UBISOFT WKN: 901581 ISIN: FR0000054470 Forum: Aktien Thema: Hauptdiskussion
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17. April 2026, 22:59 Uhr,
L&S Exchange
Kommentare 3.904
ddoren,
20. Feb 11:54 Uhr
0
sauf was bassiert die short qoute eigentlich? eins zu eins geliehende aktien im realanzahl oder werden multiplikatoren da nicht berücksichtigt? Also wenn einer 1 zu 10 wettet, dann hat er ja den wert von 10 aktien geliehen.
Weil wenn der das nicht berücksichtigt, dann könnte der short wert deutlich höher sein. Wobei die 13.64% ohne hin nur die grossen meldepflichtigen darstellen. Der echte wert wird darüber liegen.
trade002,
20. Feb 11:58 Uhr
0
So, nach 1 Jahr beobachten, bin ich jetzt auch dabei. Denke dass wir hier jetzt einen endgültigen Boden haben.
HisCoolness,
20. Feb 13:55 Uhr
0
sauf was bassiert die short qoute eigentlich? eins zu eins geliehende aktien im realanzahl oder werden multiplikatoren da nicht berücksichtigt? Also wenn einer 1 zu 10 wettet, dann hat er ja den wert von 10 aktien geliehen. Weil wenn der das nicht berücksichtigt, dann könnte der short wert deutlich höher sein. Wobei die 13.64% ohne hin nur die grossen meldepflichtigen darstellen. Der echte wert wird darüber liegen.
Ich meine: 1:1 verliehene Aktien. Die ganzen synthetischen Produkte und Hedges auf Hedges sind nicht erfasst. Die könnte eh niemand nachhalten. Ist halt schade, weil ich glaube, dass gerade in diesen mittelbaren Geschäften ein Großteil der Gewinne/Verluste gemacht werden dürfte.
NoFinnboNoParty,
20. Feb 22:03 Uhr
0
https://borncity.com/news/warframe-und-rainbow-six-mobile-erobern-smartphones/
Namejucktnicht,
18. Feb 18:07 Uhr
0
Demnach hat Ubisoft im Zuge der Restrukturierung folgende Projekte gestrichen:
Prince of Persia: The Sands of Time Remake – 2020 angekündigtes Remake des Klassikers-
Project Aether – seit 2019 in Entwicklung, mutmaßlich mit Fokus auf Ubisofts Scalar-Technologie.
Project Pathfinder (ehemals Project U) – Koop-orientiertes Multiplayer-Projekt mit unklarem Gameplay-Loop.
Project Crest – World-War-II-Extraction-Shooter mit geplantem 10-Jahres-Live-Service-Modell.
Assassin’s Creed Rebellion – bereits veröffentlichtes Mobile-Spiel, dessen Support eingestellt wird.
Assassin’s Creed Singularity – unangekündigtes Mobile-Spiel mit geplanter PC-Version, seit mehreren Jahren in Entwicklung.
Obwohl man es schon befürchtet hatte, herrscht in der Reddit-Community spürbare Enttäuschung über die Einstellung des Prince of Persia-Remakes. Besonders schade: Das Projekt habe sich laut Insider Gaming wohl schon in der finalen Entwicklungsphase befunden, soll internen Qualitätsansprüchen aber nicht gerecht geworden sein. Ubisoft zieht damit offenbar die Reißleine, bevor ein schwacher Release dem Markenimage schadet. Fans können nur hoffen, dass das Projekt in Zukunft wieder aufgenommen wird. Poject Aether soll laut Insider Gaming zumindest teilweise in ein neues Projekt überführt werden.
NoFinnboNoParty,
16. Feb 18:14 Uhr
0
Wo hast du die Info eigentlich her? Sehe nur das die Zusammenarbeit. Aber das ubisoft den ne engine zur Verfügung stellt finde ich nicht. Wäre über ein Link dankbar ✌️
Ayron,
16. Feb 17:31 Uhr
0
Ich glaube es wird auch unterschätzt, dass Ubisoft Nintendo die Engine zur Verfügung stellen wird, um spiele auf die switch2 zu portieren, das werden sie sicher nicht umsonst machen
Ayron,
16. Feb 17:29 Uhr
0
Habt ihr mal Ac Shadow auf der Swirch gezockt? Also ich war ehrlicherweise positiv überrascht
HisCoolness,
16. Feb 10:12 Uhr
0
Ist halt die Internetbubble. Die Spiele werden trotzdem gekauft und die buckeligen Trolle zetern weiter unter ihren Brücken. Lasst sie.
Jessi83,
14. Feb 12:42 Uhr
1
Ich mag Ubisoft trotzdem 😬 die haben schon viel bewegt, müssen nur wieder in die spur kommen. -> was sie können haben sie ja schon bewiesen. Sie müssen nur „zurück“
NoFinnboNoParty,
14. Feb 10:49 Uhr
0
Ich sag ja. Frag die Wall street Bets Community.
Problem ist halt. Jeder hasst gefühlt ubisoft. Nicht das die nachher auch noch short gehen😅
ddoren,
14. Feb 10:00 Uhr
0
Für einen Squeez müsste aber eine Meldung mit signifikanten preissprung kommen. Eine Übernahme oder ein Künstlich erzeugter Preisanstieg durch hohe kaufvolumina wie bei Gamesstop damals.
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