Electronic Arts WKN: 878372 ISIN: US2855121099 Software : Standardsoftware
Trumps(Schwiegersohn) und Saudi-Arabien meinst du wohl
|
|
Themen zum Wert | ||
|---|---|---|---|
| 1 | ELECTRONIC ARTS Hauptdiskussion |
Electronic Arts günstig handeln
Kostenvergleich pro Trade bei einem 5.000 € Ordervolumen, je nach Handelsplatz
| Broker | Gettex |
|---|---|
|
SMARTBROKER+ bietet das günstigste Komplettpaket (Stiftung Warentest Finanztest 12/2023) |
|
*ab 500 € Ordervolumen über gettex für 0 €, zzgl. marktüblicher Spreads und Zuwendungen
In Wert investieren
Indizes mit Electronic Arts Aktie
| Index | Perf. |
|---|---|
| US Tech 100 Index | -4,71 % |
| S&P 500 Index | -2,59 % |
| MSCI World Index | -2,72 % |
| iShares MSCI World ETF Index | -2,62 % |
| First Trust Dividend Strength ETF Index | +0,04 % |
Kursdetails
Tagesvolumen
| in USD gehandelt | 3,8 Mio. Stk |
|---|---|
| in EUR gehandelt | 100 Stk |
| in CHF gehandelt | 9 Stk |
| Gesamt | 3,8 Mio. Stk |
News zur Electronic Arts Aktie
26. Mär 14:47 Uhr • Artikel • dpa-AFX
21.11.2025 19:00 Uhr • Artikel • BörsenNEWS.de
30.10.2025 12:00 Uhr • Partner • Aktienwelt360
27.10.2025 15:38 Uhr • Service • BörsenNEWS.de
26.10.2025 5:00 Uhr • Partner • Aktienwelt360
01.10.2025 19:29 Uhr • Artikel • BörsenNEWS.de
01.10.2025 11:00 Uhr • Partner • Aktienwelt360
29.09.2025 20:36 Uhr • Artikel • dpa-AFX
Partner-News
Anzeige15:00 Uhr • Partner • Societe Generale
7:00 Uhr • Partner • Societe Generale
Gestern 17:01 Uhr • Partner • Societe Generale
Gestern 16:30 Uhr • Partner • WH Selfinvest
Gestern 16:01 Uhr • Partner • Societe Generale
Aktien-News
14:54 Uhr • Partner • Wallstreet Online
Geld/Brief Kurse
Neu laden| Börse | Geld | Vol. | Brief | Vol. | Zeit | Vol. ges. | Kurs |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NYS | 202,89 | 100 Stk | 203,03 | 100 Stk | 1780704000 02:00 | 76.118 Stk | 203,03 USD |
| L&S Exchange | 176,00 | 399 Stk | 176,50 | 399 Stk | 1780693213 5. Jun | 3 Stk | 176,25 EUR |
| TTMzero RT (USD) | 1780689301 5. Jun | 203,15 USD | |||||
| AMEX | 173,99 | 2.200 Stk | 205,53 | 100 Stk | 1780704000 02:00 | 202,86 USD | |
| UTP Consolidated | 203,01 | 200 Stk | 203,03 | 100 Stk | 1780704000 02:00 | 2,4 Mio. Stk | 203,00 USD |
| Baader Bank | 175,84 | 176,34 | 1780691099 5. Jun | 176,09 EUR | |||
| Frankfurt | 176,00 | 600 Stk | 176,50 | 600 Stk | 1780639374 5. Jun | 174,50 EUR | |
| SIX Swiss (USD) | 202,05 | 190 Stk | 204,47 | 190 Stk | 1780673784 5. Jun | 202,05 USD | |
| Tradegate | 176,00 | 40 Stk | 176,50 | 40 Stk | 1780691128 5. Jun | 83 Stk | 176,50 EUR |
| Lang & Schwarz | 176,00 | 398 Stk | 176,50 | 398 Stk | 1780743625 13:00 | 9 Stk | 176,25 EUR |
| TTMzero RT | 1780689301 5. Jun | 176,25 EUR | |||||
| London | 122,00 | 30 Stk | 122,00 | 30 Stk | 1780682209 5. Jun | 5.641 Stk | 203,23 USD |
| Düsseldorf | 175,00 | 270 Stk | 177,50 | 270 Stk | 1780680719 5. Jun | 175,00 EUR | |
| SIX Swiss (CHF) | 160,44 | 190 Stk | 162,54 | 190 Stk | 1780673784 5. Jun | 160,44 CHF | |
| Hamburg | 176,00 | 40 Stk | 176,50 | 40 Stk | 1780639715 5. Jun | 174,00 EUR | |
