten zur Games Workshop Group Aktie
| Finanzdaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026e |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) | 9,39 | 10,72 | 5,87 | 6,79 | 6,32 | 8,25 | - |
| Gewinn je Aktie (EPS) | 2,16 | 3,71 | 3,91 | 4,08 | 4,58 | 5,93 | 5,706 |
| Cash-Flow | 104,5 Mio. | 132,7 Mio. | 121,5 Mio. | 192,7 Mio. | 196,2 Mio. | 247,4 Mio. | - |
| Eigenkapitalquote | 64,40 % | 69,68 % | 73,09 % | 71,94 % | 71,56 % | 73,32 % | - |
| Verschuldungsgrad | 55,27 | 43,50 | 36,81 | 39,00 | 39,74 | 36,40 | - |
| EBIT | 90,1 Mio. | 153,4 Mio. | 159,3 Mio. | 175,3 Mio. | 201,8 Mio. | 261,3 Mio. | - |
| Fundamentaldaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026e |
| Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) | 24,23 | - | - | - | 16,93 | 20,59 | - |
| Dividendenrendite | 2,65 % | 2,31 % | 2,70 % | 5,04 % | 3,98 % | 4,09 % | 2,01 % |
| Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) | 35,56 | 32,48 | 18,94 | 23,72 | 21,96 | 26,00 | 30,25 |
| Dividende je Aktie | 1,45 | 2,35 | 2,35 | 4,15 | 4,20 | 5,20 | 3,45 |
| Bilanzdaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026e |
| Umsatzerlöse | 269,7 Mio. | 369,5 Mio. | 414,8 Mio. | 470,8 Mio. | 525,7 Mio. | 617,5 Mio. | - |
| Ergebnis vor Steuern | 89,4 Mio. | 150,9 Mio. | 156,5 Mio. | 170,6 Mio. | 203,0 Mio. | 262,8 Mio. | - |
| Steuern | 18,1 Mio. | 28,9 Mio. | 28,1 Mio. | 35,9 Mio. | 51,9 Mio. | 66,7 Mio. | - |
| Jahresüberschuss/–fehlbetrag | 71,3 Mio. | 122,0 Mio. | 128,4 Mio. | 134,7 Mio. | 151,1 Mio. | 196,1 Mio. | - |
| Ausschüttungssumme | 47,3 Mio. | - | - | - | 138,3 Mio. | 171,4 Mio. | - |
Info Games Workshop Group Aktie
Games Workshop Group
Games Workshop Group plc zählt weltweit zu den größten Spieleentwicklern im Bereich Fantasy-Rollenspiele ("Warhammer"). Die Gruppe ist dabei entlang der gesamten Entwicklungskette für alle Stationen eines Spiels zuständig: von der Zeichnung über die Entwicklung und Konzeption der Geschichte bis hin zur Distribution. Die Produkte werden in mehr als 400 Einzelhandelsgeschäften in Großbritannien, den USA, Kanada, Australien, Neuseeland, China und Europa verkauft. Die Games Workshop Group Aktie gehört zur Branche Technologie und dem Wirtschaftszweig Unterhaltungselektronik.
Kursentwicklung
Der letzte Kurs der Games Workshop Group Aktie liegt bei 199,80 EUR (10. März 2026, 23:00 Uhr). Damit ist die Games Workshop Group Aktie zum Vortag um +0,35 % gestiegen und liegt mit +0,70 EUR über dem Schlusskurs vom letzten Handelstag. Auf einen Monat gesehen, hat die Games Workshop Group Aktie mittlerweile -2,32 % verloren. Im Zeitraum eines Jahres, hat sich die Games Workshop Group Aktie mit +14,46 % durchaus positiv entwickelt. Derzeit notiert die Aktie mit +30,86 % über ihrem 52-Wochen Tief aber bleibt mit -15,12 % unter dem 52-Wochen Hoch.
