UBISOFT WKN: 901581 ISIN: FR0000054470 Forum: Aktien Thema: Hauptdiskussion

5,051 EUR
+7,33 % +0,345
21:48:14 Uhr, L&S Exchange
Kommentare 3.904
J
Jessi83, 27. Feb 13:22 Uhr
0
Die Aktie ist sowas von nervig
d
ddoren, 26. Feb 19:56 Uhr
2
ich mach das auch immer. Wenn man alle 2 tage 5% raus holt summiert sich das ordentlich. Allerdings die core aktien fasse ich nicht an. Nicht das es dann irgendwann richtig steigt.
NoFinnboNoParty
NoFinnboNoParty, 26. Feb 15:29 Uhr
0
Das mit dem schlauer wird sich noch heraus stellen müssen 🤣🤣. Hab jetzt halt bei 4,10€ angefangen
J
Jessi83, 26. Feb 15:24 Uhr
0

Ja gut muss man halt den langfristigen Aspekt betrachten. Falls das Spiel jeden Monat 5-10mio macht über Jahre. Das kann man natürlich nicht vorher sehen. Ich trade das hier mal zur Abwechslung. Bahalte meinen jetzigen Anteil immer und trade dann immer 1/3. Bei 4,10€ kaufen und bei 4,60€ verkaufen. Irgendwie pendelt das in letzter Zeit immer bei der Range plus minus 0,10€

Da warst du auf jeden fall schlauer als ich…. 😊
NoFinnboNoParty
NoFinnboNoParty, 26. Feb 15:23 Uhr
1

1,1 Millionen sind echt pillepalle. Aber sorry

Ja gut muss man halt den langfristigen Aspekt betrachten. Falls das Spiel jeden Monat 5-10mio macht über Jahre. Das kann man natürlich nicht vorher sehen. Ich trade das hier mal zur Abwechslung. Bahalte meinen jetzigen Anteil immer und trade dann immer 1/3. Bei 4,10€ kaufen und bei 4,60€ verkaufen. Irgendwie pendelt das in letzter Zeit immer bei der Range plus minus 0,10€
J
Jessi83, 26. Feb 15:15 Uhr
1

Laut Chat-GPT zu R6-Mobile: Weltweiter Launch: Das Spiel ist seit dem 23. Februar 2026 weltweit kostenlos für Android und iOS verfügbar und bringt das bekannte 5-gegen-5-Gameplay aus Rainbow Six Siege aufs Handy.  📊 Monetäre Kennzahlen (Stand zum Launch): • Während der Soft-Launch-Phase erzielte das Spiel bis Februar 2026 kumulierte Einnahmen von etwa 1,1 Mio. USD, überwiegend aus In-Game-Käufen.  • Schwankende monatliche Erlöse im Soft-Launch: zwischen ~40 000 USD und ~197 000 USD, zuletzt rund 60 000 USD pro Monat zum Zeitpunkt des globalen Starts.  📈 Download-Leistung laut Berichten: Vereinzelt wird berichtet, dass Rainbow Six Mobile innerhalb der ersten 24 – 48 Stunden mehrere Millionen Downloads erreichen konnte und in den Stores hohe Platzierungen unter den „Top Free Action“-Titeln erzielte – was auf starkes erstes Interesse hindeutet.

1,1 Millionen sind echt pillepalle. Aber sorry
NoFinnboNoParty
NoFinnboNoParty, 26. Feb 13:45 Uhr
0
Nacon nicht bandai namco.
d
ddoren, 26. Feb 12:45 Uhr
0
wir war nicht bewusst, dass es Namco so schlecht geht.
N
Namejucktnicht, 26. Feb 12:17 Uhr
0
Laut Chat-GPT zu R6-Mobile: Weltweiter Launch: Das Spiel ist seit dem 23. Februar 2026 weltweit kostenlos für Android und iOS verfügbar und bringt das bekannte 5-gegen-5-Gameplay aus Rainbow Six Siege aufs Handy.  📊 Monetäre Kennzahlen (Stand zum Launch): • Während der Soft-Launch-Phase erzielte das Spiel bis Februar 2026 kumulierte Einnahmen von etwa 1,1 Mio. USD, überwiegend aus In-Game-Käufen.  • Schwankende monatliche Erlöse im Soft-Launch: zwischen ~40 000 USD und ~197 000 USD, zuletzt rund 60 000 USD pro Monat zum Zeitpunkt des globalen Starts.  📈 Download-Leistung laut Berichten: Vereinzelt wird berichtet, dass Rainbow Six Mobile innerhalb der ersten 24 – 48 Stunden mehrere Millionen Downloads erreichen konnte und in den Stores hohe Platzierungen unter den „Top Free Action“-Titeln erzielte – was auf starkes erstes Interesse hindeutet.
Shortbuyer
Shortbuyer, 26. Feb 10:56 Uhr
0
Nach Ubisoft: Nächster französischer Publisher in Schieflage - Insolvenz
Shortbuyer
Shortbuyer, 26. Feb 10:56 Uhr
0
https://winfuture.de/news,157119.html
d
ddoren, 25. Feb 22:22 Uhr
0
Als aussage von chat gpt, bedeuter top 50 conversion wohl mehrere Hunderte Tausend dollar am tag. top 10 machen mehrere millionen am tag. Also lässt sich nur sagen, so lange es in den top 50 bleibt, kann man paulschal niedrig geschätzt mit 200k spekulieren. Es muss halt angesagt bleiben, ansonsten ist es zumindest für uns nicht einschätzbar.
d
ddoren, 25. Feb 22:14 Uhr
0
Die nutzer Zahlen sehen gut aus. Daraus lässt sich aber keine Monetarisierung Werte ableiten. Weil das Spiel selbt Free ist. Ohne Aussagen von Ubisoft lässt sich da schwer was abschätzen über den Finanziellen erfolg.
H
HisCoolness, 25. Feb 20:56 Uhr
0
Bißchen Traumtänzerei, aber sei's drum.
H
HisCoolness, 25. Feb 20:55 Uhr
0
https://simplywall.st/community/narratives/fr/media/epa-ubi/ubisoft-entertainment-shares/muumol1c-update-for-ubisoft-entertainment/updates/3-as-of-february-24-2026-a-violent-divorce-between-price-and
NoFinnboNoParty
NoFinnboNoParty, 25. Feb 18:17 Uhr
0

Welche Tage? Es ist erst seit Montag Nachmittag Global draußen. Heute ist Mittwoch morgen. Dass es im Zuge hoher Nutzerzahlen und nicht mehr nur Soft Launch Ländern Anpassungen gibt ist doch klar

Die weltweite Release war halt vor 2 Tagen. Aber in anderen Ländern konnte man es ja schon eher spielen. Wie gesagt kann mich nur auf die Playstore Bewertungen konzentrieren. Da stand halt zu Release 46k Bewertungen und 4,6 Sterne und jetzt halt 55k und 4,0 Sterne
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