GungHo Online Entertainment WKN: A0D8WH ISIN: JP3235900002 Kürzel: G03 Kommunikation : Spiele & Multimedia
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Themen zum Wert | ||
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| 1 | Gungho Online Entertainment |
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Kursdetails
Tagesvolumen
| in EUR gehandelt | 533 Stk |
|---|---|
| in USD gehandelt | 100 Stk |
| Gesamt | 633 Stk |
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Aktien-News
5:24 Uhr • Artikel • dpa-AFX
5:21 Uhr • Artikel • dpa-AFX
Geld/Brief Kurse
Neu laden| Börse | Geld | Vol. | Brief | Vol. | Zeit | Vol. ges. | Kurs |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| L&S Exchange | 12,90 | 3.945 Stk | 13,10 | 3.945 Stk | 1783371606 6. Jul | 13,00 EUR | |
| Nasdaq OTC | 1779235800 20. May | 100 Stk | 15,80 USD | ||||
| Baader Bank | 12,90 | 100 Stk | 13,10 | 1783367990 6. Jul | 13,00 EUR | ||
| Frankfurt | 12,40 | 100 Stk | 13,60 | 100 Stk | 1783318472 6. Jul | 12,30 EUR | |
| Lang & Schwarz | 12,90 | 3.945 Stk | 13,10 | 3.945 Stk | 1783371606 6. Jul | 531 Stk | 13,00 EUR |
| Düsseldorf | 12,30 | 140 Stk | 13,70 | 140 Stk | 1783359058 6. Jul | 12,30 EUR | |
| München | 12,90 | 100 Stk | 13,10 | 100 Stk | 1783318061 6. Jul | 12,90 EUR | |
| Stuttgart | 12,90 | 155 Stk | 13,10 | 153 Stk | 1783367799 6. Jul | 12,80 EUR | |
| Gettex | 12,90 | 100 Stk | 13,00 | 100 Stk | 1783370629 6. Jul | 2 Stk | 13,00 EUR |
| Quotrix Düsseldorf | 12,90 | 390 Stk | 13,10 | 384 Stk | 1783368180 6. Jul | 13,00 EUR | ges. 633 Stk |
Börsennotierung
| Marktkapitalisierung in EUR |
|---|
| 691,1 Mio. |
| Anzahl der Aktien |
| 53,2 Mio. |
Termine
| 07.08.2026 | Quartalsmitteilung |
|---|
Aktionärsstruktur %
| Freefloat | 61,08 |
| Individuelle Aktionäre | 36,49 |
| Institutionelle Aktionäre | 24,58 |
Grundlegende Daten zur GUNGHO ONLINE ENTERTAINMENT Aktie
| Finanzdaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026e |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) | 1,63 | 1,95 | 1,23 | 1,16 | 2,17 | 1,41 | - |
| Gewinn je Aktie (EPS) | 239,51 | 284,23 | 304,83 | 272,63 | 161,31 | 25,73 | 124,40 |
| Verschuldungsgrad | 17,98 | 15,00 | 16,37 | 14,41 | 17,03 | 14,75 | - |
| Fundamentaldaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026e |
| Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) | 6,64 | 8,61 | 6,96 | 7,07 | 13,11 | 883,67 | - |
| Dividendenrendite | 1,27 % | 2,27 % | 1,41 % | 1,28 % | 1,80 % | 3,56 % | 4,11 % |
| Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) | 9,83 | 8,90 | 6,83 | 8,83 | 20,10 | 93,42 | 16,81 |
| Dividende je Aktie | 30,00 | 60,00 | 30,00 | 30,00 | 60,00 | 90,00 | 90,00 |
| Bilanzdaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026e |
Info GUNGHO ONLINE ENTERTAINMENT Aktie
GungHo Online Entertainment
GungHo Online Entertainment, Inc. plant, entwickelt, betreibt und vertreibt Online-Computerspiele, Smartphone-Anwendungen und Konsolenspiele. Das Unternehmen war früher als ONSale Co., Ltd. bekannt und änderte im August 2002 seinen Namen in GungHo Online Entertainment, Inc. GungHo Online Entertainment, Inc. wurde 1998 gegründet und hat seinen Sitz in Tokio, Japan. Die GUNGHO ONLINE ENTERTAINMENT Aktie gehört zur Branche Kommunikation und dem Wirtschaftszweig Spiele & Multimedia.