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) wurde von Games Workshop Group zuletzt in 2025 mit 8,25 angegeben. Für Analysten stellen KUV-Werte unter eins eine Unterbewertung der jeweiligen Aktie dar. Das Kurs-Umsatz-Verhältnis unterliegt jedoch permanenten Schwankungen und sollte nicht als einzige Kennzahl betrachtet werden. Nach den uns zur Verfügung stehenden Daten, läge das KUV für die Games Workshop Group Aktie aktuell bei 10,69 und wäre für Aktienanalysten per Definition nicht besonders empfehlenswert, da die Aktie überbewertet zu sein scheint.
Dividende je Aktie und Dividendenrendite
Games Workshop Group zahlt im Geschäftsjahr 2026 eine Dividende von 3,45 EUR je Aktie. Die Dividendenrendite wird für das laufende Jahr 2026 mit 2,01 % angegeben. Eine Dividendenrendite gibt den Ertrag einer Aktie als Verhältnis von Dividende und aktuellem Aktienkurs in Prozent an. Diese Information ermöglicht es, den Ertrag aus einer Aktie besser mit den Erträgen anderer Aktien vergleichen zu können. Sie wird berechnet, indem man die Dividende pro Aktie durch den aktuellen Aktienkurs dividiert und dann mit 100 multipliziert. Für die Games Workshop Group Aktie, können wir mit der uns aus 2026 vorliegenden Dividende von 3,45 EUR je Aktie und dem aktuellen Kurs von 199,80 EUR, eine aktuelle Dividendenrendite von 1,73 % berechnen.
Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)
Das letzte für Games Workshop Group an uns übermittelte Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) aus 2025, liegt bei 20,59 und entspräche somit ungefähr der 21-fachen Kursnotierung gegenüber dem Cash-Flow. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis setzt den Aktienkurs eines Unternehmens mit seinem Cash-Flow ins Verhältnis. Der Wert gibt das Vielfache vom Aktienpreis im Vergleich zum Cash-Flow an. Je hoher das KCV, desto teurer ist ein Unternehmen. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis errechnet sich aus dem aktuellen Aktienkurs geteilt durch den Cash-Flow pro Aktie. Mit dem aus 2025 übermitteltem Cash-Flow von 247,4 Mio., beträgt der Cash-Flow pro Aktie 7,49 EUR und ergibt mit dem aktuellen Kurs der Games Workshop Group Aktie von 199,80 EUR ein Kurs-Cashflow-Verhältnis von aktuell 26,69 und würde im Durchschnitt eines breiten Aktienmarktes bereits als hoch angesehen. Jedoch sollte dieser Wert Branchenspezifisch betrachtet werden, da der Cash-Flow von vielen Faktoren wie u. a. Abschreibungen beeinflusst wird.
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)
Für Games Workshop Group wird das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) für 2026 mit 30,25 angegeben. Ein veröffentlichtes KGV aus Abschlussberichten eines Unternehmens wird, insbesondere bei Aktiengesellschaften mit mehr als einer Aktiengattung, wie Stamm- und Vorzugsaktien, mit den Durchschnittswerten der Aktien berechnet. Mit den uns vorliegenden Daten könnte man aktuell ein Kurs-Gewinn-Verhältnis für Games Workshop Group in Höhe von 33,67 berechnen. Bei dieser Berechnung ist zu beachten, dass wir hierbei die bereitgestellten Daten zum Jahresüberschuss in Höhe von 196,1 Mio. EUR aus 2025 nutzen, diesen Wert durch die 33,0 Mio. ausstehenden Aktien teilen und mit dem aktuellen Kurs 199,80 EUR verrechnen. Pauschale Aussagen darüber, ob eine Aktie kaufenswert ist oder nicht, lässt die Kennzahl zum Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) nicht ohne weiteres zu. Ein niedriger KGV-Wert kann je nach Kontext positiv bewertet werden und deutet auf ein "günstiges" Unternehmen hin. Umgekehrt können Unternehmen mit einem niedrigen KGV auch hohe Verlustrisiken bergen. Eine umfassende Aktienanalyse kann das KGV jedoch nicht ersetzen, weshalb sie nur als Orientierungshilfe dienen sollte.