| München | 176,02 | 600 Stk | 176,34 | 600 Stk | 1780639503 5. Jun | 174,18 EUR | |
| Hannover | 176,00 | 40 Stk | 176,50 | 40 Stk | 1780639727 5. Jun | 174,00 EUR | |
| Stuttgart | 176,00 | 391 Stk | 176,50 | 390 Stk | 1780689351 5. Jun | 176,00 EUR | |
| BX Swiss | 161,28 | 712 Stk | 161,57 | 712 Stk | 1780070402 29. May | 9 Stk | 157,79 CHF |
| Gettex | 175,86 | 200 Stk | 176,36 | 200 Stk | 1780692180 5. Jun | 5 Stk | 176,32 EUR |
| Quotrix Düsseldorf | 175,50 | 261 Stk | 177,00 | 261 Stk | 1780689759 5. Jun | 176,25 EUR | |
| Nasdaq | 203,01 | 200 Stk | 203,07 | 300 Stk | 1780704000 02:00 | 1,3 Mio. Stk | 203,00 USD |
| Wien | 173,00 | 178,50 | 1780674606 5. Jun | 176,50 EUR | ges. 3.826.995 Stk |
Börsennotierung
| Marktkapitalisierung in EUR |
|---|
| 44,3 Mrd. |
| Anzahl der Aktien |
| 250,8 Mio. |
Termine
| 28.07.2026 | Quartalsmitteilung |
|---|
Aktionärsstruktur %
| Institutionelle Aktionäre | 95,20 |
| Freefloat | 84,68 |
| Individuelle Aktionäre | 0,00 |
Standortregion
| Land | USA |
|---|---|
| Kontinent | Amerika, Nord-Amerika |
| Region | USA und Kanada, Nördliches Amerika |
| Abkommen | APEC, G20, G7, NATO, OAS, OECD, USMCA |
Grundlegende Daten zur Electronic Arts Aktie
| Finanzdaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026e | 2027e |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) | 5,28 | 6,85 | 5,03 | 4,40 | 4,65 | 4,90 | 6,85 | - |
| Gewinn je Aktie (EPS) | 10,41 | 2,94 | 2,84 | 2,96 | 4,80 | 4,43 | 3,51 | 5,594 |
| Cash-Flow | 1,8 Mrd. | 1,9 Mrd. | 1,9 Mrd. | 1,6 Mrd. | 2,3 Mrd. | 2,1 Mrd. | 2,6 Mrd. | - |
| Eigenkapitalquote | 67,14 % | 59,00 % | 55,25 % | 54,19 % | 55,98 % | 51,63 % | 51,51 % | - |
| Verschuldungsgrad | 48,93 | 69,49 | 80,98 | 84,55 | 78,62 | 93,67 | 94,13 | - |
| EBIT | 1,4 Mrd. | 1,0 Mrd. | 1,1 Mrd. | 1,3 Mrd. | 1,5 Mrd. | 1,5 Mrd. | 1,2 Mrd. | - |
| Fundamentaldaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026e | 2027e |
| Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) | 16,29 | 19,94 | 18,52 | 21,06 | 15,18 | 17,58 | 20,21 | - |
| Dividendenrendite | - | - | 0,50 % | 0,61 % | 0,58 % | 0,53 % | 0,42 % | 0,38 % |
| Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) | 9,62 | 46,04 | 44,55 | 40,69 | 27,64 | 32,63 | 58,08 | 36,12 |
| Dividende je Aktie | - | - | 0,68 | 0,76 | 0,76 | 0,76 | 0,76 | 0,76 |
| Bilanzdaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026e | 2027e |
| Umsatzerlöse | 5,5 Mrd. | 5,6 Mrd. | 7,0 Mrd. | 7,4 Mrd. | 7,6 Mrd. | 7,5 Mrd. | 7,5 Mrd. | - |
| Ergebnis vor Steuern | 1,5 Mrd. | 1,0 Mrd. | 1,1 Mrd. | 1,3 Mrd. | 1,6 Mrd. | 1,6 Mrd. | 1,2 Mrd. | - |
| Steuern | -1,5 Mrd. | 180,0 Mio. | 292,0 Mio. | 524,0 Mio. | 316,0 Mio. | 484,0 Mio. | 293,0 Mio. | - |
| Jahresüberschuss/–fehlbetrag | 3,0 Mrd. | 837,0 Mio. | 789,0 Mio. | 802,0 Mio. | 1,3 Mrd. | 1,1 Mrd. | 887,0 Mio. | - |
| Ausschüttungssumme | 98,0 Mio. | 98,0 Mio. | 193,0 Mio. | 210,0 Mio. | 205,0 Mio. | 199,0 Mio. | 191,0 Mio. | - |
Info Electronic Arts Aktie
Electronic Arts
Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an. Die Electronic Arts Aktie gehört zur Branche Software und dem Wirtschaftszweig Standardsoftware.
