Electronic Arts WKN: 878372 ISIN: US2855121099 Software : Standardsoftware

Kurs zur Electronic Arts Aktie
Geld 182,50 (385 Stk) • Brief 183,00 (385 Stk)
182,75 EUR
+0,55 % +1,00
5. August 2026, 07:19 Uhr, L&S Exchange
Marktkapitalisierung 46,0 Mrd. EUR
Dividendenrendite 0,42 %
KGV 58,38
Ergebnis je Aktie 3,49 USD
Dividende je Aktie 0,76 USD
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Themen entdecken
D
Dannhaltnet, ELECTRONIC ARTS Hauptdiskussion, 11.10.2025 20:07 Uhr
Naja, die Mitarbeiter freuen sich, die bekommen ja immer ihre Aktienpakete wenn die Verkäufe ordentlich laufen. Mein "Sun in law" ist Art Director bei EA und der gebotene Übernahmepreis wird ihm einen Porsche bescheren, mit dem kann er dann entspannt durch Vancouver cruisen. Also ich freu mich für ihn, 👍😉
Y
Yambumba, ELECTRONIC ARTS Hauptdiskussion, 02.10.2025 15:20 Uhr

Trumps(Schwiegersohn) und Saudi-Arabien meinst du wohl

Schlimm. Ganz schlimm. Nun, wenn auch die letzten Kiddys merken das dies jährliche Fußballgame Rotz ist und nur durch Streamer und Youtuber am Leben gehalten wird und die jungen Leute nur animiert mit Packs öffnen .dann haben die eh ein Problem.
b
binGg, ELECTRONIC ARTS Hauptdiskussion, 30.09.2025 14:03 Uhr
Trumps(Schwiegersohn) und Saudi-Arabien meinst du wohl
Y
Yambumba, ELECTRONIC ARTS Hauptdiskussion, 30.09.2025 8:24 Uhr
Wo ich Saudi Arabien gelesen habe war ich raus.
E
Ewman, ELECTRONIC ARTS Hauptdiskussion, 29.09.2025 21:03 Uhr
R.I.P.
Y
Yambumba, ELECTRONIC ARTS Hauptdiskussion, 29.09.2025 17:25 Uhr
RIP EA
chaknoris
chaknoris, ELECTRONIC ARTS Hauptdiskussion, 29.09.2025 15:27 Uhr
https://www.focus.de/finanzen/news/spiele-gigant-electronic-arts-wird-fuer-55-milliarden-dollar-verkauft_9491203a-cbf3-493b-9280-eb7c6f49944e.html
Highländer
Highländer, ELECTRONIC ARTS Hauptdiskussion, 29.09.2025 11:15 Uhr
Die Electronic Arts-Aktie schoss am Freitag um +15% auf ein neues Allzeithoch. Was steckt hinter der Kursexplosion des Spieleentwicklers und ist die Aktie jetzt noch einen Kauf wert? https://www.finanznachrichten.de/nachrichten-2025-09/66561114-electronic-arts-aktie-hat-sich-s-ausgespielt-486.htm
T
Traderist, ELECTRONIC ARTS Hauptdiskussion, 28.09.2025 16:59 Uhr
https://www.heise.de/news/Saudische-Investoren-koennten-Electronic-Arts-uebernehmen-10672987.html
Donvito
Donvito, ELECTRONIC ARTS Hauptdiskussion, 26.09.2025 21:34 Uhr
Electronic Arts befindet sich laut Reuters in fortgeschrittenen Gesprächen, um in einem 50-Milliarden-Dollar-Deal von der Börse genommen zu werden. Die Meldung erscheint kurz nachdem das Wall Street Journal erstmals das Gerücht in Umlauf gebracht hatte.
Daven
Daven, ELECTRONIC ARTS Hauptdiskussion, 26.09.2025 20:54 Uhr
Was gibt es für News?
Daven
Daven, ELECTRONIC ARTS Hauptdiskussion, 15.08.2025 18:35 Uhr
Seit BF4 macht es endlich wieder Böcke
Daven
Daven, ELECTRONIC ARTS Hauptdiskussion, 15.08.2025 18:35 Uhr
Ich finde das Game auch geil
Standard
Standard, ELECTRONIC ARTS Hauptdiskussion, 13.08.2025 13:41 Uhr
Überleg echt wegen BF eine Position zuzulegen wobei Gaming nicht mein Invest Bereich ist. Aber spiel macht Bock 🤣
Daven
Daven, ELECTRONIC ARTS Hauptdiskussion, 11.08.2025 18:06 Uhr
BF6 Long
Themen zum Wert
