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YDX INNOVATION Forum: Community User: Themilfhunter
Kommentare 2.645
P
Power,
18.06.2019 19:17 Uhr
0
-60 lässt sich sehen
Ecofin,
18.06.2019 18:30 Uhr
0
YDX macht nach wie vor Verluste. Wärens profitabel, sähe der Kurs schon anders aus.
Die müssen Arkave Arenen verkaufen, das war's. Mir scheint, dass bei YDX aber manchmal zu viele Ressourcen woanders gebunden sind - nämlich in diversen Pipifax Projekten, die zwar nice to have sind, aber zu wenig Geld in die Kasse spülen.
Game On Festival als kommendes Produkt ist gut - aber auch nix was sich "von selbst" verkauft, sondern mit Aufwand verbunden ist. Wenn man es schafft, das dann jedes Jahr an verschiedenen Standorten GEWINNbringend (unter Berücksichtigung aller Kosten) zu veranstalten, dann macht es Sinn.
A
AR_VR,
17.06.2019 10:43 Uhr
0
Hallo Shmuel, vielen Dank für Deinen umfangreichen Beitrag, den Anmerkungen, der Kritik und Vorschlägen.
Die 10 Likes bei den YouTube-Videos und auch weiteren Beiträgen bewundere ich immer mit großem Erstaunen! Wenn jeder Aktionär bisher ein Mal geliked hat, dann gibt es wohl nur 10 Aktionäre.
Ich schau aber auch in andere Foren und danach müsste es einige Hundert Aktionäre geben.
Hinzu kommen ja noch die Investoren und beteiligten Unternehmen....
Also .. was ist hier los? Ein wenig mehr Interesse wäre schon recht positiv.
Daniel und das gesamte Team arbeiten sehr hart und liefern prima Qualität ab. Die Umsätze bzw Gewinne scheinen jedoch gerade eben die Kosten zu deckeln.
Heute zählt jedoch weniger das Geld sondern mehr die Zukunftsaussichten und die Identifikation mit dem Unternehmen und den Produkten.
S
Shmuel_Rodensky,
16.06.2019 17:00 Uhr
0
@Ecofin @ AR_VR ich finde im Moment lässt sich das alles unheimlich schwer greifen. Bin recht früh, vielleicht mit zuviel Risiko in die Sache eingestiegen und bin jetzt (wie vermutlich andere auch) zum abwarten verdonnert.
Wenn man die Berichte und theoretischen Zukunftschancen von AR_VR liest hört sich das immer vielversprechend an, der zu erwartende Markt, das Potenzial etc... In einigen der vorallem von euch beiden veröffentlichen links diverser Seiten und Berichte wird auch YDX immer zu den Topfirmen gezählt.
Wie Ecofin geschrieben hat ist natürlich wichtig wie das Disney Projekt ankommt. Es kommt auch meines Erachtens stark drauf an inwiefern man sich in den E-Sport Bereich einbinden kann bzw. da eigene Möglichkeiten schaffen kann um unter Umständen in Arenen mit unterschiedlichen Standorten irgendwie Team-Weise gegeneinander antreten zu können um wirklich Mannschaftssport möglicherweise zu gestalten. (Das ist aber nur mal eine Theorie von mir).
Man müsste neben dem AR_VR Geschäft im Gaming Bereich sicher auch aus den Bereichen wo man Projekte mit den vielfältigen Partnern der großen Unternehmen weltweit abschließt noch etwas mehr Profit, langjährige Partnerschaften rausschlagen.
Glaube da ist die Entwicklung erst am Anfang. Gefahr besteht immer, dass plötzlich eine wie auch immer anders geartete Technik auf den Markt kommt und das AR_VR revolutioniert dadurch könnten alle Unternehmen die in die Richtung arbeiten u.U. die Grundlage verlieren (DAVON IST ABER NICHTS IN SICHT UND WILL HIER AUCH KEINE SCHRECKENSSZENARIEN MALEN).
Ach ja von wegen Schreckensszenarien, entgegen den großartigen Berichten der Möglichkeiten und der guten Umsetzung der Arenen ist mir leider leider mal wieder aufgefallen, dass Stand HEUTE 12 Uhr der *** Beitrag (von Ecofin am 14.06.2019 geteilt) es auf Sage und Schreibe 10!!!! LIKES geschafft hat... Immerhin haben wohl über 1000 Leute ein Abo für die Site (die wohl seit August 2017) so betrieben wird.
Aber 10 Likes... Das schockt mich dann doch immer wieder ein wenig. Sieht bei den Youtube Videos etc... auch nicht besser aus. Da muss was geschehen... Könnte versuchen übertrieben optimistisch zu sagen die rennen alle jetzt nur noch in die Arenen und haben keine Zeit zu liken. Vielleicht (keine Ahnung) ist auch in Brasilien *** und gerade das liken nicht so aussagekräftig wie bei uns... I don´t know.
