Take-Two Interactive Software WKN: 914508 ISIN: US8740541094 Kürzel: TTWO Technologie : Unterhaltungselektronik

Take-Two Interactive Software Aktie
Geld 242,59 (500 Stk) • Brief 242,65 (100 Stk)
242,64 USD
+1,28 % +3,07
02:00:00 Uhr, Nasdaq
Marktkapitalisierung 39,6 Mrd. USD
KGV -122,67
Ergebnis je Aktie -1,61 USD
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TTWO mit Hebel
5 10 steigend
fallend
UBS
Im Durchschnitt erleiden 7 von 10 Kleinanlegern Verluste beim Handel mit Turbo-Zertifikaten. Turbo-Zertifikate sind hoch risikoreiche Produkte und nicht für langfristige Anlagestrategien geeignet.
Den Basisprospekt sowie die Endgültigen Bedingungen und die Basisinformationsblätter erhalten Sie hier: WA6BXB WA6BXC. Beachten Sie auch die weiteren Hinweise zu dieser Werbung. Der Emittent ist berechtigt, Wertpapiere mit open end-Laufzeit zu kündigen.
k.A. HL Intervall: k.A. High: k.A. Low: k.A. Börse: k.A.
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Themen entdecken
Homerjay21
Homerjay21, TAKE TWO Hauptdiskussion, 6:50 Uhr
Wenn der Trailer tatsächlich kommen sollte, könnte ich mir Kurse von 230-250€ gut vorstellen. Vielleicht mit Rücksetzern, ab 230€ überlege ich erstmal zu verkaufen bzw nen Stopp zu setzen wenn der Kurs runter fällt
Homerjay21
Homerjay21, TAKE TWO Hauptdiskussion, 6:34 Uhr
Es wird spannend. ChatGPT sagt dazu: Wenn ich wetten müsste, würde ich die höchste Wahrscheinlichkeit derzeit auf einen dritten Trailer oder neues Gameplay innerhalb der nächsten 24-72 Stunden legen. Das ist keine Bestätigung, aber deutlich stärker als die üblichen Fan-Theorien über Mondphasen, Nummernschilder oder Reflexionen in Fensterscheiben.
Pilgri
Pilgri, TAKE TWO Hauptdiskussion, Gestern 17:45 Uhr
BOFA erhöht das Kursziel für TAKE TWO INTERACTIVE von 320 USD auf 368 USD. Buy.
Homerjay21
Homerjay21, TAKE TWO Hauptdiskussion, Gestern 15:51 Uhr
Das wird 🚀
G
GeeJoKiMoNo, TAKE TWO Hauptdiskussion, Gestern 13:56 Uhr
https://seekingalpha.com/news/4605951-bofa-boosts-estimates-on-take-twos-grand-theft-auto-6-online
D
Danscr, TAKE TWO Hauptdiskussion, Montag 22:35 Uhr

Morgen Trailer 3 wäre stark, Vorbestellungen würden nochmal nen extra Anreiz und Schub kriegen

