ESE Entertainment WKN: A2QBSY ISIN: CA26906P1045 Kürzel: ESE Kommunikation : Unterhaltung
Kursdetails
Tagesvolumen
| in USD gehandelt | 9.400 Stk |
|---|---|
| in CAD gehandelt | 0 Stk |
| Gesamt | 9.400 Stk |
News zur ESE Entertainment Aktie
14.10.2025 18:43 Uhr • Meldungen • IRW-News
09.10.2025 18:28 Uhr • Meldungen • IRW-News
11.10.2022 17:00 Uhr • Meldungen • EQS News
Partner-News
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Aktien-News
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Geld/Brief Kurse
Neu laden| Börse | Geld | Vol. | Brief | Vol. | Zeit | Vol. ges. | Kurs |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nasdaq OTC | 1783383000 02:10 | 9.400 Stk | 0,02438 USD | ||||
| TSX Venture | 0,05000 | 10.000 Stk | 0,05500 | 5.000 Stk | 1773172815 10. Mar | 0,05000 CAD | ges. 9.400 Stk |
Börsennotierung
| Marktkapitalisierung in EUR |
|---|
| 2,7 Mio. |
| Anzahl der Aktien |
| 125,2 Mio. |
Standortregion
| Land | Kanada |
|---|---|
| Kontinent | Amerika, Nord-Amerika |
| Region | USA und Kanada, Nördliches Amerika |
| Abkommen | APEC, G20, G7, NATO, OAS, OECD, USMCA |
Grundlegende Daten zur ESE Entertainment Aktie
| Finanzdaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 |
|---|---|---|---|---|---|
| Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) | - | 4,93 | 0,67 | 0,43 | 2,34 |
| Gewinn je Aktie (EPS) | -0,10 | -0,49 | -0,41 | -0,08 | -0,08 |
| Verschuldungsgrad | 81,63 | 9,86 | 709,86 | 178,99 | 693,64 |
| Fundamentaldaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 |
| Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) | - | -12,31 | -27,02 | -5,18 | -3,12 |
| Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) | - | -3,02 | -1,32 | -1,30 | -1,17 |
| Bilanzdaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 |
Info ESE Entertainment Aktie
ESE Entertainment
ESE Entertainment Inc. ist ein Unterhaltungs- und Technologieunternehmen, das sich auf Gaming und esports in Europa und international konzentriert. Das Unternehmen ist in drei Segmenten tätig: Digitale Medien und Unterhaltung; Telekommunikation und Call Center Services; und Advanced Simulation Racing Infrastructure, Technology, and Support. Das Unternehmen betreibt seine eigenen E-Commerce-Kanäle, esports-Teams und Gaming-Ligen. Außerdem entwickelt es Technologien und Daten, baut maßgeschneiderte Simulatoren und bietet schlüsselfertige Simulatorpakete an. Darüber hinaus engagiert sich das Unternehmen in der Medien-und Produkt-Infrastruktur-Unternehmen, das auf die Videospiel-Industrie, die erstellt und führt esports und Gaming-Events, Übertragungen und Medieninhalte konzentriert. Darüber hinaus ist es in der Infrastruktur-Geschäft für die Verwaltung von Fan-Engagement für OTT und esports beteiligt; und Telekommunikation und Simulation Renn-Infrastruktur und Support-Aktivitäten. Es dient Videospielentwicklern, Verlegern und Marken. Der Hauptsitz des Unternehmens befindet sich in Vancouver, Kanada. Die ESE Entertainment Aktie gehört zur Branche Kommunikation und dem Wirtschaftszweig Unterhaltung.
Kursentwicklung
Der letzte Kurs der ESE Entertainment Aktie liegt bei 0,02438 USD (02:10:00 Uhr). Damit ist die ESE Entertainment Aktie zum Vortag um +1,58 % gestiegen und liegt mit +0,00038 USD über dem Schlusskurs vom letzten Handelstag. Auf einen Monat gesehen, konnte die ESE Entertainment Aktie um +1,58 % zulegen. Im Zeitraum eines Jahres, hat sich die ESE Entertainment Aktie mit +11,83 % durchaus positiv entwickelt. Derzeit notiert die Aktie mit +32,73 % über ihrem 52-Wochen Tief aber bleibt mit -513,21 % unter dem 52-Wochen Hoch.
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) wurde von ESE Entertainment zuletzt in 2024 mit 2,34 angegeben. Für Analysten stellen KUV-Werte unter eins eine Unterbewertung der jeweiligen Aktie dar. Das Kurs-Umsatz-Verhältnis unterliegt jedoch permanenten Schwankungen und sollte nicht als einzige Kennzahl betrachtet werden.
Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)
Das letzte für ESE Entertainment an uns übermittelte Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) aus 2024, liegt bei -3,12 und entspräche somit ungefähr der -3-fachen Kursnotierung gegenüber dem Cash-Flow. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis setzt den Aktienkurs eines Unternehmens mit seinem Cash-Flow ins Verhältnis. Der Wert gibt das Vielfache vom Aktienpreis im Vergleich zum Cash-Flow an. Je hoher das KCV, desto teurer ist ein Unternehmen. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis errechnet sich aus dem aktuellen Aktienkurs geteilt durch den Cash-Flow pro Aktie.
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)
Für ESE Entertainment wird das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) aus 2024 mit -1,17 angegeben. Ein veröffentlichtes KGV aus Abschlussberichten eines Unternehmens wird, insbesondere bei Aktiengesellschaften mit mehr als einer Aktiengattung, wie Stamm- und Vorzugsaktien, mit den Durchschnittswerten der Aktien berechnet. Pauschale Aussagen darüber, ob eine Aktie kaufenswert ist oder nicht, lässt die Kennzahl zum Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) nicht ohne weiteres zu. Ein niedriger KGV-Wert kann je nach Kontext positiv bewertet werden und deutet auf ein "günstiges" Unternehmen hin. Umgekehrt können Unternehmen mit einem niedrigen KGV auch hohe Verlustrisiken bergen. Eine umfassende Aktienanalyse kann das KGV jedoch nicht ersetzen, weshalb sie nur als Orientierungshilfe dienen sollte.