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IMMERSION CORP WKN: 929096 ISIN: US4525211078 Kürzel: IMMR Forum: Aktien Thema: Hauptdiskussion
5,67
EUR
+0,35 % +0,02
9. Mai 2026, 12:55 Uhr,
Lang & Schwarz
Kommentare 54
P
Proti85,
25.10.2025 15:02 Uhr
0
Bin jetzt auch mal eingestiegen, hoffe auf einen schönen Anstieg
G
Gast-762921800,
07.10.2025 21:07 Uhr
0
Erhöhter spread = 40% LOL
G
Gast-762921800,
07.10.2025 11:49 Uhr
0
Sag mal wird die Aktie nur in Afrika gehandelt oder was ist hier los 😄😄
G
Gast-762921800,
23.09.2025 7:28 Uhr
0
Bin eingestiegen 🤘
G
Gast-762921800,
23.09.2025 7:28 Uhr
0
Bin eingestiegen 🤘
Rarosch,
15.11.2022 6:53 Uhr
0
https://www.finanzen.net/nachricht/cfd/die-aktien-von-immersion-corp-steigen-nach-den-quartalszahlen-11904027
S
Sunny123,
06.08.2022 11:53 Uhr
0
Wann sehen wir hier die 50 Euro?
🤮🤮🤮
S
Sunny123,
12.07.2022 10:30 Uhr
0
Was ist dass für eine Aktie die überhaupt keine Handel hat.
Rarosch,
07.06.2022 16:11 Uhr
0
https://www.google.com/amp/s/www.marketbeat.com/instant-alerts/nasdaq-immr-a-buy-or-sell-right-now-2022-06/amp/
Rarosch,
02.06.2022 15:39 Uhr
0
Insider-Käufe: Immersion Co. (NASDAQ:IMMR) Insider erwirbt 50.000 Aktien
Rarosch,
02.06.2022 15:30 Uhr
0
https://www.defenseworld.net/2022/06/02/insider-buying-immersion-co-nasdaqimmr-insider-acquires-50000-shares-of-stock.html
Rarosch,
31.05.2022 19:57 Uhr
0
2002 hat immersion schon mal eine Klage gegen Sony und Microsoft eingericht und gewonnen.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Immersion_v._Sony
Rarosch,
31.05.2022 19:54 Uhr
0
Immersion Corp. (NASDAQ:IMMR) hat beim US-Bezirksgericht eine Klage gegen Meta Platforms (NASDAQ:FB) eingereicht, in der das Unternehmen beschuldigt wird, Patente zu verletzen, die "haptische" Effekte in Augmented Reality und Virtual Reality abdecken.
Immersion behauptet, dass die AR/VR-Produkte von Meta, einschließlich des beliebten Meta Quest 2-Headsets, sechs seiner Patente verletzen, die haptische Effekte (d. h. Technologie für Berührungsfeedback) abdecken.
Immersion möchte Meta sowohl die weitere Verletzung untersagen als auch eine angemessene Lizenzgebühr für die angebliche Verletzung einfordern.
"Wir freuen uns, dass Meta den Wert der Haptik erkennt und unsere haptische Technologie in seinen AR/VR-Systemen als Teil seiner milliardenschweren Bemühungen zur Schaffung des Metaverse und zur Erzielung von Einkünften durch den Verkauf von Hardware, Spielen und anderen virtuellen Vermögenswerten sowie durch Werbung einsetzt. Dennoch ist es für uns wichtig, unser Geschäft gegen die Verletzung unseres geistigen Eigentums zu schützen, um die Investitionen, die wir in unsere Technologie getätigt haben, zu bewahren", sagt Francis Jose, CEO und General Counsel von Immersion.
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