11 BIT STUDIOS SA ZY -,10 WKN: A1J1ZZ ISIN: PL11BTS00015 Kürzel: 11B Forum: Aktien Thema: Hauptdiskussion
The Alters wird mit seinem einzigartigen Konzept sicherlich kurzzeitig Aufmerksamkeit erregen, doch ich bezweifle, dass das Gameplay langfristig fesseln kann. Ich habe die Demo gespielt und fand die Idee durchaus interessant – allerdings eher, wenn man das Spiel als Management-Simulator betrachtet. Die Open World hingegen wirkt leer und monoton. Die Landschaften sind zwar auf den ersten Blick ansprechend gestaltet, doch abgesehen vom Sammeln von drei Ressourcen bietet die Welt kaum Abwechslung oder Tiefe. Trotzdem denke ich, dass sich das Spiel im Laufe eines Jahres etwa 500.000 Mal verkaufen könnte – genug, um zumindest kein Verlustgeschäft zu sein. Allerdings sollte danach definitiv wieder ein echter Hit kommen, um das Studio langfristig relevant zu halten. Dennoch ist wirklich vieles schon in der Marktkapitalisierung eingepreist. Bei 30 Euro ist definitiv das Chancen-Risiko Verhältnis sehr interessant
Es hat sich massiv was am Unternehmen geändert, sie haben jetzt gezeigt, dass sie nicht nur als Publisher fast nur Fehlentscheidungen treffen, sondern dasselbe in den internen Projekten tun. Deswegen gibt es für mich hier null Hoffnung aktuell, theAlters wird genauso ein Flop wie FP2 und Projekt 8, weil es von denselben Verantwortlichen mit derselben Strategie gemanagt wurde. Aktuell ist aber der Flop von TheAlters noch nicht eingepreist, daher wird es ordentlich runtergehen müssen. Ist vlt wieder ein Investment, wenn es eine Strategieänderung gibt. Scheinbar gibt es die auch, bisher ist nicht kommuniziert worden, wie sie aussieht
Interessanter Bericht der Hoffnung macht. Folgender Satz vor allem: ''Wie wir lesen, legte das Spiel einen starken Schwerpunkt auf das Szenario, was angeblich im Widerspruch zu den aktuellen Kundenpräferenzen steht. '' Hier lese ich raus, dass 11 Bit vestanden hat, dass die aktuelle Kundenpräferenz weg von aufwendigen (Offline-)Kampagnen Spielen hin zu weniger aufwendigen kurzlebigen online Spielen mit Microtransaktionen geht. Weiterhin ist davon die Rede, dass bereits konkrete Pläne vorliegen, wie die Lücke von Project 8 geschlossen werden soll und diese zeitnah kommuniziert werden.
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