11 BIT STUDIOS SA ZY -,10 WKN: A1J1ZZ ISIN: PL11BTS00015 Kürzel: 11B Forum: Aktien Thema: Hauptdiskussion

36,84 EUR
-0,35 % -0,13
11. Dezember 2025, 23:00 Uhr, L&S Exchange
Kommentare 2.756
K
Kaffa, 07.01.2025 14:21 Uhr
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https://x.com/frostpunkgame/status/1876601040985841983?t=ngWeZl-IWqzb4N8sGR2YIA&s=19 3 FP2 DLCs bis nächstes Jahr
K
Kaffa, 07.01.2025 13:25 Uhr
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Schöne Erholung. Jetzt noch ein Übernahmeangebot von CD Projekt für 100€ dann bin ich happy 😂
m
m4758406, 27.12.2024 21:51 Uhr
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Der Buchwert ist def ne wichtige Kennzahl und es kommt nun mal sehr selten vor dass Unternehmen unter diesem gehandelt werden

AT&S (AT0000969985) wird ca. 20% unter Buchwert gehandelt
madmike
madmike, 26.12.2024 19:31 Uhr
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Der Buchwert ist def ne wichtige Kennzahl und es kommt nun mal sehr selten vor dass Unternehmen unter diesem gehandelt werden
m
m4758406, 26.12.2024 14:48 Uhr
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DWelches Unternehmen wird schon zum Buchwert an der Börse gehandelt? Die Börse lebt in erster Linie von Erwartungen. Werden diese nicht erfüllt, folgt unweigerlich eine Korrektur. Fakt ist, dass 11 bit mit Frostpunk 2 nicht die Erwartungen erfüllen konnte – sei es durch die tatsächliche Umsetzung oder eine unglückliche Kommunikation. Viele hatten ein anderes Spiel erwartet. Auch The Alters wird voraussichtlich kein Überflieger, und über Project 8 brauchen wir erst gar nicht zu sprechen. Niemand kennt die Zukunft. In vier Jahren könnten wir bei 20 Euro stehen – oder das Unternehmen kündigt zwei neue Spiele an, die durch die Decke gehen, und der Kurs steigt auf 200 Euro. Eines steht jedoch fest: Es handelt sich um eine Spekulation auf die Zukunft. Und dessen sollte sich jeder Anleger bewusst sein.

Natürlich handelt die Börse von Erwartungen und nicht nur vom Buchwert – das ist mir bewusst. Aber gerade wenn ein Unternehmen schrumpft und aktuell keinen nachhaltigen Gewinn erwirtschaftet, wird der Buchwert zumindest als Sicherheitsanker für viele Anleger wichtiger.
m
m4758406, 26.12.2024 14:42 Uhr
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25k Zuschauer die investieren ist völlig utopisch

~5 Videos mit 80k bis 100k Zuschauer, wenn bei jedem Video 5k gekauft hatten, viele aufgrund von FOMO – einige mit kleinen Beträgen, andere mit größeren Summen – ergibt das 5 x 5k= 25k Käufer mit durchschnittlich etwa 1.000 Euro.
B
Bams96052, 25.12.2024 22:44 Uhr
0
Solange keiner von uns bei 11 bit arbeitet oder über Insider-Informationen verfügt, sehe ich keinen Grund dafür, dass der Abwärtstrend jetzt stoppen sollte.
B
Bams96052, 25.12.2024 22:40 Uhr
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für ein schrumpfendes Unternehmen mit 43,54 Millionen EUR (Dezember 2024) bezahlt man ~87 Millionen EUR (aktueller Börsenwert) ..... bitte die Zahlen prüfen weil habe die Bilanz (2024 Q3) der KI gegeben und es mir so ausrechnen lassen, nicht nachgeprüft, denke es ist korrekt. Also wenn 11 bit weiterhin kein Geld verdient, weil Abschreibungen die Gewinne auffressen, dann fällt es unter 20 Euro.

DWelches Unternehmen wird schon zum Buchwert an der Börse gehandelt? Die Börse lebt in erster Linie von Erwartungen. Werden diese nicht erfüllt, folgt unweigerlich eine Korrektur. Fakt ist, dass 11 bit mit Frostpunk 2 nicht die Erwartungen erfüllen konnte – sei es durch die tatsächliche Umsetzung oder eine unglückliche Kommunikation. Viele hatten ein anderes Spiel erwartet. Auch The Alters wird voraussichtlich kein Überflieger, und über Project 8 brauchen wir erst gar nicht zu sprechen. Niemand kennt die Zukunft. In vier Jahren könnten wir bei 20 Euro stehen – oder das Unternehmen kündigt zwei neue Spiele an, die durch die Decke gehen, und der Kurs steigt auf 200 Euro. Eines steht jedoch fest: Es handelt sich um eine Spekulation auf die Zukunft. Und dessen sollte sich jeder Anleger bewusst sein.
B
Bams96052, 25.12.2024 21:15 Uhr
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25k Zuschauer die investieren ist völlig utopisch