Am Plausibelsten ist für mich Trailer mit VB-Start. Bin echt gespannt wo die Reise dann hin geht. „Peaks“ wie heute haben wir ja nun schon öfters gesehen
Homerjay21
Homerjay21, TAKE TWO Hauptdiskussion, Montag 19:43 Uhr
Morgen Trailer 3 wäre stark, Vorbestellungen würden nochmal nen extra Anreiz und Schub kriegen
Homerjay21
Homerjay21, TAKE TWO Hauptdiskussion, Montag 18:24 Uhr
Trailer 3
Schlaiw
Schlaiw, TAKE TWO Hauptdiskussion, Montag 18:18 Uhr
When moon
s
strommi, TAKE TWO Hauptdiskussion, Montag 10:56 Uhr
Mir ist bewusst, dass die 400 $ richtig heftig sind, Aber ich sehe da bis zu 500 $ Potential. Es werden gefühlt die Erwartungen runtergeschraubt und der Hype rauf. Wenn selbst schon Lidl Werbung macht und es noch nicht mal zu den Vorbestellungen kommt. Dann will ich gar nicht erst wissen, was da ab Donnerstag abgeht oder im November. Und sie können ja auch nur damit planen, was sie in der Vergangenheit gehabt haben an Verkaufszahlen oder Schätzungen. Also ich bin da noch sehr sehr optimistisch, was da kommt. Die sollen erst mal schön im WM Finale, in der Halbzeitshow überall Werbung schalten 😂 Aber immerhin ist die Collectors Edition jetzt schon mal kostenlos 👍 Richtig Premium wäre ja wenn sie zwischendurch mal auf Twitter ein paar Posts machen mit Weltrekordvorbestellungen in 24 Stunden und sowas.
SvenC
SvenC, TAKE TWO Hauptdiskussion, Montag 10:45 Uhr
400 bis Januar ist ne hohe Schätzung...müssen erstmal liefern Vllt gibt's auch paar Tester die vorab streamen dürfen
SvenC
SvenC, TAKE TWO Hauptdiskussion, Montag 10:45 Uhr
Wird aber save auch Gewinnmitnahmen geben
s
strommi, TAKE TWO Hauptdiskussion, Montag 10:45 Uhr
Vor Januar kannst kann ich das nicht mehr hergeben. Die ersten richtigen Zahlen kommen ja auch im Februar erst. Vielleicht kann man da noch Ende Januar eine positive Gewinnwarnung mitnehmen. Ich schätze den Kurs auf 400$ Mitte bis ende im Januar. Alles da drüber wäre auch nett.
SvenC
SvenC, TAKE TWO Hauptdiskussion, Montag 10:44 Uhr
Korrekt, die Umsätze sollten sich erst im kommenden Jahr frühstens bei den Quartalszahlen zeigen + PC Release dann danach
TheHugo
TheHugo, TAKE TWO Hauptdiskussion, Montag 10:42 Uhr
Wie lange haltet ihr die Aktie? Eigentlich darf man das über das ganze nächste Jahr nicht mehr hergeben oder?
Themen zum Wert
1 TAKE TWO Hauptdiskussion
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Kursdetails
Spread
0,02
Geh. Stück
1,2 Mio.
Eröffnung
238,51
Vortag
239,57
Tageshoch
247,06
Tagestief
238,00
52W Hoch
267,75
52W Tief
187,66
Tagesvolumen
in EUR gehandelt 21.964 Stk
in USD gehandelt 4,5 Mio. Stk
in CHF gehandelt 76 Stk
Gesamt 4,6 Mio. Stk
News zur Take-Two Interactive Software Aktie

Montag 13:29 Uhr • Partner • Finanztrends

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Donnerstag 16:59 Uhr • Artikel • dpa-AFX

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29.12.2025 16:46 Uhr • Partner • Societe Generale

