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Kommentare 2.193
Torkum
Torkum, 13. Apr 0:31 Uhr
0
Sehr komisch ich finde keine News. In Polen ist es sogar über 10% hochgegangen etwa 30min vor Börsenschluss
GamingAktionär
GamingAktionär, 14. Apr 12:20 Uhr
2
Die News war mMn nach das FP2 2 Mio mal gewishlisted wurde auf Steam. Der Beta Release ist ja auch schon am Montag.
Torkum
Torkum, 15. Apr 11:39 Uhr
0
Falls das hier jemand schon spielt gerne die Erfahrungen teilen. Ich kann leider die ganze Woche selber nicht testen…
Torkum
Torkum, 16. Apr 16:09 Uhr
0
Tja und das wars dann wieder. Wie ich vermutet hatte, FP2 ist vom Kerngameplay zu weit weg von FP1 und vergrault damit seine Spielerschaft. Jetzt ist nur die Frage, ob durch den neuen Fokus auf Politik Spieler aus anderen Genres begeistert werden können. Am Ende alles unnötig riskant, das Game sollte man nicht mal Frostpunk 2 nennen, es ist im Prinzip eine neue IP und das bringt viel Risiko aber auch Chancen
K
Kaffa, 16. Apr 18:58 Uhr
0
Also nach dem was ich so gelesen habe sieht's für mich schon nach einem vollen Erfolg aus. https://www.pcgames.de/Frostpunk-2-Spiel-73439/Specials/Vorschau-Hands-on-Preview-Gameplay-Release-Termin-Veroeffentlichung-Beta-1445340/
D
DerJajo2, 12. Apr 14:15 Uhr
0
Heute +7%.... Da ist doch etwas in Busch. Insider Infos?
H
Hochfinanz, 11. Apr 16:48 Uhr
1
FP2 wurde nun mehr als 2 Millionen mal auf die Wunschliste gesetzt und das über zwei Monate vor der Veröffentlichung. Das ist ein gutes Zeichen für einen erfolgreichen Verkaufsstart.
GamingAktionär
GamingAktionär, 9. Apr 10:36 Uhr
0

Ich muss leider sagen, mir ist es persönlich zu teuer

Es ist möglich die Deluxe Edition vorzubestellen, die Beta zu spielen und nach der Beta das Spiel über Steam zurückzugeben um das Geld zurück zu bekommen. Würde ich auch so machen, aber glaube mein aktueller PC schafft das Spiel nicht 😁
T
Tycoon5c6950a239f01, 8. Apr 10:51 Uhr
0
Ich muss leider sagen, mir ist es persönlich zu teuer
T
Tycoon5c6950a239f01, 8. Apr 10:50 Uhr
0
FP2 Beta vom 15. Bis zum 22. April Gibt es hier jemand der sich die Deluxe Edition gekauft hat?
Torkum
Torkum, 1. Apr 18:37 Uhr
0
Ausser eben die Grundaufmerksamkeit ist schon hoch genug, dann geht es auch mit schlechteren Bewertungen.
Torkum
Torkum, 1. Apr 18:36 Uhr
0
Gute Bewertungen sind wichtig, aber leider bringt das wenig wenn die Aufmerksamkeit zu gering ist. Die Bewertungen müssen überragend sein, dass ein Game wirklich durchstartet. Also mindestens 90% positiv.
H
Hochfinanz, 31. Mär 20:53 Uhr
0
Buy and Hold ist hier die Devise. Die Spiele von 11 bit haben in der Vergangenheit immer gute Bewertungen erhalten und sich gut verkauft. Also kein Grund pessimistisch zu sein. Einzig ein militärischer Konflikt zwischen Russland und Polen macht mir sorgen
CashflowKevin
CashflowKevin, 27. Mär 10:11 Uhr
0
Die Chancen sollte man auch nicht ausser Acht lassen.. Wenn es ein Erfolg wird.. Kann und wird 11bit weiter wachsen.. Zu einer Zeit in der viele Talente aus der Branche auf den freien Markt gekommen sind.. (wegen der Entlassungen in der Branche)
CashflowKevin
CashflowKevin, 27. Mär 10:08 Uhr
1
Man muss natürlich sagen, dass die Bilanz für sich spricht.. 0 Schulden, über 90% ekq und eine gute Ladung Cash.. Wenn der release floppen sollte ist das Unternehmen nicht insolventgefährdet oder so.. Es gibt aber massive Bewertungsabschläge.. Mittel zur Entwicklung etlicher weiterer Titel stünden wahrscheinlich weiterhin zur Verfügung.. Is halt dann wie casino..
GamingAktionär
GamingAktionär, 26. Mär 11:57 Uhr
0

Finde ich sehr hoch gegriffen. Laut steamdb hat sich fp1 ca. 3 Millionen Mal verkauft und das Spiel war sehr gut. Wir reden also von 3 Millionen in 6 Jahren. Davon ist der groß Teil nicht für den Vollpreis gekauft worden. Ich denke 1 Millionen verkaufe im ersten Jahr ist eher realistisch und das bei einem Mittelwert von 40 eure, da das Spiel in vielen anderen Ländern oft billiger verkauft wird. Also ca. 30 Millionen Netto Umsatz. Wie sehen das die anderen?

Nur kleine Korrektur, aber ändert nicht viel der Aussage. Frostpunk hatte sich laut Pressemitteilung innerhalb der ersten 3 Jahre, 3 Mio mal verkauft. Das Spiel erschien ja nicht nur für PC über Steam sondern auch nachträglich für Xbox und PS. Innerhalb der ersten 3 Tage hatte es sich damals 250.000 Mal verkauft. Ich gehe persönlich bei einem soliden Release auch von einer Verdopplung aus zum Release. Also etwa 500.000 verkaufte Einheiten in den ersten Tagen. Aber wie torkum schon schrieb, es ist sehr risikoreich und kaum abzuschätzen wie hoch die Verkaufszahlen wirklich sein werden und wie gut der Release verlaufen wird. Das Spiel wird aber definitiv über die Zukunft des Studios entscheiden. Auch wenn sie immer mehr diversifizieren, so ist das Portfolio immer noch sehr konzentriert und wie die neuen Marken wie the Alters ankommen ist wirklich kaum einzuschätzen. Gaming ist hartes Pflaster für Investoren. Hier können sich innerhalb weniger Tage die Investment cases in Luft auflösen. Von einem schlechten Release von einem ca. 6 Jahre in Entwicklung befindlichen Spiel könnte man sich nur sehr schwer erholen.
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