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Gamestop RC regelt ✌️ WKN: A0HGDX ISIN: US36467W1099 Kürzel: GME Forum: Aktien User: studie8888
22,17
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24. Oktober 2026, 12:58 Uhr,
Lang & Schwarz
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Kommentare 737
M
Moowalker,
16. Okt 21:11 Uhr
0
In den USA gibt es aktuell rund 212,3 Millionen Gamer, die mindestens eine Stunde pro Woche Videospiele spielen. Dies entspricht etwa 67 % der amerikanischen Bevölkerung im Alter zwischen 5 und 90 Jahren.
Diese Daten gehen aus dem offiziellen Jahresbericht Essential Facts About the U.S. Video Game Industry der Entertainment Software Association (ESA) hervor.
Ey Donald, Ryan hier, ich habe eine Idee, damit gewinnt ihr sicherlich ganz viele Wähler mit, ausserdem hat die Regierung unter Biden mir Probleme gemacht, deshalb habe ich auch ein paar Posts über diese Regierung, Biden und so gepostet...
Woke, DEI und so halte ich auch für quatsch...
Das klingt gut Ryan, das klingt sehr gut...
M
Moowalker,
16. Okt 21:07 Uhr
0
Der Verbraucher wird von etlichen Plattformen so krass abgezogen. Das wird ein Ende haben.
M
Moowalker,
16. Okt 21:05 Uhr
0
Plötzlich bekommt der Gamestop Post, aus Oktober 2025, welchen das Weiße Haus geteilt hat, nochmal eine ganz besondere Note...
M
Moowalker,
16. Okt 21:02 Uhr
0
https://ritchietorres.house.gov/posts/rep-torres-announces-power-to-the-players-act-legislation-to-ensure-gamers-own-their-games
M
Moowalker,
16. Okt 20:39 Uhr
0
Warrants ey, bitte 32 Dollar ey, Opex ey, Optionen ey, TA ey, die manipulieren so und so ey....der Typ hat auf X DAS und DAS gesagt ey, DAS ist voll Huge ey, bla bla bla...zum 7410 mal...bloß nicht auf das Wesentliche konzentrieren...
Das wichtigste am Ende des Tages war immer, was hat Ryan vor.
Aber es wurde sich mit soviel unnötigen BS befasst, hätte man auch Horoskope lesen können 🤣
M
Moowalker,
16. Okt 20:32 Uhr
0
Da kommt ne App/Wallet/Plattform....irgendwie so was halt.
Da wirst du Sammelkarten, Filme, Musik, EBooks, Software, Gaming Skins etc...drauf haben, was man halt kauft.
Diese wirst du ähnlich wie bei Steam verkaufen können. Du verkaufst dein Ebook, kaufst von dem Geld dann beispielsweise ein Film. Du kannst damit aber auch ne Sammelkarte kaufen. Was du halt willst. Oder was Teddy und die alle mit am Start sind, anbieten auch. Du kannst das Geld aber auch auf dein Bankkonto laden. Keiner hat das, Ryan hat das gebaut.
Deshalb gibt es auch jenes hier:
https://trademarks.justia.com/owners/teddy-holdings-llc-4924261/
"Bereitstellung eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer von Waren und Dienstleistungen"
Und etliche Teddy Trademark Einreichungen weltweit.
Das wird so scheppern 😁
M
Moowalker,
16. Okt 20:18 Uhr
0
Die alte DD ist richtig.
Der NFT Marktplatz war ein Test.
Alles wird digitalisiert.
Du kaufst keinen Film auf Amazon oder YT, auch wenn da kaufen steht. Er ist auf der Plattform gefangen, du hast ihn geliehen, du kannst ihn nicht weiterverkaufen.
Das gleiche gilt für EBooks, Musik etc pp...
Steam kann auch einpacken, denn, dort gilt:
Das Geld bleibt im System: Wenn Sie einen Gegenstand verkaufen, erhalten Sie dafür Steam-Guthaben. Dieses Guthaben wird fest an Ihr Steam-Konto gebunden. Sie können es nicht auf Ihr Bankkonto, PayPal oder eine Kreditkarte auszahlen lassen. Sie können das verdiente Geld nur intern auf der Plattform nutzen – um sich neue Spiele, DLCs oder andere Skins zu kaufen.
Deshalb hatte Gamestop auch Wallets getestet ☝️
OMFG 😁
M
Moowalker,
16. Okt 19:53 Uhr
0
https://recordit.dev/de/record/04f9a72d-70b2-41c9-9759-c49f81c26df5
...
Moowalker,
16. Okt 19:50 Uhr
0
https://x.com/ryancohen/status/2111137544226365701
Früh dran, nicht falsch ☝️
M
Moowalker,
16. Okt 10:56 Uhr
0
„Die Sehenden sind es nicht, die sich für sehend halten, immer nur die Blinden"
Kostja ist die Einäugige unter den Blinden!
M
Moowalker,
15. Okt 20:15 Uhr
1
Die Argumentation, dass hier eine unzulässige Insiderinformation (Material Non-Public Information – MNPI) vorliegen könnte, greift rechtlich überhaupt nicht. Und das hat drei ganz einfache Gründe:
Reine Pläne sind keine Fakten („Materiality“): Nach den Regeln der US-Börsenaufsicht SEC muss eine Information wesentlich und konkret sein. Wenn im Vorstand oder mit Anwälten über eine mögliche Holding-Struktur, strategische Optionen oder Gedankenspiele gebrainstormt wird, ist das rechtlich keine Insiderinformation. Solche Sondierungsgespräche sind völlig normaler Alltag.
Der harte Wendepunkt: Eine meldepflichtige, rechtlich bindende Tatsache entsteht erst dann, wenn Nägel mit Köpfen gemacht werden. Das bedeutet: Erst wenn das Board of Directors einen finalen Beschluss fasst oder ein offizieller Letter of Intent (LOI) unterschrieben wird, schlägt das Pendel um.
Es gibt kein rückwirkendes Verbot: Das ist der entscheidende Punkt. Entscheidend ist einzig und allein der rechtliche Status am Tag des Kaufs (13. Oktober). Wenn das Projekt zu diesem Zeitpunkt rechtlich noch in der Schwebe oder unverbindlich war, war der Kauf zu 100 % legal. Dass Wochen oder Monate danach vielleicht tatsächlich eine Holding oder Übernahme verkündet wird, macht die vorherigen Käufe nicht nachträglich illegal.
Fazit: Solange Cohen am 13. Oktober keine fertigen, unterschriebenen Verträge oder finalen Board-Beschlüsse in der Tasche hatte, ist alles absolut wasserdicht und im legalen Rahmen abgelaufen. Wer die SEC-Regeln (Stichwort: Basic Inc. v. Levinson) kennt, weiß, dass diese Verteidigungslinie im US-Wirtschaftsrecht felsenfest steht.
Informationen zu den Warrants und Ebay sind ja bereits lange öffentlich...
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