CD PROJEKT WKN: 534356 ISIN: PLOPTTC00011 Kürzel: FCDR Forum: Aktien Thema: Hauptdiskussion
53,65
EUR
-0,09 % -0,05
12:59:03 Uhr,
Lang & Schwarz
Kommentare 34.070
WArti,
10.02.2021 14:33 Uhr
0
@gothgf wieso ist RE4 der Wahnsinn? Also ich hab keine Ahnung vom Programmieren... Deswegen die Frage. Für mich sieht die RE3 besser aus. Also nur vom optischen und von der Physik... es kann auch sein, dass der Code eig. viel besser ist, und wie du sagst nur das Fundament darstellt, was aber wenn es dann fertig ist wirklich der Wahnsinn ist.
WCEnte,
10.02.2021 14:27 Uhr
0
Also ich bin bissl im Minus mit cdpr. Wenn sich andere deshalb geiler fühlen - gern geschehen 🙂
WArti,
10.02.2021 14:27 Uhr
0
@Torkum ja eben, wenn man die Ressourcen vergleicht, dann ist CP sogar ein sehr gutes Spiel geworden. Aber Witcher 3 war eben nochmal ne andere Ebene und das mit weniger Ressourcen als für CP. Und daher kamen auch die hohen Erwartungen. Man hat gesehen, was für ein Meisterwerk sie bei Witcher 3 hinbekommen haben und hat es bei CP natürlich auch erwartet.
WCEnte,
10.02.2021 14:25 Uhr
1
Bäh, was ist denn Nichtpuffer für ein arroganter Typ? Aber hallo ignore...
U
Unnamed,
10.02.2021 14:25 Uhr
1
Puffer, Du nennst es erwiesen, wenn jemand anonym in einem Forum einen Ein- und Ausstieg bekannt gibt? Das ruft bei mir nur eines hervor und zwar Mitleid, ganz sicher kein Neid oder Frust.. Hast du sonst niemanden, der dir Aufmerksamkeit schenkt, dem du von deinen Gewinnen erzählen kannst? Geh zurück in deine Höhle du Tro.ll!
Torkum,
10.02.2021 14:18 Uhr
0
Ah und natürlich war der Crunch bei Rockstar auf einem ganz anderen Level als bei CDPR. Die Entwickler von RDR2 haben wesentlich höhere Arbeitsstunden pro Woche abgeliefert.
Torkum,
10.02.2021 14:14 Uhr
0
Eigentlich muss man hier nur eins und eins zusammen zählen.
CDPR hatte etwa 600-700 (etwa 2/3 vom ganzen Unternehmen) Personen, die aktiv Cyperpunk2077 seit Ende 2016 entwickelt haben. Da sind Quest/Level Designer, Artists usw dabei.
Mit dem Team wurde dann 4 Jahre lang entwickelt.
Als Vergleich an RDR2 haben etwa 1600 Personen gearbeitet und zwar von Anfang 2013 bis Herbst 2018, also etwa 5 Jahre.
RDR2 kam nur für Konsolen raus und Rockstar konnte eine Menge aus GTA5 übernehmen. NPC AI zu grossen Teilen und auch die Physik Engine Euphoria.
Wer es mal genauer wissen will dem empfehle ich das hier:
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Development_of_Red_Dead_Redemption_2
Eigentlich völlig krank zu erwarten, dass Cyperpunk2077 auch nur ansatzweise mit RDR2 mithalten könnte.
Tja blöd, dass ich mir das nicht früher angeschaut habe....
gothgf,
10.02.2021 14:14 Uhr
0
Sorry es ist nicht die RE5 sondern 4. Mein Fehler. Dennoch gilt, was ich gesagt hab.
The Witcher 2: Assassins of Kings Windows, OS X, Linux, Xbox 360 REDengine
REDengine 2
The Witcher 3: Wild Hunt Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch REDengine 3
The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch REDengine 3
2016 The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch REDengine 3
2020 Cyberpunk 2077 Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Stadia REDengine 4
Wenn die Engine steht, ist die ausbaufähig und man kann beliebig viel darin verwurschteln. Siehe RE 3. Einige Titel, die sich gut verkauft haben, da diese Engine zu dieser Zeit der Wahnsinn war.