Kursentwicklung
Der letzte Kurs der Electronic Arts Aktie liegt bei 176,25 EUR (13:00:25 Uhr). Somit hat sich die Electronic Arts Aktie gegenüber dem Vortag noch nicht bewegt. Auf einen Monat gesehen, konnte die Electronic Arts Aktie um +1,73 % zulegen. Im Zeitraum eines Jahres, hat sich die Electronic Arts Aktie mit +35,83 % durchaus positiv entwickelt. Derzeit notiert die Aktie mit +30,67 % über ihrem 52-Wochen Tief aber bleibt mit -1,46 % unter dem 52-Wochen Hoch.
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) wird von Electronic Arts für das laufende Jahr 2026 mit 6,85 angegeben. Für Analysten stellen KUV-Werte unter eins eine Unterbewertung der jeweiligen Aktie dar. Das Kurs-Umsatz-Verhältnis unterliegt jedoch permanenten Schwankungen und sollte nicht als einzige Kennzahl betrachtet werden. Nach den uns zur Verfügung stehenden Daten, läge das KUV für die Electronic Arts Aktie aktuell bei 5,87 und wäre für Aktienanalysten per Definition nicht besonders empfehlenswert, da die Aktie überbewertet zu sein scheint.
Dividende je Aktie und Dividendenrendite
Electronic Arts zahlt im Geschäftsjahr 2026 eine Dividende von 0,76 EUR je Aktie. Die Dividendenrendite wird für das laufende Jahr 2026 mit 0,42 % angegeben. Eine Dividendenrendite gibt den Ertrag einer Aktie als Verhältnis von Dividende und aktuellem Aktienkurs in Prozent an. Diese Information ermöglicht es, den Ertrag aus einer Aktie besser mit den Erträgen anderer Aktien vergleichen zu können. Sie wird berechnet, indem man die Dividende pro Aktie durch den aktuellen Aktienkurs dividiert und dann mit 100 multipliziert. Für die Electronic Arts Aktie, können wir mit der uns aus 2026 vorliegenden Dividende von 0,76 EUR je Aktie und dem aktuellen Kurs von 176,25 EUR, eine aktuelle Dividendenrendite von 0,43 % berechnen.
Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)
Das aktuell für Electronic Arts an uns übermittelte Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) für das laufende Geschäftsjahr 2026, liegt bei 20,21 und entspräche somit ungefähr der 20-fachen Kursnotierung gegenüber dem Cash-Flow. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis setzt den Aktienkurs eines Unternehmens mit seinem Cash-Flow ins Verhältnis. Der Wert gibt das Vielfache vom Aktienpreis im Vergleich zum Cash-Flow an. Je hoher das KCV, desto teurer ist ein Unternehmen. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis errechnet sich aus dem aktuellen Aktienkurs geteilt durch den Cash-Flow pro Aktie. Mit dem aktuell übermitteltem Cash-Flow von 2,6 Mrd., beträgt der Cash-Flow pro Aktie 10,18 EUR und ergibt mit dem aktuellen Kurs der Electronic Arts Aktie von 176,25 EUR ein Kurs-Cashflow-Verhältnis von aktuell 17,31 und könnte im Durchschnitt eines breiten Aktienmarktes als fair bewertet gelten. Jedoch sollte dieser Wert Branchenspezifisch betrachtet werden, da der Cash-Flow von vielen Faktoren wie u. a. Abschreibungen beeinflusst wird.
