Gaming Technologies Registered (Old) ISIN: US36467P1049
Kursdetails
Tagesvolumen
| in USD gehandelt | 25 Stk |
|---|---|
| Gesamt | 25 Stk |
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Geld/Brief Kurse
Neu laden| Börse | Geld | Vol. | Brief | Vol. | Zeit | Vol. ges. | Kurs |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nasdaq OTC | 1782225875 23. Jun | 25 Stk | 0,0002 USD | ges. 25 Stk |
Börsennotierung
| Marktkapitalisierung in EUR |
|---|
| 7.822 |
| Anzahl der Aktien |
| 45,7 Mio. |
Aktionärsstruktur %
| Freefloat | 41,32 |
| Individuelle Aktionäre | 40,21 |
| Institutionelle Aktionäre | 1,11 |
Standortregion
| Land | USA |
|---|---|
| Kontinent | Amerika, Nord-Amerika |
| Region | USA und Kanada, Nördliches Amerika |
| Abkommen | APEC, G20, G7, NATO, OAS, OECD, USMCA |
Grundlegende Daten zur Gaming Technologies Aktie
| Finanzdaten | 2020 | 2021 | 2022 |
|---|---|---|---|
| Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) | - | 268,00 | 100,00 |
| Gewinn je Aktie (EPS) | -0,24 | -0,41 | -0,09 |
| Cash-Flow | -0,9 Mio. | -8,0 Mio. | -1,2 Mio. |
| Eigenkapitalquote | 77,59 % | - | - |
| Verschuldungsgrad | 28,88 | - | - |
| EBIT | -7,2 Mio. | -12,6 Mio. | -2,6 Mio. |
| Fundamentaldaten | 2020 | 2021 | 2022 |
| Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) | - | -10,31 | -6,67 |
| Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) | - | -6,54 | -2,22 |
| Bilanzdaten | 2020 | 2021 | 2022 |
| Umsatzerlöse | - | 168 Tsd. | 103 Tsd. |
| Ergebnis vor Steuern | -7,2 Mio. | -12,9 Mio. | -4,6 Mio. |
| Steuern | - | - | -0,3 Mio. |
| Jahresüberschuss/–fehlbetrag | - | - | -4,3 Mio. |
| Ausschüttungssumme | 121 Tsd. | - | - |
Info Gaming Technologies Aktie
Gaming Technologies Registered (Old)
Gaming Technologies, Inc. ist ein Softwareunternehmen, das in Mexiko im Online-Glücksspielgeschäft tätig ist. Es betreibt vale.mx, ein Online-Casino und Sportwetten, und bietet Beratungs- und Managementdienste im Zusammenhang mit ihrem interaktiven Online-Wett- und Spielgeschäft an. Das Unternehmen war früher als Dito, Inc. bekannt und änderte im Dezember 2020 seinen Namen in Gaming Technologies, Inc. Gaming Technologies, Inc. wurde im Jahr 2017 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Las Vegas, Nevada.
Kursentwicklung
Der letzte Kurs der Gaming Technologies Aktie liegt bei 0,0002 USD (23. Juni 2026, 16:44 Uhr). Damit ist die Gaming Technologies Aktie zum Vortag um +100,00 % gestiegen und liegt mit +0,0001 USD über dem Schlusskurs vom letzten Handelstag. Auf einen Monat gesehen, konnte die Gaming Technologies Aktie, nach unserer Datenlage, nur mit einer Seitwärtsbewegung aufwarten. Betrachtet man den Zeitraum auf ein Jahr gesehen, ist die Gaming Technologies Aktie weder Gewinner noch Verlierer. Derzeit notiert die Aktie auf ihrem 52-Wochen Tief.
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) wurde von Gaming Technologies zuletzt in 2022 mit 100,00 angegeben. Für Analysten stellen KUV-Werte unter eins eine Unterbewertung der jeweiligen Aktie dar. Das Kurs-Umsatz-Verhältnis unterliegt jedoch permanenten Schwankungen und sollte nicht als einzige Kennzahl betrachtet werden. Nach den uns zur Verfügung stehenden Daten, läge das KUV für die Gaming Technologies Aktie aktuell bei 0,09 und wäre für Aktienanalysten per Definition empfehlenswert, da die Aktie unterbewertet zu sein scheint.
Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)
Das letzte für Gaming Technologies an uns übermittelte Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) aus 2022, liegt bei -6,67 und entspräche somit ungefähr der -7-fachen Kursnotierung gegenüber dem Cash-Flow. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis setzt den Aktienkurs eines Unternehmens mit seinem Cash-Flow ins Verhältnis. Der Wert gibt das Vielfache vom Aktienpreis im Vergleich zum Cash-Flow an. Je hoher das KCV, desto teurer ist ein Unternehmen. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis errechnet sich aus dem aktuellen Aktienkurs geteilt durch den Cash-Flow pro Aktie. Mit dem aus 2022 übermitteltem Cash-Flow von -1,2 Mio., beträgt der Cash-Flow pro Aktie -0,03 USD und ergibt mit dem aktuellen Kurs der Gaming Technologies Aktie von 0,0002 USD ein Kurs-Cashflow-Verhältnis von aktuell -0,01 und kann im Durchschnitt eines breiten Aktienmarktes als niedriger Wert und somit als gut bewertet werden. Jedoch sollte dieser Wert Branchenspezifisch betrachtet werden, da der Cash-Flow von vielen Faktoren wie u. a. Abschreibungen beeinflusst wird.
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)
Für Gaming Technologies wird das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) aus 2022 mit -2,22 angegeben. Ein veröffentlichtes KGV aus Abschlussberichten eines Unternehmens wird, insbesondere bei Aktiengesellschaften mit mehr als einer Aktiengattung, wie Stamm- und Vorzugsaktien, mit den Durchschnittswerten der Aktien berechnet. Mit den uns vorliegenden Daten könnte man aktuell ein Kurs-Gewinn-Verhältnis für Gaming Technologies in Höhe von 0,00 berechnen. Bei dieser Berechnung ist zu beachten, dass wir hierbei die bereitgestellten Daten zum Fehlbetrag in Höhe von -4,3 Mio. USD aus 2022 nutzen, diesen Wert durch die 45,7 Mio. ausstehenden Aktien teilen und mit dem aktuellen Kurs 0,0002 USD verrechnen. Pauschale Aussagen darüber, ob eine Aktie kaufenswert ist oder nicht, lässt die Kennzahl zum Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) nicht ohne weiteres zu. Ein niedriger KGV-Wert kann je nach Kontext positiv bewertet werden und deutet auf ein "günstiges" Unternehmen hin. Umgekehrt können Unternehmen mit einem niedrigen KGV auch hohe Verlustrisiken bergen. Eine umfassende Aktienanalyse kann das KGV jedoch nicht ersetzen, weshalb sie nur als Orientierungshilfe dienen sollte.