1 ELECTRONIC ARTS Hauptdiskussion
Kursdetails
Spread
0,27
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Eröffnung
182,75
Vortag
181,75
Tageshoch
182,75
Tagestief
182,75
52W Hoch
184,75
52W Tief
137,29
Tagesvolumen
in EUR gehandelt 1.469 Stk
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Baader Bank 181,74 182,28 1785875094 4. Aug 40 Stk 182,01 EUR
Sofia 1723042815 7. Aug 134,76 EUR
SIX Swiss (USD) 209,30 180 Stk 210,60 180 Stk 1785771376 3. Aug 209,30 USD
Tradegate 181,50 200 Stk 182,00 200 Stk 1785875128 4. Aug 1.428 Stk 182,00 EUR
Düsseldorf 181,00 60 Stk 182,50 60 Stk 1785864619 4. Aug 181,00 EUR
Hannover 181,50 600 Stk 182,00 600 Stk 1785857101 4. Aug 182,00 EUR
Quotrix Düsseldorf 182,00 57 Stk 182,00 57 Stk 1785873824 4. Aug 1 Stk 182,00 EUR
ges. 1.469 Stk
Realtime / Verzögert
Börsennotierung
Marktkapitalisierung in EUR
46,0 Mrd.
Anzahl der Aktien
252,4 Mio.
Aktionärsstruktur %
Institutionelle Aktionäre 93,22
Freefloat 84,68
Individuelle Aktionäre 0,00
Standortregion
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Grundlegende Daten zur Electronic Arts Aktie
Finanzdaten 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026e 2027e
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) 5,28 6,86 5,05 4,40 4,65 4,90 6,87 -
Gewinn je Aktie (EPS) 10,41 2,94 2,84 2,96 4,80 4,43 3,49 5,577
Cash-Flow 1,8 Mrd. 1,9 Mrd. 1,9 Mrd. 1,6 Mrd. 2,3 Mrd. 2,1 Mrd. 2,6 Mrd. -
Eigenkapitalquote 67,14 % 59,00 % 55,25 % 54,19 % 55,98 % 51,63 % 51,51 % -
Verschuldungsgrad 48,93 69,49 80,98 84,55 78,62 93,67 94,13 -
EBIT 1,4 Mrd. 1,0 Mrd. 1,1 Mrd. 1,3 Mrd. 1,5 Mrd. 1,5 Mrd. 1,2 Mrd. -
Fundamentaldaten 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026e 2027e
Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) 16,29 19,96 18,58 21,06 15,18 17,58 20,27 -
Dividendenrendite - - 0,50 % 0,61 % 0,58 % 0,53 % 0,42 % 0,36 %
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) 9,62 46,10 44,68 40,70 27,65 32,63 58,38 37,62
Dividende je Aktie - - 0,68 0,76 0,76 0,76 0,76 0,76
Bilanzdaten 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026e 2027e
Umsatzerlöse 5,5 Mrd. 5,6 Mrd. 7,0 Mrd. 7,4 Mrd. 7,6 Mrd. 7,5 Mrd. 7,5 Mrd. -
Ergebnis vor Steuern 1,5 Mrd. 1,0 Mrd. 1,1 Mrd. 1,3 Mrd. 1,6 Mrd. 1,6 Mrd. 1,2 Mrd. -
Steuern -1,5 Mrd. 180,0 Mio. 292,0 Mio. 524,0 Mio. 316,0 Mio. 484,0 Mio. 293,0 Mio. -
Jahresüberschuss/–fehlbetrag 3,0 Mrd. 837,0 Mio. 789,0 Mio. 802,0 Mio. 1,3 Mrd. 1,1 Mrd. 887,0 Mio. -
Ausschüttungssumme 98,0 Mio. 98,0 Mio. 193,0 Mio. 210,0 Mio. 205,0 Mio. 199,0 Mio. 191,0 Mio. -

Info Electronic Arts Aktie

Electronic Arts

Electronic Arts Inc. entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und liefert weltweit Spiele, Inhalte und Dienstleistungen für Spielkonsolen, PCs und Mobiltelefone. Es entwickelt und veröffentlicht Spiele und Erlebnisse in verschiedenen Genres wie Sport, Rennen, Ego-Shooter, Action, Rollenspiel und Simulation. Das Unternehmen vermarktet und verkauft seine Spiele und Dienstleistungen über digitale Vertriebs- und Einzelhandelskanäle Electronic Arts Inc. wurde 1982 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien. Die Electronic Arts Aktie gehört zur Branche Software und dem Wirtschaftszweig Standardsoftware.