Die Aktie der Games Workshop Group PLC, notiert unter dem Tickersymbol "GAW" an der London Stock Exchange, repräsentiert das Eigenkapital in einem der weltweit führenden Unternehmen im Bereich der Hobby-Miniaturenspiele. Mit Hauptsitz in Nottingham, Vereinigtes Königreich, ist Games Workshop vor allem für die Entwicklung und den Vertrieb von Warhammer 40,000 und Warhammer Age of Sigmar bekannt, zwei der beliebtesten Tabletop-Miniaturenspiele auf dem Markt.
Unternehmensprofil
Games Workshop wurde 1975 gegründet und hat sich seitdem zu einem globalen Marktführer im Design, der Herstellung und dem Verkauf von Miniaturenspielen entwickelt. Neben den Kernspielen Warhammer 40,000 und Warhammer Age of Sigmar umfasst das Produktportfolio des Unternehmens auch eine Vielzahl von Zubehör, Romanen, Mal- und Modelliermaterialien. Games Workshop betreibt eigene Einzelhandelsgeschäfte weltweit, verkauft Produkte über unabhängige Einzelhändler und bietet seine Produkte auch online an.
Finanzielle Leistung
Die finanzielle Performance von Games Workshop ist beeindruckend und zeichnet sich durch starkes Umsatzwachstum, hohe Gewinnmargen und eine solide Bilanz aus. Das Unternehmen profitiert von einer treuen und wachsenden Kundenbasis, die bereit ist, in ihr Hobby zu investieren. Games Workshop hat auch eine attraktive Dividendenpolitik, die es zu einem interessanten Investitionsziel für Anleger macht, die Wert auf regelmäßige Einkünfte legen.
Aktienperformance
Die Aktie von Games Workshop hat in den letzten Jahren eine herausragende Performance gezeigt, was teilweise auf das starke Wachstum des Unternehmens, die erfolgreiche Erweiterung seiner Produktlinien und die zunehmende Popularität von Tabletop-Spielen zurückzuführen ist. Der Aktienkurs wird beeinflusst durch Unternehmensnachrichten, Veröffentlichungen neuer Produkte, Finanzergebnisse und die allgemeine Marktstimmung im Einzelhandel und Freizeitsektor.
Marktstellung und Wettbewerb
Games Workshop steht in einem wettbewerbsintensiven Markt, doch das Unternehmen hat durch die Schaffung einzigartiger und detailreicher Welten, die durch Miniaturen, Literatur und digitale Medien zum Leben erweckt werden, eine starke Marktposition erlangt. Der Erfolg von Games Workshop basiert auf der Qualität seiner Produkte, einer starken Community von Spielern und Sammlern sowie auf innovativen Marketingstrategien.
Herausforderungen und Ausblick
Games Workshop steht vor der Herausforderung, seine globale Präsenz weiter auszubauen, die Produktion zu skalieren, um der steigenden Nachfrage gerecht zu werden, und gleichzeitig die Qualität und den Detailgrad seiner Miniaturen beizubehalten. Das Unternehmen muss auch auf Trends im Freizeitsektor reagieren und sein Angebot für digitale Plattformen weiterentwickeln. Die Zukunftsaussichten von Games Workshop sehen positiv aus, vor allem, wenn das Unternehmen weiterhin neue und bestehende Fans durch innovative Produkte und Erlebnisse anspricht.
Fazit
Die Games Workshop Group-Aktie bietet Investoren die Möglichkeit, in ein Unternehmen mit einer starken Marke, einem loyalen Kundenstamm und einer beeindruckenden finanziellen Performance zu investieren. Die Aktie ist attraktiv für Anleger, die an einem Unternehmen interessiert sind, das in einem Nischenmarkt führend ist und ein stabiles Wachstum sowie attraktive Dividenden bietet. Investoren sollten jedoch die Risiken berücksichtigen, die mit Veränderungen im Verbraucherverhalten und potenziellen Herausforderungen in der Produktionskapazität verbunden sind.