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Aktien-News
Geld/Brief Kurse
Neu laden
Börse Geld Vol. Brief Vol. Zeit Vol. ges. Kurs
Xetra 214,80 100 Stk 215,80 400 Stk 1782244201 23. Jun 1.410 Stk 214,00 EUR
NYS 242,27 100 Stk 242,87 100 Stk 1782259200 02:00 153 Tsd. Stk 242,57 USD
L&S Exchange 213,80 238 Stk 214,20 238 Stk 1782248401 23. Jun 5.225 Stk 214,00 EUR
TTMzero RT (USD) 1782244800 23. Jun 242,61 USD
AMEX 217,62 400 Stk 235,00 100 Stk 1782259200 02:00 242,64 USD
UTP Consolidated 242,59 500 Stk 242,65 100 Stk 1782259200 02:00 3,2 Mio. Stk 242,64 USD
Baader Bank 213,50 213,75 1782225877 23. Jun 95 Stk 213,63 EUR
Frankfurt 211,60 30 Stk 215,00 30 Stk 1782240195 23. Jun 172 Stk 216,40 EUR
Tradegate 213,00 30 Stk 213,60 30 Stk 1782246328 23. Jun 7.551 Stk 213,20 EUR
Lang & Schwarz 213,80 238 Stk 214,20 238 Stk 1782248401 23. Jun 75 Stk 214,00 EUR
TTMzero RT 1782244800 23. Jun 213,20 EUR
London 265,00 2 Stk 1782238493 23. Jun 15 Stk 244,85 USD
Düsseldorf 212,80 160 Stk 216,60 160 Stk 1782221154 23. Jun 2 Stk 213,00 EUR
Hamburg 212,60 900 Stk 214,00 900 Stk 1782235045 23. Jun 14 Stk 214,80 EUR
München 212,80 30 Stk 213,60 30 Stk 1782217576 23. Jun 2 Stk 213,00 EUR
Stuttgart 213,20 235 Stk 213,40 38 Stk 1782244624 23. Jun 214 Stk 213,20 EUR
BX Swiss 197,89 779 Stk 198,51 779 Stk 1782230402 23. Jun 76 Stk 198,10 CHF
Gettex 213,40 50 Stk 214,40 50 Stk 1782248365 23. Jun 6.485 Stk 214,40 EUR
Quotrix Düsseldorf 213,00 156 Stk 215,80 156 Stk 1782245002 23. Jun 703 Stk 214,40 EUR
Nasdaq 242,59 500 Stk 242,65 100 Stk 1782259200 02:00 1,2 Mio. Stk 242,64 USD
Wien 214,80 215,40 1782229806 23. Jun 16 Stk 215,40 EUR
ges. 4.567.323 Stk
Realtime / Verzögert
Börsennotierung
Marktkapitalisierung in EUR
39,6 Mrd.
Anzahl der Aktien
185,7 Mio.
Termine
06.08.2026 Quartalsmitteilung
Aktionärsstruktur %
Freefloat 99,51
Institutionelle Aktionäre 93,87
Individuelle Aktionäre 5,64
Standortregion
Grundlegende Daten zur Take-Two Interactive Software Aktie
Finanzdaten 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026e 2027e
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) 4,46 6,11 7,37 3,80 4,88 6,75 5,50 -
Gewinn je Aktie (EPS) 3,48 5,05 2,49 -6,60 -21,27 -24,42 -1,61 1,725
Cash-Flow 685,7 Mio. 912,3 Mio. 258,0 Mio. 1,1 Mio. -16,1 Mio. -45,2 Mio. 624,3 Mio. -
Eigenkapitalquote 51,31 % 55,27 % 58,20 % 57,01 % 46,39 % 23,28 % 37,42 % -
Verschuldungsgrad 94,89 80,92 71,83 75,42 115,55 329,47 167,26 -
EBIT 425,3 Mio. 629,4 Mio. 474,4 Mio. -1,2 Mrd. -3,6 Mrd. -0,7 Mrd. -85,5 Mio. -
Fundamentaldaten 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026e 2027e
Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) 20,07 22,60 99,83 11.930,00 -1.649,89 -828,96 58,61 -
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) 34,08 34,99 61,74 -18,08 -6,98 -8,49 -122,67 138,86
Bilanzdaten 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026e 2027e
Umsatzerlöse 3,1 Mrd. 3,4 Mrd. 3,5 Mrd. 5,3 Mrd. 5,3 Mrd. 5,6 Mrd. 6,7 Mrd. -
Ergebnis vor Steuern 458,4 Mio. 677,8 Mio. 465,4 Mio. -1,3 Mrd. -3,7 Mrd. -4,5 Mrd. -0,2 Mrd. -
Steuern 54,0 Mio. 88,9 Mio. 47,4 Mio. -0,2 Mrd. 41,4 Mio. -12,4 Mio. 100,4 Mio. -
Jahresüberschuss/–fehlbetrag 404,5 Mio. 588,9 Mio. 418,0 Mio. -1,1 Mrd. -3,7 Mrd. -4,5 Mrd. -0,3 Mrd. -
Ausschüttungssumme - - 200 Tsd. 108,1 Mio. - - - -

Info Take-Two Interactive Software Aktie

Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software Inc. ist ein führender Entwickler und Herausgeber interaktiver Entertainmentprodukte. Das Unternehmen entwickelt und produziert seine Produkte durch die hundertprozentigen Tochterfirmen Rockstar Games, Private Division, Social Point und 2K, welche ihre Titel unter den Marken 2K Games, 2K Sports und 2K Play vertreibt. Die Produkte werden für Spielekonsolen, tragbare Spielkonsolen und Computer entwickelt, darunter auch Smartphone und Tablet-PCs und werden über den Einzelhandel, digitalen Download, Onlineplattformen und Streamingservices vertrieben. Zu den bekanntesten Titeln und Reihen des Unternehmens gehören Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Max Payne, BioShock und Borderlands. Die Take-Two Interactive Software Aktie gehört zur Branche Technologie und dem Wirtschaftszweig Unterhaltungselektronik.