Das allein sollte kein Gradmesser sein und wird sich bei entsprechendem Erfolg auch ruckzuck ändern... man bräuchte wohl irgendwo mal den AHA Effekt, so dass man wirklich als Kunde mehr drüber redet, mehr funktionalität sieht. Die Zocker, die bekannt sind für das gemütliche daheim im dunkeln an der Konsole zu hocken die muss man erstmal raus kriegen aus der Komfortzone der eigenen vier Wände. Oder für die aktiveren Menschen die sich vielleicht dann doch noch gerne bewegen das ganze noch ein wenig attraktiver gestalten.
Denke Multiplayerfunktionen / Standortübergreifend, mehr diesen Turnier/Sportmodus wie oben aufgeführt könnte n wenig was bewirken.
Soweit mal wieder meine Theorien und Vorstellungen. Wir wissen alle Börsenkurse leben von der Fantasie der Investoren ;)
Einen schönen Sonntag allen.
A
AR_VR,
14.06.2019 15:58 Uhr
0
Nice!! Arkave wird Step-By-Step bekannter.
A
AR_VR,
14.06.2019 15:55 Uhr
0
... ein böses Wort!!
Ecofin,
14.06.2019 15:55 Uhr
0
*** = f.acebook
Ich vergesse immer drauf, dass hier die Zensur zuschlägt.
Ecofin,
14.06.2019 15:54 Uhr
0
https://www.***.com/211896912644908/posts/624089918092270/
A
AR_VR,
13.06.2019 13:39 Uhr
0
https://investingnews.com/innspired/location-based-virtual-reality/
A
AR_VR,
12.06.2019 19:51 Uhr
0
Hoffen wir das Beste!
Disney wird eine spannende Sache werden, mit einem völlig neuen Spielerlebnis im virtuellen Raum.
Da YDX nach agilen Methoden arbeitet, werden sich die kreativen Disney-Mitarbeiter die Zwischenergebnisse anschauen. Daraus ergeben sich wieder neud Ideen und Ziele.
Ecofin,
12.06.2019 15:09 Uhr
0
Wobei dieser Tag realistisch betrachtet eher später als früher sein wird 😜 weil der Laden zu langsam Arkave Arenen verkauft bzw zu geringe Ressourcen hat, um mehrere Dinge gleichzeitig zu tun.
Derzeit steht wieder Content generieren am Programm, daher zb der Deal mit Liquid Media Group.
Und es wird ja am Disney Game gearbeitet. Da Disney das Game ja selbst weiter verbreitet einsetzen wird, darf das Game kein Rohrkrepierer werden, erstens nicht für YDX (wobei die ja immer hochwertige Sachen liefern) und auch nicht für Disney, denn immerhin geben die die Marke Mickey Mouse dafür her.
A
AR_VR,
11.06.2019 20:34 Uhr
0
Der Kurs steckt fest.
Will weder fallen noch steigen.
Alle sind auf die nächsten News gespannt.
Diese Aktie wird eines Tages nach oben explodieren!! 👍
A
AR_VR,
10.06.2019 15:30 Uhr
0
https://investingnews.com/daily/tech-investing/emerging-tech-investing/ydx-innovation-corp-closes-private-placement/
Ecofin,
10.06.2019 13:39 Uhr
0
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=wAh7kiOuyAE
A
AR_VR,
10.06.2019 13:01 Uhr
0
YDX Innovation Corp. closes Private Placement
VANCOUVER, B.C. / TheNewswire / June 10th 2019 - YDX Innovation Corp (TSX-V: YDX, OTC: YDRMF, FSE: A2PB03) ("YDX" or the "Company") announces today that, further to its news release dated April 17, 2019, it has closed its non-brokered private placement (the "Financing") consisting of 7,376,934 units (each, a "Unit") at a price of $0.13 per Unit, for gross proceeds of $959,001. Each Unit consists of one common share (a "Unit Share") and one transferable share purchase warrant (a "Warrant"), each Warrant being exercisable into one common share (a "Warrant Share') at $0.20 for a period of three years. The Warrants are subject to an acceleration clause in the event the Common Shares trade on the TSX Venture Exchange (the "Exchange") at a price of $0.50 or more for 30 consecutive trading days at any time after the date of issuance of the Warrants, the Issuer will have the right by providing notice to the warrant holders, to accelerate the expiry date of the Warrants to a date which is 10 business days from the date of notice.
"We appreciate the trust of all of those who participated. This financing will support the development of key content for the growth of Arkave VR, including the new experience being created with Disney that will be deployed during the 3rd Quarter of 2019. It will also allow the Company to have stronger marketing and sales effort to help accelerate sales of Arkave VR and Game On Festival," stated Daniel Japiassu, CEO of YDX Innovation.
In connection with this Financing a finder's fee of $15,960 in cash and 122,770 Finder's Warrants were issued with the same terms as the Warrants in the Financing.
All securities issued in connection with the Financing are subject to a statutory hold period expiring four months and one day after closing of the Financing.
A
AR_VR,
08.06.2019 7:29 Uhr
0
https://edge.investments/technology/
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