Sehe ich genauso. Jeder 4. Zuschauer der einfach mal so 1000 Euro investiert, ist völlig utopisch. Und auch wenn, die Videos von Aktien mit Kopf sind auch 4 Jahre her. Kaum jemand wird bis jetzt gehalten haben
Torkum
Torkum, 25.12.2024 17:12 Uhr
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25k Zuschauer die investieren ist völlig utopisch
m
m4758406, 24.12.2024 17:37 Uhr
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~100.000 Zuschauer sahen Aktien mit Kopf, mehrere 11 bit Videos. Wenn ~25.000 seiner Zuschauer jeweils 1.000 Euro in 11 bit investiert haben, entspricht das 25 Millionen Euro. Da einige Zuschauer vermutlich deutlich mehr angelegt haben, könnten es insgesamt sogar +50 Millionen Euro gewesen sein, die allein durch Koljas Anhänger investiert wurden.
m
m4758406, 24.12.2024 17:23 Uhr
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für ein schrumpfendes Unternehmen mit 43,54 Millionen EUR (Dezember 2024) bezahlt man ~87 Millionen EUR (aktueller Börsenwert) ..... bitte die Zahlen prüfen weil habe die Bilanz (2024 Q3) der KI gegeben und es mir so ausrechnen lassen, nicht nachgeprüft, denke es ist korrekt. Also wenn 11 bit weiterhin kein Geld verdient, weil Abschreibungen die Gewinne auffressen, dann fällt es unter 20 Euro.
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m4758406, 24.12.2024 17:09 Uhr
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53,37 Millionen EUR (Eigenkapital) - 9,83 Millionen EUR (Schulden) = 43,54 Millionen EUR (Dezember 2024)
m
m4758406, 24.12.2024 17:06 Uhr
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52,26 Millionen EUR (Eigenkapital) - 7,19 Millionen EUR (Schulden) = 45,07 Millionen EUR (Dezember 2023)
Torkum
Torkum, 23.12.2024 11:17 Uhr
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The Alters wird mit seinem einzigartigen Konzept sicherlich kurzzeitig Aufmerksamkeit erregen, doch ich bezweifle, dass das Gameplay langfristig fesseln kann. Ich habe die Demo gespielt und fand die Idee durchaus interessant – allerdings eher, wenn man das Spiel als Management-Simulator betrachtet. Die Open World hingegen wirkt leer und monoton. Die Landschaften sind zwar auf den ersten Blick ansprechend gestaltet, doch abgesehen vom Sammeln von drei Ressourcen bietet die Welt kaum Abwechslung oder Tiefe. Trotzdem denke ich, dass sich das Spiel im Laufe eines Jahres etwa 500.000 Mal verkaufen könnte – genug, um zumindest kein Verlustgeschäft zu sein. Allerdings sollte danach definitiv wieder ein echter Hit kommen, um das Studio langfristig relevant zu halten. Dennoch ist wirklich vieles schon in der Marktkapitalisierung eingepreist. Bei 30 Euro ist definitiv das Chancen-Risiko Verhältnis sehr interessant

Genau es ist am Ende wie ein Walking Sim, so war nämlich 11bits Strategie bisher. Das wird sich mMn deutlich weniger als 500k mal verkaufen, ich gehe eher so von 100k aus, wie damals Thaumaturge
B
Bams96052, 20.12.2024 19:33 Uhr
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The Alters wird mit seinem einzigartigen Konzept sicherlich kurzzeitig Aufmerksamkeit erregen, doch ich bezweifle, dass das Gameplay langfristig fesseln kann. Ich habe die Demo gespielt und fand die Idee durchaus interessant – allerdings eher, wenn man das Spiel als Management-Simulator betrachtet. Die Open World hingegen wirkt leer und monoton. Die Landschaften sind zwar auf den ersten Blick ansprechend gestaltet, doch abgesehen vom Sammeln von drei Ressourcen bietet die Welt kaum Abwechslung oder Tiefe. Trotzdem denke ich, dass sich das Spiel im Laufe eines Jahres etwa 500.000 Mal verkaufen könnte – genug, um zumindest kein Verlustgeschäft zu sein. Allerdings sollte danach definitiv wieder ein echter Hit kommen, um das Studio langfristig relevant zu halten. Dennoch ist wirklich vieles schon in der Marktkapitalisierung eingepreist. Bei 30 Euro ist definitiv das Chancen-Risiko Verhältnis sehr interessant
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