Kursentwicklung
Der letzte Kurs der GUNGHO ONLINE ENTERTAINMENT Aktie liegt bei 13,00 EUR (6. Juli 2026, 23:00 Uhr). Damit ist die GUNGHO ONLINE ENTERTAINMENT Aktie zum Vortag um +1,17 % gestiegen und liegt mit +0,15 EUR über dem Schlusskurs vom letzten Handelstag. Auf einen Monat gesehen, konnte die GUNGHO ONLINE ENTERTAINMENT Aktie um +10,17 % zulegen. Im Zeitraum eines Jahres, hat die GUNGHO ONLINE ENTERTAINMENT Aktie mit -17,63 %, keine gute Performance hinlegen können. Derzeit notiert die Aktie mit +10,77 % über ihrem 52-Wochen Tief aber bleibt mit -34,62 % unter dem 52-Wochen Hoch.
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) wurde von GUNGHO ONLINE ENTERTAINMENT zuletzt in 2025 mit 1,41 angegeben. Für Analysten stellen KUV-Werte unter eins eine Unterbewertung der jeweiligen Aktie dar. Das Kurs-Umsatz-Verhältnis unterliegt jedoch permanenten Schwankungen und sollte nicht als einzige Kennzahl betrachtet werden.
Dividende je Aktie und Dividendenrendite
GUNGHO ONLINE ENTERTAINMENT zahlt im Geschäftsjahr 2026 eine Dividende von 90,00 EUR je Aktie. Die Dividendenrendite wird für das laufende Jahr 2026 mit 4,11 % angegeben. Eine Dividendenrendite gibt den Ertrag einer Aktie als Verhältnis von Dividende und aktuellem Aktienkurs in Prozent an. Diese Information ermöglicht es, den Ertrag aus einer Aktie besser mit den Erträgen anderer Aktien vergleichen zu können. Sie wird berechnet, indem man die Dividende pro Aktie durch den aktuellen Aktienkurs dividiert und dann mit 100 multipliziert. Für die GUNGHO ONLINE ENTERTAINMENT Aktie, können wir mit der uns aus 2026 vorliegenden Dividende von 90,00 EUR je Aktie und dem aktuellen Kurs von 13,00 EUR, eine aktuelle Dividendenrendite von 692,31 % berechnen.
Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)
Das letzte für GUNGHO ONLINE ENTERTAINMENT an uns übermittelte Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) aus 2025, liegt bei 883,67 und entspräche somit ungefähr der 884-fachen Kursnotierung gegenüber dem Cash-Flow. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis setzt den Aktienkurs eines Unternehmens mit seinem Cash-Flow ins Verhältnis. Der Wert gibt das Vielfache vom Aktienpreis im Vergleich zum Cash-Flow an. Je hoher das KCV, desto teurer ist ein Unternehmen. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis errechnet sich aus dem aktuellen Aktienkurs geteilt durch den Cash-Flow pro Aktie.
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)
Für GUNGHO ONLINE ENTERTAINMENT wird das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) für 2026 mit 16,81 angegeben. Ein veröffentlichtes KGV aus Abschlussberichten eines Unternehmens wird, insbesondere bei Aktiengesellschaften mit mehr als einer Aktiengattung, wie Stamm- und Vorzugsaktien, mit den Durchschnittswerten der Aktien berechnet. Pauschale Aussagen darüber, ob eine Aktie kaufenswert ist oder nicht, lässt die Kennzahl zum Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) nicht ohne weiteres zu. Ein niedriger KGV-Wert kann je nach Kontext positiv bewertet werden und deutet auf ein "günstiges" Unternehmen hin. Umgekehrt können Unternehmen mit einem niedrigen KGV auch hohe Verlustrisiken bergen. Eine umfassende Aktienanalyse kann das KGV jedoch nicht ersetzen, weshalb sie nur als Orientierungshilfe dienen sollte.