Kursentwicklung

Der letzte Kurs der Electronic Arts Aktie liegt bei 182,75 EUR (5. August 2026, 07:19 Uhr). Damit ist die Electronic Arts Aktie zum Vortag um +0,55 % gestiegen und liegt mit +1,00 EUR über dem Schlusskurs vom letzten Handelstag. Auf einen Monat gesehen, hat die Electronic Arts Aktie mittlerweile -0,14 % verloren. Im Zeitraum eines Jahres, hat sich die Electronic Arts Aktie mit +32,55 % durchaus positiv entwickelt. Derzeit notiert die Aktie mit +24,88 % über ihrem 52-Wochen Tief aber bleibt mit -1,09 % unter dem 52-Wochen Hoch.

Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)

Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) wird von Electronic Arts für das laufende Jahr 2026 mit 6,87 angegeben. Für Analysten stellen KUV-Werte unter eins eine Unterbewertung der jeweiligen Aktie dar. Das Kurs-Umsatz-Verhältnis unterliegt jedoch permanenten Schwankungen und sollte nicht als einzige Kennzahl betrachtet werden. Nach den uns zur Verfügung stehenden Daten, läge das KUV für die Electronic Arts Aktie aktuell bei 6,12 und wäre für Aktienanalysten per Definition nicht besonders empfehlenswert, da die Aktie überbewertet zu sein scheint.

Dividende je Aktie und Dividendenrendite

Electronic Arts zahlt im Geschäftsjahr 2026 eine Dividende von 0,76 EUR je Aktie. Die Dividendenrendite wird für das laufende Jahr 2026 mit 0,42 % angegeben. Eine Dividendenrendite gibt den Ertrag einer Aktie als Verhältnis von Dividende und aktuellem Aktienkurs in Prozent an. Diese Information ermöglicht es, den Ertrag aus einer Aktie besser mit den Erträgen anderer Aktien vergleichen zu können. Sie wird berechnet, indem man die Dividende pro Aktie durch den aktuellen Aktienkurs dividiert und dann mit 100 multipliziert. Für die Electronic Arts Aktie, können wir mit der uns aus 2026 vorliegenden Dividende von 0,76 EUR je Aktie und dem aktuellen Kurs von 182,75 EUR, eine aktuelle Dividendenrendite von 0,42 % berechnen.

Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)

Das aktuell für Electronic Arts an uns übermittelte Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) für das laufende Geschäftsjahr 2026, liegt bei 20,27 und entspräche somit ungefähr der 20-fachen Kursnotierung gegenüber dem Cash-Flow. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis setzt den Aktienkurs eines Unternehmens mit seinem Cash-Flow ins Verhältnis. Der Wert gibt das Vielfache vom Aktienpreis im Vergleich zum Cash-Flow an. Je hoher das KCV, desto teurer ist ein Unternehmen. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis errechnet sich aus dem aktuellen Aktienkurs geteilt durch den Cash-Flow pro Aktie. Mit dem aktuell übermitteltem Cash-Flow von 2,6 Mrd., beträgt der Cash-Flow pro Aktie 10,12 EUR und ergibt mit dem aktuellen Kurs der Electronic Arts Aktie von 182,75 EUR ein Kurs-Cashflow-Verhältnis von aktuell 18,07 und würde im Durchschnitt eines breiten Aktienmarktes bereits als hoch angesehen. Jedoch sollte dieser Wert Branchenspezifisch betrachtet werden, da der Cash-Flow von vielen Faktoren wie u. a. Abschreibungen beeinflusst wird.

Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)

Für Electronic Arts wird das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) für 2026 mit 58,38 angegeben. Ein veröffentlichtes KGV aus Abschlussberichten eines Unternehmens wird, insbesondere bei Aktiengesellschaften mit mehr als einer Aktiengattung, wie Stamm- und Vorzugsaktien, mit den Durchschnittswerten der Aktien berechnet. Mit den uns vorliegenden Daten könnte man aktuell ein Kurs-Gewinn-Verhältnis für Electronic Arts in Höhe von 52,00 berechnen. Bei dieser Berechnung ist zu beachten, dass wir hierbei die bereitgestellten Daten zum Jahresüberschuss in Höhe von 887,0 Mio. EUR aus 2026 nutzen, diesen Wert durch die 252,4 Mio. ausstehenden Aktien teilen und mit dem aktuellen Kurs 182,75 EUR verrechnen. Pauschale Aussagen darüber, ob eine Aktie kaufenswert ist oder nicht, lässt die Kennzahl zum Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) nicht ohne weiteres zu. Ein niedriger KGV-Wert kann je nach Kontext positiv bewertet werden und deutet auf ein "günstiges" Unternehmen hin. Umgekehrt können Unternehmen mit einem niedrigen KGV auch hohe Verlustrisiken bergen. Eine umfassende Aktienanalyse kann das KGV jedoch nicht ersetzen, weshalb sie nur als Orientierungshilfe dienen sollte.

Die Aktie von Electronic Arts, notiert unter dem Tickersymbol "EA", repräsentiert das Eigenkapital in einem der weltweit führenden Unternehmen in der Entwicklung, Veröffentlichung und Vermarktung von Videospielen und interaktiven Unterhaltungsmedien. Electronic Arts Inc., mit Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien, USA, ist bekannt für seine breite Palette an beliebten Videospielen in verschiedenen Genres.

Unternehmensprofil

Electronic Arts (EA) wurde 1982 gegründet und hat sich zu einem der prominentesten und größten Spieleentwickler und -publisher entwickelt. Das Unternehmen bietet eine Vielzahl von Videospielen an, darunter bekannte Titel und Franchises wie "FIFA", "Madden NFL", "The Sims", "Battlefield" und "Need for Speed". EA entwickelt und veröffentlicht Spiele für verschiedene Plattformen, darunter Konsolen, PCs und mobile Geräte, und setzt zunehmend auf das Modell von Spielen als Service (Games as a Service, GaaS).

Finanzielle Leistung

Die finanzielle Performance von EA wird von Faktoren wie der Popularität seiner Spiele, dem Erfolg neuer Veröffentlichungen, dem Trend zu digitalen Verkäufen und In-Game-Käufen sowie der allgemeinen Wirtschaftslage beeinflusst. Als ein führendes Unternehmen in der Spieleindustrie profitiert EA von einer starken Markenpräsenz und einer treuen Spielerbasis.

Aktienperformance

Die Aktie von EA spiegelt die wirtschaftliche und strategische Entwicklung des Unternehmens wider. Der Aktienkurs ist beeinflusst durch Unternehmensnachrichten, Veröffentlichungstermine neuer Spiele, Finanzergebnisse und Trends in der Videospielbranche.

Dividenden und Aktionärsrendite

EA hat in der Vergangenheit keine regelmäßigen Dividenden ausgeschüttet, da das Unternehmen seine Gewinne vorrangig in die Entwicklung neuer Spiele und Technologien sowie in strategische Akquisitionen reinvestiert hat.

Marktstellung und Wettbewerb

EA konkurriert mit anderen großen Videospiel-Publishern und unabhängigen Spieleentwicklern. Die Fähigkeit des Unternehmens, beständig beliebte und kommerziell erfolgreiche Spiele zu entwickeln und zu veröffentlichen, ist ein wesentlicher Wettbewerbsvorteil.

Herausforderungen und Ausblick

EA steht vor Herausforderungen wie der ständigen Notwendigkeit zur Innovation, der Anpassung an sich ändernde Verbrauchertrends und der Bewältigung von Wettbewerbsdruck. Die Zukunft des Unternehmens wird von seiner Fähigkeit abhängen, relevante und ansprechende Inhalte zu entwickeln und an die sich wandelnde Technologie und Marktdynamik anzupassen.

Fazit

Die Electronic Arts-Aktie bietet Investoren die Möglichkeit, in eines der führenden Unternehmen in der Videospielindustrie zu investieren. Sie ist attraktiv für Anleger, die an einem Unternehmen mit starker Markenpräsenz, einem breiten Spieleportfolio und Potenzial für kontinuierliche Innovationen interessiert sind. Investoren sollten jedoch die spezifischen Herausforderungen und Risiken der sich schnell entwickelnden Spieleindustrie berücksichtigen.

AI MODIFIED Inhalte teilweise mit KI erstellt.