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)
Für Electronic Arts wird das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) für 2026 mit 58,08 angegeben. Ein veröffentlichtes KGV aus Abschlussberichten eines Unternehmens wird, insbesondere bei Aktiengesellschaften mit mehr als einer Aktiengattung, wie Stamm- und Vorzugsaktien, mit den Durchschnittswerten der Aktien berechnet. Mit den uns vorliegenden Daten könnte man aktuell ein Kurs-Gewinn-Verhältnis für Electronic Arts in Höhe von 49,83 berechnen. Bei dieser Berechnung ist zu beachten, dass wir hierbei die bereitgestellten Daten zum Jahresüberschuss in Höhe von 887,0 Mio. EUR aus 2026 nutzen, diesen Wert durch die 250,8 Mio. ausstehenden Aktien teilen und mit dem aktuellen Kurs 176,25 EUR verrechnen. Pauschale Aussagen darüber, ob eine Aktie kaufenswert ist oder nicht, lässt die Kennzahl zum Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) nicht ohne weiteres zu. Ein niedriger KGV-Wert kann je nach Kontext positiv bewertet werden und deutet auf ein "günstiges" Unternehmen hin. Umgekehrt können Unternehmen mit einem niedrigen KGV auch hohe Verlustrisiken bergen. Eine umfassende Aktienanalyse kann das KGV jedoch nicht ersetzen, weshalb sie nur als Orientierungshilfe dienen sollte.
Die Aktie von Electronic Arts, notiert unter dem Tickersymbol "EA", repräsentiert das Eigenkapital in einem der weltweit führenden Unternehmen in der Entwicklung, Veröffentlichung und Vermarktung von Videospielen und interaktiven Unterhaltungsmedien. Electronic Arts Inc., mit Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien, USA, ist bekannt für seine breite Palette an beliebten Videospielen in verschiedenen Genres.
Unternehmensprofil
Electronic Arts (EA) wurde 1982 gegründet und hat sich zu einem der prominentesten und größten Spieleentwickler und -publisher entwickelt. Das Unternehmen bietet eine Vielzahl von Videospielen an, darunter bekannte Titel und Franchises wie "FIFA", "Madden NFL", "The Sims", "Battlefield" und "Need for Speed". EA entwickelt und veröffentlicht Spiele für verschiedene Plattformen, darunter Konsolen, PCs und mobile Geräte, und setzt zunehmend auf das Modell von Spielen als Service (Games as a Service, GaaS).
Finanzielle Leistung
Die finanzielle Performance von EA wird von Faktoren wie der Popularität seiner Spiele, dem Erfolg neuer Veröffentlichungen, dem Trend zu digitalen Verkäufen und In-Game-Käufen sowie der allgemeinen Wirtschaftslage beeinflusst. Als ein führendes Unternehmen in der Spieleindustrie profitiert EA von einer starken Markenpräsenz und einer treuen Spielerbasis.
Aktienperformance
Die Aktie von EA spiegelt die wirtschaftliche und strategische Entwicklung des Unternehmens wider. Der Aktienkurs ist beeinflusst durch Unternehmensnachrichten, Veröffentlichungstermine neuer Spiele, Finanzergebnisse und Trends in der Videospielbranche.
Dividenden und Aktionärsrendite
EA hat in der Vergangenheit keine regelmäßigen Dividenden ausgeschüttet, da das Unternehmen seine Gewinne vorrangig in die Entwicklung neuer Spiele und Technologien sowie in strategische Akquisitionen reinvestiert hat.
Marktstellung und Wettbewerb
EA konkurriert mit anderen großen Videospiel-Publishern und unabhängigen Spieleentwicklern. Die Fähigkeit des Unternehmens, beständig beliebte und kommerziell erfolgreiche Spiele zu entwickeln und zu veröffentlichen, ist ein wesentlicher Wettbewerbsvorteil.
Herausforderungen und Ausblick
EA steht vor Herausforderungen wie der ständigen Notwendigkeit zur Innovation, der Anpassung an sich ändernde Verbrauchertrends und der Bewältigung von Wettbewerbsdruck. Die Zukunft des Unternehmens wird von seiner Fähigkeit abhängen, relevante und ansprechende Inhalte zu entwickeln und an die sich wandelnde Technologie und Marktdynamik anzupassen.
Fazit
Die Electronic Arts-Aktie bietet Investoren die Möglichkeit, in eines der führenden Unternehmen in der Videospielindustrie zu investieren. Sie ist attraktiv für Anleger, die an einem Unternehmen mit starker Markenpräsenz, einem breiten Spieleportfolio und Potenzial für kontinuierliche Innovationen interessiert sind. Investoren sollten jedoch die spezifischen Herausforderungen und Risiken der sich schnell entwickelnden Spieleindustrie berücksichtigen.