Die RE4 ist zu dieser Zeit der Wahnsinn, abgesehen von den Kinderkrankheiten, die wahrscheinlich in einem Jahr zum Großteil Geschichte sein werden. Ist ein Haufen arbeite, sowas zu entwickeln, aber die wissen, wie das geht und das Fundament ist gelegt.
G
Gast-754893201,
10.02.2021 14:00 Uhr
0
Die Fraktion der beleidigten Teenager ist klasse. Zwei davon wurden heute bereits als *** entlarvt. Und der jüngste Schreiber "unnamed" ist gefrustet, weil ich meinen Einstieg und Ausstieg hier angekündigt habe und erwiesenermaßen Geld verdient habe, während er selbst versagt hat
Unterhaltung vom Feinsten. Der Frust und Neid der schlechten Verlierer und *** amüsiert mich.
Dass ihr mich nicht einfach auf "ignorieren" setzt, zeigt mir außerdem wie wichtig euch meine Meinung ist
Torkum,
10.02.2021 13:57 Uhr
0
@gothgf
Und was genau bringt die RedEngine 5, was eine Unreal Engine 5 nicht kann bzw noch viel besser macht?
Jason Schreier hat ja schon aufgedeckt, dass die RedEngine5 parallel zu Cyperpunk2077 entwickelt wurde. Da sind einige Entwickler überhaupt nicht mit zufrieden. Warum bezeichnest du es dann als Meilenstein?
U
Unnamed,
10.02.2021 13:48 Uhr
1
Guter Kommentar👌🏽. Solche Kommentare gehen hier leider wegen dem Dauergespam.me einiger Kinder aka Puffer nicht Puffer doch Puffer sehr schnell unter. Man merkt hier sofort, wer 1. Ahnung vom Business hat, 2. Ahnung von Börse hat, 3. was im Kopf hat und 4. wer einfach nur ein gefrusteter Hypeboy, der alles auf CDP gesetzt hat, ist.
Presiden,
10.02.2021 13:46 Uhr
0
Endlich mal ein vernünftiger Post, danke gothgf
gothgf,
10.02.2021 13:37 Uhr
0
Achsja und ich hab eine Ausbildung im Bereich Gamedevelopment. Das hab ich vergessen zu erwähnen. Ich hab auch schon so ein Kram programmiert, die 3D Modelle gemacht und so.
gothgf,
10.02.2021 13:34 Uhr
1
Hey, ich möchte mich mal zu Wort melden. Ich bin seit 25 Jahren Gamer und ich weiß, wie Spieleentwicklung läuft. Wenn ich mir Ansehe, was die Firma bislang getan hat halte ich das mit 20 oder 30 für unrealistisch. Die haben Wichter gemacht und mehrere eigene Engines. Jetzt für Cyberpunk die RedEngine 5, welche bislang trotz Bugs (weil sie neu ist) ein absoluter Meilenstein ist. Man macht nicht einfach so eine neue Engine just for fun. Darauf werden die Arbeiten der nächsten Jahre aufbauen. Sprich: DLC´s, Cyberpunk 20**, Cyberpunk 2*** usw. Witcher hatte solche Probleme beim Start. Das ist normal. Der Medienhype gibt das oft nicht wieder, da wird zum Großteil nur gebasht. Achja und natürlich eine Cyberpunk 2077 Serie auf Netflix, aber vielleicht dann mit einem anderen Schauspieler. :P
Ich hab für 60 gekauft, ich bleib da noch paar Jahre drin und kaufe, sobald ich noch etwas Kapital hab nach. Danke.
WArti,
10.02.2021 13:33 Uhr
1
Stimmt nicht Puffer hat nie was von 30 Euro geschrieben und Torkum auch nicht, aber selbst wenn, warum darf man keine 30€ Kursziel haben, aber 100 € ist ok? Wenn man es begründet ist es doch ok. Was nicht ok ist, Pleiteladen zu schreiben.
T
Tycoon5c6a8dfb0f5e1,
10.02.2021 13:33 Uhr
1
Ändern nichts am Wahrheitsgehalt von Illchrists Aussage.
Nichts an euren Aussagen zur Bewertung von CD Projekt ist rational, objektiv, sinnvoll und entbehrt jeglicher Substanz und offenbar auch intelligenz. Wäre es anders würdest du argumentieren und uns hier nicht mit emojis zumüllen
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