Kursentwicklung

Der letzte Kurs der Take-Two Interactive Software Aktie liegt bei 242,64 USD (02:00:00 Uhr). Damit ist die Take-Two Interactive Software Aktie zum Vortag um +1,28 % gestiegen und liegt mit +3,07 USD über dem Schlusskurs vom letzten Handelstag. Auf einen Monat gesehen, konnte die Take-Two Interactive Software Aktie um +7,73 % zulegen. Im Zeitraum eines Jahres, hat die Take-Two Interactive Software Aktie mit -3,85 %, keine gute Performance hinlegen können. Derzeit notiert die Aktie mit +22,66 % über ihrem 52-Wochen Tief aber bleibt mit -10,35 % unter dem 52-Wochen Hoch.

Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)

Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) wird von Take-Two Interactive Software für das laufende Jahr 2026 mit 5,50 angegeben. Für Analysten stellen KUV-Werte unter eins eine Unterbewertung der jeweiligen Aktie dar. Das Kurs-Umsatz-Verhältnis unterliegt jedoch permanenten Schwankungen und sollte nicht als einzige Kennzahl betrachtet werden. Nach den uns zur Verfügung stehenden Daten, läge das KUV für die Take-Two Interactive Software Aktie aktuell bei 6,77 und wäre für Aktienanalysten per Definition nicht besonders empfehlenswert, da die Aktie überbewertet zu sein scheint.

Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)

Das aktuell für Take-Two Interactive Software an uns übermittelte Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) für das laufende Geschäftsjahr 2026, liegt bei 58,61 und entspräche somit ungefähr der 59-fachen Kursnotierung gegenüber dem Cash-Flow. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis setzt den Aktienkurs eines Unternehmens mit seinem Cash-Flow ins Verhältnis. Der Wert gibt das Vielfache vom Aktienpreis im Vergleich zum Cash-Flow an. Je hoher das KCV, desto teurer ist ein Unternehmen. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis errechnet sich aus dem aktuellen Aktienkurs geteilt durch den Cash-Flow pro Aktie. Mit dem aktuell übermitteltem Cash-Flow von 624,3 Mio., beträgt der Cash-Flow pro Aktie 3,36 USD und ergibt mit dem aktuellen Kurs der Take-Two Interactive Software Aktie von 242,64 USD ein Kurs-Cashflow-Verhältnis von aktuell 72,16 und würde im Durchschnitt eines breiten Aktienmarktes bereits als hoch angesehen. Jedoch sollte dieser Wert Branchenspezifisch betrachtet werden, da der Cash-Flow von vielen Faktoren wie u. a. Abschreibungen beeinflusst wird.

Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)

Für Take-Two Interactive Software wird das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) für 2026 mit -122,67 angegeben. Ein veröffentlichtes KGV aus Abschlussberichten eines Unternehmens wird, insbesondere bei Aktiengesellschaften mit mehr als einer Aktiengattung, wie Stamm- und Vorzugsaktien, mit den Durchschnittswerten der Aktien berechnet. Mit den uns vorliegenden Daten könnte man aktuell ein Kurs-Gewinn-Verhältnis für Take-Two Interactive Software in Höhe von -151,07 berechnen. Bei dieser Berechnung ist zu beachten, dass wir hierbei die bereitgestellten Daten zum Fehlbetrag in Höhe von -0,3 Mrd. USD aus 2026 nutzen, diesen Wert durch die 185,7 Mio. ausstehenden Aktien teilen und mit dem aktuellen Kurs 242,64 USD verrechnen. Pauschale Aussagen darüber, ob eine Aktie kaufenswert ist oder nicht, lässt die Kennzahl zum Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) nicht ohne weiteres zu. Ein niedriger KGV-Wert kann je nach Kontext positiv bewertet werden und deutet auf ein "günstiges" Unternehmen hin. Umgekehrt können Unternehmen mit einem niedrigen KGV auch hohe Verlustrisiken bergen. Eine umfassende Aktienanalyse kann das KGV jedoch nicht ersetzen, weshalb sie nur als Orientierungshilfe dienen sollte.

Die Aktie von Take-Two Interactive Software, notiert unter dem Tickersymbol "TTWO", repräsentiert das Eigenkapital in einem der führenden Unternehmen in der Entwicklung, Produktion und Vermarktung von interaktiver Unterhaltungssoftware. Take-Two Interactive Software, Inc., mit Hauptsitz in New York City, USA, ist bekannt für seine hochkarätigen Videospiel-Franchises und besitzt mehrere bedeutende Spieleentwicklerstudios.

Unternehmensprofil

Take-Two Interactive wurde 1993 gegründet und hat sich durch seine Tochtergesellschaften, insbesondere Rockstar Games und 2K, einen Namen in der Gaming-Industrie gemacht. Das Unternehmen ist verantwortlich für einige der erfolgreichsten und bekanntesten Videospiele und Franchises, darunter "Grand Theft Auto", "Red Dead Redemption", "NBA 2K", "BioShock" und "Borderlands". Neben AAA-Titeln entwickelt und veröffentlicht Take-Two auch Mobil- und Online-Spiele.

Finanzielle Leistung

Die finanzielle Performance von Take-Two Interactive wird von Faktoren wie dem Erfolg seiner Spielveröffentlichungen, dem Wachstum im digitalen Vertrieb, der Nachfrage nach DLCs (Downloadable Content) und Mikrotransaktionen sowie der allgemeinen Wirtschaftslage beeinflusst. Als Unternehmen in der dynamischen Spieleindustrie profitiert Take-Two von seiner starken Markenpräsenz und seiner Fähigkeit, qualitativ hochwertige Spieleinhalte zu produzieren.

Aktienperformance

Die Aktie von Take-Two Interactive reflektiert die wirtschaftliche und strategische Entwicklung des Unternehmens. Der Aktienkurs ist beeinflusst durch Unternehmensnachrichten, Erfolge bei Spielveröffentlichungen, Entwicklungen in der Spieleindustrie, strategische Akquisitionen und globale Unterhaltungs- und Medientrends.

Dividenden und Aktionärsrendite

Take-Two Interactive hat sich bisher auf Wachstum und Reinvestition von Gewinnen in das Unternehmen konzentriert und keine Dividenden ausgezahlt. Zukünftige Dividendenentscheidungen werden von der finanziellen Leistung und den strategischen Prioritäten des Unternehmens abhängen.

Innovation und Marktentwicklung

Take-Two Interactive investiert kontinuierlich in die Entwicklung neuer Spiele und Inhalte sowie in die Verbesserung bestehender Titel. Das Unternehmen setzt auf Innovation in Spielmechaniken, Grafik und Nutzererfahrung, um seine Position in der sich schnell entwickelnden Spieleindustrie zu stärken.

Herausforderungen und Ausblick

Take-Two Interactive steht vor Herausforderungen wie dem intensiven Wettbewerb in der Spieleindustrie, der Notwendigkeit, sich an sich ändernde Verbraucherpräferenzen und Spieltechnologien anzupassen, und der Bewältigung von Herausforderungen in der Spieleentwicklung. Die Zukunft des Unternehmens wird von seiner Fähigkeit abhängen, erfolgreich neue Spiele und digitale Erlebnisse zu entwickeln und zu vermarkten.

Fazit

Die Take-Two Interactive-Aktie bietet Investoren die Möglichkeit, in ein führendes Unternehmen in der interaktiven Unterhaltungsbranche zu investieren. Sie ist attraktiv für Anleger, die an einem Unternehmen mit starken Marken, einer soliden Marktpräsenz und einem Potenzial für kontinuierliches Wachstum interessiert sind. Investoren sollten jedoch die spezifischen Herausforderungen und Risiken der Spieleindustrie berücksichtigen.